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Thema: Team "BedRock Bombers" (Saufspiel 3)

  1. #1126
    Registrierter Benutzer Avatar von Horatio Nelson
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    Zitat Zitat von Memento Beitrag anzeigen
    UN ist keine Option. Warum sollte ich Kernspaltung erforschen? Damit die anderen sie mir noch klauen können?

    Auf die Mobilisierung habe ich aber tatsächlich verzichtet, ich würde zwar mehr Schilde generieren, aber den größten Teil bräuchte ich gar nicht. Hinzu kommt das das beschleunigen der Tempel noch zu teuer wäre und ich keine weiteren bauen könnte.

    Computertechnologie ist die logische Wahl wg der MIs, auch wenn ich sie wohl nicht mehr wirklich brauchen werde.
    Ich tippe auf max. 12-15 Runden bis Domi, eher weniger.

    Bilder der letzten gespielten Runde später am Abend.
    Besten Dank für deine Erläuterungen.

    Genau wegen dem Bau von Tempeln meine Frage nach der Mobilisierung.


    Zum Bau der UN und Abriss der Stadt.

    Achtung Spoiler:
    Die Frage war rein theoretischer Natur und nicht auf dieses Spiel bezogen. Hat mich nur interessiert, ob ein solches Vorgehen mit den Regeln zu vereinbaren wäre.

  2. #1127
    The World is mine. Avatar von Memento
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    1425ad

    3 neue Städte




    In Palenque steht der Geheimdienst




    Noch eine Stadt um nur 3 Felder Weg zu haben



    Palenque
    Bomber treffen->Bomber 3/5, Bank, Bev, Bomber zerstört, Bomber abgeschossen, Bev, TV 10/12, nix, TV 7/12, Uni, nix, Bev, TV 5/12
    Zeit für den ersten Panzer-TV

    Hassan Al Panzerbrigarde 16/16 vs Inf-TV 5/12 = HAP 11/17
    TV Haut ab 18/18 vs Inf 4/4 = TV 16/18
    TV Attacke 18/18 vs Flak 4/4 = TV 18/18
    TV Attacke 18/18 vs Flak 3/3 = TV 13/18
    TV Riding Stones 18/18 vs Flak 3/3 = TV 15/18
    TV Riding Stones 15/18 vs AK 5/5 = TV 15/18
    Kav 5/5 vs KR 3/3 = Kav 4/5
    AR 5/5* vs Krieger 3/3 = AR 5/5
    AR 4/4 vs Krieger 3/3 = AR 1/4, Krieger 2/3
    AR 4/4 vs Krieger 2/3 = AR 4/4



    Hier habe ich einen Fehler gemacht, ich hätte vom Süden her angreifen sollen.


    Der 2. Fehler...

    Bomber treffen 2x nix, 7x Schienen+Straßen
    Ich konnte 005 erreichen, hätte also anders bombardieren müssen.

    Bei 005
    11 Aris treffen-> 2x Inf 1/4, 2x Flak 1/3
    Kav 5/5 vs Inf 1/4 = Kav 4/5
    Kav 4/4 vs Inf 1/4 = Kav 4/4
    Kav 4/4 vs Flak 1/3 = Kav 4/4
    Kav 4/4 vs Flak 1/3 = Kav 3/4

    2 Bts + 2 Aris gefangen


    Theoretisch könnten die beiden Städte jetzt zurück erobert werden können.
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  3. #1128
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Ich hab noch nie so viele Bombenkrater auf einmal in Civ3 gesehen

  4. #1129
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Keine Bomber, Außerirdische Würmer versuchen die Erde unter ihrer Kontrolle zubringen.
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  5. #1130
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Angriff der Raketenwürmer. Ein herrlicher Trashfilm.

  6. #1131
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    Zitat Zitat von Memento Beitrag anzeigen
    Hier habe ich einen Fehler gemacht, ich hätte vom Süden her angreifen sollen.
    äch hätte rossland öber dä flanke angreifen sollen!

    t_x

  7. #1132
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Angriff der Raketenwürmer. Ein herrlicher Trashfilm.
    Auf den Namen bin ich nicht mehr gekommen, war ziemlicher Müll.


    äch hätte rossland öber dä flanke angreifen sollen!
    Nicht das es einen großen Unterschied machen würde, aber theoretisch könnte der Panzer-TV nun fallen.


    1425ad T2

    Ostküste Mayas

    Zerstörer 5/5 vs Galeone 4/4 (mong.) = Z 3/5
    Ehemaliges Ami-Land





    Bayanhongor


    Aris treffen->6x nix, 5x Inf 2/4, 9x 3/4
    3/4 oben->1x nix, 8x 2/4, 4x 1/4

    Bomber treffen-> 3x nix, 2x Inf vernichtet, 2x 2/4,
    Ari->nix, Inf 1/4
    Bomber-> 2x nix, 5x Inf vernichtet, 5x 1/4,

    AR-TV2 18/18 vs Inf 2/4 = TV 12/18
    AR-TV2 12/18 vs Inf 2/4 = TV 9/18
    Panzer 4/4 vs Inf 2/4 = Panzer 3/4
    Panzer 4/4 vs Inf 2/4 = Panzer 3/4
    Panzer 4/4 vs Inf 2/4 = Panzer 2/4
    AR-TV2 9/18 vs Inf 2/4 = TV 7/18
    Kav 4/4 vs Inf 2/4 = Kav 4/4
    Kav 4/4 vs Inf 2/4 = Kav 2/4
    Kav 4/4 vs Inf 2/4 = Kav 1/4, Inf 2/4
    AR-TV1 19/19 vs Inf 2/4 = TV 19/19
    AR-TV1 19/19 vs Inf 2/4 = TV 17/19
    AR-TV1 17/19 vs Inf 2/4 = TV 16/19
    Kav 4/4 vs Inf 2/4 = Kav 1/4
    AR 5/5* vs Inf 1/4 = AR 1/5
    AR 5/5* vs Inf 1/4 = AR 4/5
    Kav 4/4 vs Inf 1/4 = Kav 4/4
    Kav 4/4 vs Inf 1/4 = Inf 2/5



    Restliche Bombardierungen

    Steg
    Bomber treffen->Z 1/4, F 2/5, 1/4, nix, 2x 1/4, Bomber abgeschossen, F 1/4, Z versenkt, Freibeuter 1/4, 2x nix, Bomber abgeschossen, 2x Fregatten versenkt, nix, 2x Bomber abgeschossen

    Bomber von Flugzeugträgern
    2x nix, 10x Modernisierungen

    1-2 Runden noch Geld sammeln, dann werden die Tempel beschleunigt.



    11% klingt nicht viel, aber dafür muss ich noch reichlich Siedlungen gründen.
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  8. #1133
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Eher etwas für die Bodentruppen




    Ein paar Einheiten verloren, anscheinend durch Bomber.



    Einen Spion bei den Mongolen einzuschleusen hat wieder nicht geklappt.

    Süd-Ost von Calamuk
    10 Bomber vernichten-> 4er Kav, 5er Speerkämpfer, 4er Inf (mo.)



    7 Bomber vernichten Inf, Straße + Turm
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  9. #1134
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    Reste wischen

    AR-TV1 16/19 vs Inf 1/4 = TV 16/19
    AR-TV1 16/19 vs Inf 1/4 = TV 16/19


    Kav 4/4 vs Inf 1/4 = Kav 4/4

    Mongolen



    Steg
    Bomber treffen-> Inf 3/4, nix, Inf 2/4, 3x nix, Inf 1/4
    Z trifft-> Flak 3/4
    B treffen->2x nix, Inf vernichtet
    Z trifft 3x nix
    B treffen->Flak vernichtet, 2x nix, Inf vernichtet

    Von den Flugzeugträgern
    Assuanstaudam
    2x nix, Bomber abgeschossen, Bev, Inf 2/4, Bev, nix, Bev, 2x nix, Inf 3/4, Bev

    Südsee

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  10. #1135
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    Wirst Du noch bei den Mongolen anlanden oder versucht Du es so, die fehlenden Prozente einzusammeln?

  11. #1136
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Auf dem Konti sind wir ja schon, ich schätze wir brauchen auch etwas Land von den Mongolen.

    Diese Runde habe ich gut 300 Einheiten gezogen, zum Ende die Bomber der Träger. Gummi gekappt->Mayas erklären wieder Krieg ->Absturz.

    Arrrrgggghhhhhhh
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  12. #1137
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Die Motivation zu ziehen ist imo nicht so groß, deshalb erstmal nur 2 Bilder bis zum Absturz.


    Die Mayas senden ihre Botschaften jetzt wieder per Stadtnamen, scheinbar planten sie eine Tech zu klauen und haben jetzt noch Gelder übrig.



    Das haben nun die Mongolen getan, in einer Runde haben sie 2 Techs bekommen.
    Bis Panzer haben sie es nun nicht mehr weit. Wird bald Zeit auf deren Core zu gehen.


    Der Absturz

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  13. #1138
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Wie wäre es, wenn Du einfach keine Ressourcen mehr bombardierst? Verschafft beiden natürlich einen Vorteil, aber der dürfte jetzt auch nicht mehr so stark ins Gewicht fallen.
    Oder Du machst erst die kritischen Bombadierungen und wenn Civ nicht abstürzt, den Rest.

  14. #1139
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Man denkt ja nicht immer dran. Der Witz ist das das Gummi in f4 gar nicht angezeigt wird, es ist also das einzige und das haben sie den Mayas gegeben. Klar sie bauen momentan lieber Bomber, aber bald bräuchten sie es wieder. Ohne Gummi können sie keine Infs einberufen und das kann es mir leichter machen.
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  15. #1140
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    Zitat Zitat von Memento Beitrag anzeigen
    Der Witz ist das das Gummi in f4 gar nicht angezeigt wird, es ist also das einzige und das haben sie den Mayas gegeben.
    Kann man in MP-Spielen im F4-Screen echt erkennen, was zwei andere Parteien miteinander handeln? Ich dachte durch die blaue Linie ist nur erkennbar, dass sie überhaupt Handel miteinander betreiben.

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