Starre Fronten:
Eine Artillerie hinter dem Fluss kann vernichtet werden, die im Süden überlebt mit 1 HP
Aber immerhin ist die Eisanbahnverbindung zwischen dem Nord- und dem Südabschnitt endlich hergestellt,
jetzt kann ich meine Truppen schnell zwischen Xoc und Teo verschieben:
Die Azteken setzen eine Zitadelle bei Xoc:
Doch die kann gleich geräumt werden
Endstand:
Was für eine Materialschlacht
Weiß man was von den anderen Parteien? Sieht irgendwie so aus, als wärt ihr beiden die einzigen, die sich bekriegen.
In der Demo sieht man ja zT ganz gut wer erfolgreich ist: Die Azteken sind letzte in Produktion, die Zulu vorletzte, mit nur 13 Unterschied. Während die Songhai ganz entspannt mit 407 fast das doppelte einfahren - und das jetzt auch in die dickste Armee umgesetzt haben. Deutschland sieht da wie das perfekte Opfer aus mit ca 1/3 des Militärs der Songhai, alternativ wären die Azteken die Nachbarn.
Während die Karte etwas zu groß erscheint geht das Konzept ansonsten ja ganz gut auf, ohne Stealth+X-Com gibt es schön epische Feldschlachten mit modernen Einheiten.
Was mich wundert: Im Regelwerk steht nix zu Nukes, wie kommt es das noch keine Atomkriege toben?
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
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Die Schoschonen haben den Deutschen den Krieg erklärt.
Ich gehe davon aus, das sie Deutschland schlucken werden.
Wenn wir die Azteken schlagen, können wir anschließend gemeinsam gegen die Songhai ziehen.
Soweit meine Pläne
Die Songahi haben bisher nur gebuildert
Ja die Karte ist leider zu groß geworden.
Ich hoffe das wir trotzdem irgendwann eine militärische Entscheidung herbeiführen können.
Unsere Zulueinheiten sollten um so stärker werden je länger der Kampf andauert, so meine Überlegung
Atombomben haben wir verboten.
Die Songhai haben zu Autokratie gewechselt
Alarm! Eine feindliche Einheit ist ins Hinterland eingedrungen!
Keine Verluste
Die aztekischen Truppen im Süden wurden größtenteils abgezogen, damit eröffnet sich eine augezeichnete Möglichkeit für eine Offensive bei Teo:
Die Zitadelle ist zerstört und alle aztekischen Einheiten östlich von Teo werden zerschlagen
Endstand, Teo ist in Reichweite
Wir stimmen für das Embargo gegen die Azteken, die Gelehrten interessieren uns nicht:
Durch einen Agenten konnten wir Honkong auf unsere Seite ziehen, dadurch ist unsere Zufriedenheit deutlich gestiegen:
Bei Teo wird eine Mech-Inf von aztekischen Panzerverbänden aufgerieben:
Wir stellen fest das unsere Plünderungen die Azteken in die Unzufriedenheit getrieben haben
Die ersten Raketen schlagen in Teo ein
Battle at Antares
laufende Storys:
Civ VI:
[PBEM49] Der Sturm vor dem Sturm
[PBEM52] Durch Edelmut wird man nicht reicht
Sieht ja nach einem Durchbruch aus! Und Hongkong hat mal eine beeindruckende Armee
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Hast du noch ein oder zwei unterbeschäftigte BT? Die könnten die Schienen etwas optimieren. Ist bei dem Einkommen nicht gerade überlebenswichtig. Aber bessere Verbindungen und trotzdem sparen...
Achtung Spoiler:
Du meinst die überflüssig gewordenen wieder abreißen, das hab ich vor
Ja, und ihr lasst einfach keine Plünderer mehr durch...
Achtung Spoiler: