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Thema: Team "Hollyrock" (Saufspiel 3)

  1. #1
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Team "Hollyrock" (Saufspiel 3)

    Wenn wir einen Namen haben, ändern wir den Titel...

    Wenn's sein muss, ziehe ich überwiegend. Aber zu Beginn des Spiels sollten alle hier Interessierten gehörig mitmachen, denn nichts ist so wichtig, wie ein optimaler Start.

    Und dafür muss es mMn. schon auch einen guten Plan geben, am besten natürlich mit einer Tabelle oder einem Sandkasten, in dem man was ausprobieren kann. Danach geht es um Mut und Richtungsentscheidungen. Und das kann man auch allgemein überlegen. Ich weiß, je länger das Spiel andauert, desto weniger wagen es diejenigen zu ziehen, die nicht wissen, wie sich das Save "anfühlt". Aber einfach immer mal runter laden und ein Blick rein werfen ist schon gut und hilfreich.

    Mal sehen, was uns SvenBvB bastelt. Das m u s s eigentlich unausgewogen werden...
    Geändert von Cotta (24. März 2016 um 13:26 Uhr)
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    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  3. #3
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    Nichts für ungut. Aber ich gehe mal davon aus, dass du nicht ständig Karten machst...
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    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Die Karte hat ein schnelles Spiel ermöglicht und grad hängen die meisten PBEMs an uaargh?!...
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  5. #5
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Tjaja, die Karte...

    WERBUNG: Liebe Leute, kommt nach Hollyrock!!
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  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Euer Teamname ist also "Hollyrock" ?

    notiert
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  7. #7
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    @Justanick

    Hab's schon im allg. Faden gepostet: Kannst du bitte den Threadtitel demgemäß ändern? Danke.
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  8. #8
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    Da ich in meinen PBEMs überwiegend gegen Cotta kämpfe, aber auch mal mit ihm zusammenarbeiten will, bewerbe ich mich zur Aufnahme in Hollyrock.
    C3C-PBEMs: 221 / 254 / 258 / 261

  9. #9
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Na dann!
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  10. #10
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    Die Settings:
    Achtung Spoiler:
    Code:
    Regeländerungen:
    
    Des Gottheits (:chi:) Kostenfaktor auf 5 reduziert und alle Zusatzeinheiten gestrichen.
    
    Standardbarbareneinheiten
    
    Tempelritter:
    - ist eine kult. Einrichtung -> erfüllt nicht mehr die Bedingungen für ein GA
    - veraltet mit Amphibischer Kriegsführung
    - ermöglicht doppelte Kampfkraft gegen Barbaren
    Kreuzritter können amphibisch angreifen.
    
    Artemistempel veraltet mit Physik.
    
    Curraghs besitzen wirklich keine Angriffsstärke und können nicht angreifen.
    Dromonen für alle Zivs baubar, sie lösen kein GA mehr aus und besitzen keine Transportfähigkeit mehr, werden zu Fregatten modernisiert.
    
    Curragh -> Triere -> Karavelle -> Galeone -> Transportschiff
    Dromone -> Fregatte
    
    Rom         ist landwirtschaftlich, militaristisch   und kommerziell und startet mit Alphabet und Ehrenkodex.
    Arabien     ist landwirtschaftlich, militaristisch   und kommerziell und startet mit Alphabet und Feierlicher Bestattung.
    Maya        ist landwirtschaftlich, militaristisch   und kommerziell und startet mit Alphabet und Steinmetzkunst.
    Mongole     ist landwirtschaftlich, militaristisch   und kommerziell und startet mit Alphabet und Rad.
    
    Amerika     ist landwirtschaftlich, industriell      und expansionistisch und startet mit Alphabet und Steinmetzkunst.
    Korea       ist landwirtschaftlich, wissenschaftlich und kommerziell      und startet mit Alphabet und Rad.
    Indien      ist landwirtschaftlich, religiös         und kommerziell      und startet mit Alphabet und Feierlicher Bestattung.
    Deutschland ist landwirtschaftlich, militaristisch   und wissenschaftlich und startet mit Alphabet und Ehrenkodex.
    
    Jede Zivilisation hat ihre eigene UU, ein GA kann mit dieser Einheit ausgelöst werden. Alle WW erfüllen die Eigenschaft landwirtschaftlich, sodass
    wie immer nur zwei Eigenschaften abgedeckt werden müssen. Ich hoffe das dies mit einem Häkchen bei "Sonstige Merkmale" getan ist, allerdings haben auch Gebäude manchmal dort ein Häkchen. :/
    
    Korruption der Monarchie von problematisch auf minimal (Demokratie) reduziert.
    Korruption des Feudalismus von problematisch auf kummunal (Kommunismus) reduziert.
    
    
    Spielstart:
    
    Weltgröße: Standard
    Barbarenaktivität: wird nicht verraten :nie:
    Landfläche: Kontinente
    Wasserausdehnung: ca. 60%
    Klima: Normal
    Temperatur: Gemäßigt
    Alter : 4 Mrd. Jahren
    Schwierigkeit: Gottheit
    
    An der Karte sind kleinere Änderungen vorgenommen worden, die Landmassen entsprechen aber zum größten Teil dem Zufall.
    
    Luxusressourcen sind zufällig verteilt, Bonusressourcen und strategische Ressourcen sind manuell verteilt. Die meisten strategische Ressourcen sind reichlich vorhanden,
    manche nur durch Handel oder Kampf zu erreichen (keine frühen, direkt spielentscheidenden).
    
    Ob Siedeln an OuS sinnvoll ist, oder ob man lieber wandert, ist jedem selbst überlassen und keine Variante ist immer die beste.
    
    Zugreihenfole:
    
    Mensch: Bam_Bam:         Rom
    Mensch: BedRock_Bombers: Arabien
    Mensch: Hollyrock:       Maya
    Mensch: Bong-Bong:       Mongole
    Computer:                Amerika
    Computer:                Korea
    Computer:                Indien
    Computer:                Deutschland
    
    Weltherrschaftssieg
    Welttraumsieg
    Diplomatiesieg
    Eroberungssieg
    Kultursieg
    Zufälliger Ausgangswert
    Kulturübertritte
    Wissenschaftliche Anführer zulassen


    Euer Passwort:
    Achtung Spoiler:
    Hirsch

    Eure Startposition:
    Achtung Spoiler:
    Bild

    Welche Einheit soll zuerst wohin gezogen werden?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  11. #11
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    Steht der Siedler auf Bonuswiese? Gibt es keinen Bautrupp zum Start?
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  12. #12
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    Der Siedler steht auf einer normalen Wiese am Fluss. Ganz normaler Start mit BT natürlich, den ihr gerne zuerst bewegen dürft.
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  13. #13
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Bt auf Kuh. Dann bitte ein screen (wird nicht viel mehr zu sehen sein, aber egal...).
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  14. #14
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  15. #15
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    Wenn Cotta zustimmt, dann siedeln wir an Ort und Stelle.
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