Wie wäre es wenn man eine Evakuierung von einem König simuliert? Die Angreifer müssen den König töten, bevor der beispielsweise ein Schiff erreicht.
Dazu könnte man zum Beispiel dem König dauerhaft Langsamkeit verpassen und seinen Leibwächtern eine starke Ausstattung. Die Angreifer haben dann eine schlechte Austattung, dürfen aber im Gegensatz zu den Leibwächtern respwanen...
Andere Idee: Eine beliebige Anzahl von Teams mit unterschiedlichen Spawnpunkten suchen einen Schatz, der in einem Burgverlies versteckt ist. Wer als erstes da ist hat gewonnen. Man könnte dann unterschiedliche Ausrüstungsarten für die einzelnen Spieler bereitstellen. (Einer mit ner Spitzhacke, der nächste mit nem Schwert...) Und wenn sich die Teams auf dem Weg zum Schatz treffen
Das wäre nur wahrscheinlich recht aufwendig zu bauen
Vielleicht fallen mir ja noch ein paar mehr Ideen ein
Um die Regeln noch zu ergänzen (ich weiß aber noch garnicht ob die Planung schon so weit ist
): Ich würde Verzauberungen insbesondere von Waffen verbieten. Ein Bogen mit Stärke 1 ist schon verdammt stark und kann einen Kampf schnell beenden.