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Thema: [AG]Der valyrische Freistaat im Strudel der Zeitalter

  1. #2551
    Oberst Klink
    Gast
    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    Kultur hat glaub eh jeder bekommen
    Bisher dachte ich, dass Gevater und ich nur einen Forschungsbonus bekommen haben, aber kann so sein. Das erklärt den recht hohen Kulturwert bei mir.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Oberst Klink (13. Februar 2017 um 15:06 Uhr)

  2. #2552
    Oberst Klink
    Gast
    Ich hab schon Militär2 und Handel2, ohne Ansage im Rundenpost. Aber dafür ist Unterhaltung nur auf 1 in der Kulturtabelle. Kann das so stimmen?

    Die Haupttabelle gefällt mir und ich hoffe, dass die stimmt.

  3. #2553
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Jo. Also eigentlich haste 1,95 oder so was in Unterhaltung, weshalb ich gesagt hatte Patronat 2 is ok.

    Naja, wenn ich alle vier bis 5 Runden eh die Kulturdaten rausgebe, kann ichs mir im Rundenpost auch sparen. Handel 2 ist ja egal und MilTrad 2 seht ihr ja auch den für euch wichtigen Effekt unter Einheitenzahl.
    Meine Stories:
    Sim City Societies: England obsiegt, Großkanzler Sutler baut ein neues London
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  4. #2554
    Oberst Klink
    Gast
    Ich dachte Handel2 modifiziert etwas den Output der Handelsrouten. Andernfalls ist das wirklich wurst, aber immerhin ich bin näher an Handel3.
    Mil2 hast Recht, aber in den Runden zwischen deiner Tabellenausgabe kriegen wir die Infos noch oder?

    Meine nächste Frage: Wenn ich jetzt den Gesandten zum Forscher mache, wirkt sich das schon diese Runde oder erst in der Folgerunde auf meine Forschung aus?
    Und würde er bei dieser Forschung noch eine Runde rausschlagen?
    Geändert von Oberst Klink (05. Februar 2017 um 23:34 Uhr)

  5. #2555
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Kulturgesandter? Nächste Runde.
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  6. #2556
    Oberst Klink
    Gast
    Ja achso. Gut, dann weiß ich, wasi ch jetzt zu tun habe in der Forschung.

  7. #2557
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Effektiv bleibts gleich, zumindest für das was du willst. Ich lass die verwalter erst nächste Runde wandern, weils sonst so Dinger gibt, wei Oh, handel 3, ich zieh den Kulturgesandten ab und steck ihn..ja, dann haste kein handel 3 diese Runde. Besonders hakelig wirds natürlich bei Prod/Wohlstandsverwaltern.
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  8. #2558
    Oberst Klink
    Gast
    Also wenn ich jetzt den Gesandten auf Forschung umstelle, in der Forschung auf Ing II umschwenke und ab nächste Runde wieder AgrarIII mache, dauert AgrarIII immernoch 2 weitere Runden? Ich kann es in diesme Szenario nicht auf eine drücken?

  9. #2559
    Wishmaster Avatar von Sarellion
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    Deine Forscher gucken dich verwirrt an, meinen, sie sind keine Hellseher und zucken mit den Schultern.
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  10. #2560
    Oberst Klink
    Gast
    Heißt ich muss es ausprobieren. Ist ne gute Frage eine Runde sparen und dafür die Kultureinnahmen von 2 Runden = 12 riskieren, die im Fail-Falle ersatzlos weggefallen wären.

  11. #2561
    Oberst Klink
    Gast
    Ich hab mich entschieden alles beim Alten zu belassen. AgraIII wird durchgezogen, wie Gevatter es mir geraten hat gibt es kein power gaming.

    Wenn ich es durchgehe. Was kann ich gewinnen? Unter Umständen spare ich eine Runde Forschungszeit für IngII und Agrar III. Verliere jedoch 12 Kulturpunkte.

    Wenn mein Kalkül nicht aufgeht sind 12 Kulturpunkte weg, keine Forschungszeit gewonnen und AgrarIII hab ich auch erst eine Runde später, als wenn ich es jetzt weiterlaufen lasse. Gevatters Gelächter werde ich dann Nachts über den Rhein hinweg noch in meinem Palast hören.





    Achtung Spoiler:




    Re/Aktion

    Kurzfassung: Ich baue jetzt Unterhaltung III, Agrar III und Sani III. Außerdem kriegen meine Militärfraktion und Zentralmacht etwas Cash.
    ...

    Produktion

    Verfügbar: 43
    Instanthaltung: 12



    Ausgaben:
    15 für Unterhaltung III (15/35)
    15 in Agrar Infra III Pferdezucht (15/35)
    10 in Sani III(10/35)
    2 Umwandlung in 2

    1 zur Rekrutierung von 1000 Plänklern.


    Wohlstand

    Verfügbar: 30
    Aus Umwandlung : 2
    = 32 verfügbar
    Instanthaltung: 12


    Kulturpatronat:
    Wird weiterhin unterstützt

    Ausgaben:
    1 Unterhalt Streitwagen
    1 Unterhalt Jagdflottille
    3 Zusatzausrüstung für alle Plänkler
    1 Pacht Volantis
    4 in Militärfraktion
    und 2 in Zentralmacht Taktiken gegen Rüstungen
    20 in Kultur




    Technologie:

    Forschung weiter AgrarIII


    Kultur

    Punkte: 37

    20 in

    Philosophie 10%
    Unterhaltung 5 %

    Bildung 20 %
    Militärtradition 10 %
    Handel 30 %
    Staatskunst 25 %


    Gesandte:
    Kulturforscher
    Händler bei den Laurikern


    Routen:

    1) Rheinroute Nordwärts mit den Feuertänzern (10/10)
    Erhandeltes Gut: Valyrische Mythen, Heldenepen und Legenden gegen weitere Liedgut/Klamotten der Feuertänzer ( gegen und Ps. Liedgut schreibe ich fürs Rp noch mit auf. Das dürfte sich mittlerweile bereits angeglichen haben ,dass wir beide das Gleiche benutzen. )
    Einmalhandel: 1 für maritimen Schutz unserer Kolonie Volantis;

    2) Händlerroute aka Rheinroute Südwärts mit Laurikern (10/10)[/COLOR]
    Erhandeltes Gut: Valyrisches Kulturgüter (Kunst; Mode) gegen Geromisches Kulturgut (Lieder, die kleinen Metallplättchen) ( gegen )

    2) Seeroute aka Rheinroute-Meer-Britannien mit Britanniern (10/10)[/COLOR]
    Erhandeltes Gut: Valyrische Kulturgüter/Mode gegen Zinn ( gegen )


    Fraktionen:

    Passiv:
    Adel: Produktionsbonus
    Bürgertum: Wohlstandsbonus
    Religion 1: Zufriedenheit
    Religion 2: Gesundheit
    Militär: billige Verteidigungsinfra
    Philosophen: Bildung
    Krone: Infrastruktur

    Aktiv:
    Adel: billige Truppen
    Bürgertum: Konverter, billige Truppen
    Religion: -
    Religion 2: -
    Militär: billige Truppen
    Philosophen: -
    Krone: billige Truppen



    Truppen:

    Bestand Heer:
    7 leichte Infanterie Zusatzausrüstung Stufe 1
    3 Bogi
    2 + 1 Plänkler Zusatzausrüstung 1
    1 Streitwagen
    = 14 Einheiten mit 13200 Soldaten und 50 Streitwagen

    Bestand Flotte:
    1 Aufklärungsflottille
    1 Jagdflottille

    Aufteilung auf Fraktionen:
    4 Einheiten leichte Infanterie bei der Krone
    2 Einheiten Bogenschützen bei der Krone
    1 Einheit Streitwagen bei der Krone
    1 Einheit Plänkler beim Adel

    2 Einheiten leichte Infanterie beim Adel
    2 Einheiten Plänkler beim Adel
    1 Einheiten Bogenschützen beim Adel

    1 Einheiten leichte Infanterie beim Azantyr (Militär)
    1 Aufklärungsflottille bei den Bürgern
    1 Jagdflottille bei den Bürgern


    => Krone kriegt eine Einheit Plänkler. Außerdem bekommen alle Plänkler Zusatzausrüstung: Nach Möglichkeit Wurfspeere, die sich zum Brechen von Bronzerüstungen eignen.

    Einsatzbefehle:

    ---

    Nahrung:

    Überschuss: 13
    Geändert von Oberst Klink (06. Februar 2017 um 02:11 Uhr)

  12. #2562
    Shiny! Avatar von Lao- Tse
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    Beiträge
    13.013
    Du hast ja eine extrem absolute Monarchie inklusive Gottesgnadentum und Leibeigene. Das heißt wenn ich meine Herrschaft etwas mehr auf Populismus stütze kommen wir uns was das betrifft nicht zu nahe.
    Zitat Zitat von Windhoek Beitrag anzeigen
    Was schreibt ihr da für Unsinn?
    Zitat Zitat von Cepheus Beitrag anzeigen
    ...
    "Womit denn?"
    "Nun, ich hätte hier einige Ausgaben der Men's Health und der Bravo. Wenn sie es damit umwickeln könnten. Ich würde anschließend gern noch eine Tube Gleitgel dazulegen und es einem Freund schenken. Xxx Yyy ist übrigens sein Name. Sie müssten ihn kennen, er hatte hier erst gestern den Dreierpack Tigertangas gekauft, der im Angebot war. Ansonsten kommt er eigentlich nur wegen der Kondome her."

  13. #2563
    Oberst Klink
    Gast
    Ja so kann man es zusammenfassen. Valyria dürfte mitunter zu den autokratischsten Staaten im Spiel gehören.

  14. #2564
    Oberst Klink
    Gast
    Da ich ein bisschen verwirrt bin, eine Frage. Ab Runde 13 plane ich Metall III zu forschen und zu diesem Zeitpunkt hätte ich gerne den Forschungsgesandten aktiv.

    Wann muss ich meinen Kultureumel zum Forschungseierkopf umwandeln, damit ich seine Boni in Runde 13 auch erhalte? In Runde 12 oder gar in Runde 11?

  15. #2565
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Ich werf dann mal Runde 13 in den Ring. Das sollte passen.

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