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Thema: [Desktop Dungeons]

  1. #1
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    [Desktop Dungeons]

    Willkommen bei Desktop Dungeons.
    So sieht also ein richtig nerdiger Helden-Arbeitsplatz aus .

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    Beim ersten Start wird man aufgefordert, einen Namen für ein neues Königreich einzugeben und dann folgt diese kurze Einführung:

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    Nach einem unerwarteten Überfall auf seine Karawane und der folgenden Flucht findet sich Fistick Demighty (Human Guard) unvermittelt in einem Dungeon wieder:

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  2. #2
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    Ohne zu wissen, was eigentlich los ist, prügelt er auf alles ein, was ihm im Weg steht. (Der Spieler ist zu diesem Zeitpunkt ähnlich ratlos .)

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    Die langjährige Erfahrung mit Roguelikes lehrt, dass man alles einsammelt, was man einsammeln kann.

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    Schließlich steht er vor dem bedrohlichen Endgegner des Dungeons - einer Level-5-Ziege :

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  3. #3
    Schatten des Ostens Avatar von Kendogan
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    Ich lese mit

  4. #4
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    Ich habe beim ersten Spiel wahrscheinlich ähnlich ratlos aus der Wäsche geschaut wie Fistik.

    Der Witz ist, wenn man in diesem (sehr leichten) Dungeon die Ziege besiegt hat, wird man gefragt, ob man weiter machen oder erst mal das Tutorial spielen will.

    Natürlich habe ich das dann auch gemacht. Es werden noch mal ein paar Dinge kurz erklärt, aber eigentlich nichts, was man nicht auch so schon mitbekommen hätte. ^^

    Ich mache hier dann mal nach dem Tutorial weiter ... wo sich die Überlebenden inzwischen in einer Art Wagenburg zusammen gefunden haben:

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    Mit Hilfe des Beraters gelingt es leicht, einen Human Fighter zu rekrutieren, der den nächsten einfachen Dungeon in Angriff nehmen wird:

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  5. #5
    Seufz Avatar von GarfieldMcSnoopy
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    Ihr, Sir, habt einen weiteren Leser gewonnen! Sieht interessant aus.
    Das ist alles, was wir tun können: immer wieder von neuem anfangen, immer und immer wieder. (Thornton Wilder)

  6. #6
    Süß und knuddlig Avatar von Schlumpf
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    Kingdom of Zifforium

  7. #7
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    Schon wieder eine mächtige Ziege ... ^^

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    Magnus McPeel hatte natürlich keinerlei Schwierigkeiten damit (die beginnen erst später ... )

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    Und natürlich taucht gleich wieder so eine zwielichtige Gestalt auf ....

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    ... aber wir können die Trophäe verkaufen und zu Gold machen

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  8. #8
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    Wir können jetzt unsere Gilden ausbauen, wenn wir genug Gold herbeischaffen:

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    Eine neue Klasse steht zur Verfügung:

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    Mit einem Dieb stürzen wir uns ins nächste Abenteuer:

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  9. #9
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    Die bezaubernde Coyn O'Heart wird den nächsten Dungeon in Angriff nehmen:

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    Hier nochmal die Zusammenfassung der Vorteile dieser speziellen Rassen/Klassen-Kombination. In Desktop Dungeons hat jede Rasse und jede Klasse eine spezielle Fähigkeit, die dem jeweiligen Helden dann zur Verfügung stehen:

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    Obwohl Coyn schon viel eingesammelt hat, liegt noch eine Menge Zeug auf dem Boden rum.
    Das Inventar ist sehr begrenzt, man muss genau überlegen, was man behält (bei Zauberern sind mehr Plätze für Zauberglyphen verfügbar).
    Menschen bekommen eine Bonus auf Angriff, wenn sie Gegenstände wie z. B. Zauberglyphen "konvertieren".

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    Ich hoffe, das war die letzte Ziege ... schnell das Horn nehmen und zu Gold machen.

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    Zum Abschluss des Kampfes bekommt man eine Übersicht, wie sich das für ein Desktop-Spiel gehört :

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    Geändert von Mondkalb (27. Juni 2014 um 10:27 Uhr)

  10. #10
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    In dem Dungeon oben sind zwei Ausgänge (Leitern) zu sehen.
    Durch die eine sind wir hineingekommen, die andere führt zu einem weiteren Minidungeon, die man manchmal findet. Darin kann man auf alles mögliche stoßen, von unbesiegbaren Gegnern bis zu hilfreichen Drachen. Manchmal sind dort auch hilflose Abenteurer anderer Rassen zu finden, die um einen Zaubertrank bitten. Wenn man ihnen den gibt, werden sie den Helden nach dem Kampf begleiten; man hat dann Kontakt zu einer der anderen Rassen geknüpft und kann, wenn man genug Gold hat, ihre Ansiedlung ausbauen und dann z. B. auch Zwerge oder Elfen usw. rekrutieren.

  11. #11
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    Wir haben noch Gold in der Kasse, um ein weiteres Upgrade zu bezahlen:

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    Nun steht uns die neue Klasse "Priest" zur Verfügung:

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    Zur Erforschung dieses einfachen Dungeons sollten wird das gleich mal ausprobieren

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    Priests bekommen extra Health-Points beim Level-Up, sie nutzen Heiltränke besser aus als andere Klassen und sie richten extra Schaden gegen Untote aus

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    Rhobe O'Heart nimmt diesen Dungeon in Angriff:

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  12. #12
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    Entzückend, diese Zombies:

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    Und da ist auch schon der Bossgegner, eine zickige Ziege. ^^

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    Das ist mal ein erfreulicher Minidungeon - eine Schatzkammer

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    Die alte Meckerziege ist beseitigt.

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    Und noch ein Charakterbogen

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  13. #13
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    Unser Ruhm spricht sich herum und ein Schmied möchte sich ansiedeln

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    Zum Glück ist genug Gold in der Kasse

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    Künftig können wir, ausreichende finanzielle Mittel vorausgesetzt, einen Helden vor dem Aufbruch in einen Dungeon mit einem hilfreichen Gegenstand ausrüsten

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  14. #14
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    Noch immer ist ein bedrohlicher Dungeon in unserem Siedlungsgebiet:

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    Wir schicken diesmal einen Krieger los, den wir dank der neuen Schmiede auch mit einem Schwert ausstatten können (+2 Angriff)

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    Wirlwind Monslayer steigt furchtlos in den Dungeon hinab. Wie man hier sieht, haben Krieger eine Art siebten Sinn und können spüren, wo in ihrer Umgebung Monster im Dungeon sind:

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    Und da ist auch schon das Bossmonster, die letzte Meckerziege . Die ist natürlich kein Problem für unseren Wirbelwind.

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    Und damit sind wir die schreckliche Ziegenplage endlich los :

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  15. #15
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    Die Ziegenplage ist beseitigt, aber es droht neues Ungemach:

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    Dann wollen wir mal sehen, ob wir mit dem Bankster fertig werden. Wahrscheinlich wird ein Priest für diese Aufgabe gut geeignet sein.
    Vorher gibt's aber noch anderes zu berichten.
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