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Ergebnis 1.111 bis 1.125 von 1159

Thema: Team "BedRock Bombers" (Saufspiel 3)

  1. #1111
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Schau Dir an, was in der Maya-Hauptstadt an Einheiten steht, und was Dir Dein Spion sagt was die Mayas ingesamt an Militär haben. Dann weißt Du, warum Cotta keine Straßen kappen konnte als Du im Südwesten angelandet bist.

  2. #1112
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Naja, mit den Kavs hätten sie schon etwas kappen können.

    Nochmal 2 Übersichten.

    Ein paar Städte habe ich stehen gelassen.




    Die Lux konnte ich jetzt schon um 10% senken, da freut sich der Schatzmeister.

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  3. #1113
    The World is mine. Avatar von Memento
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    1410ad poste ich später.

    In 1415ad kommt wieder der Bug zum Vorschein



    Danach kommt der Absturz.

    Klar die HS wird dadurch vom Netz gekappt, aber was soll ich nun machen? Die HS und Ake, evtl. noch Lahore könnte ich noch holen.


    Sollen wir ohne Einheiten zubewegen durchklicken und die anderen kappen selber die Verbindung oder lösen die Verträge auf?
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  4. #1114
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Jetzt aber erstmal die vorige Runde.

    1410ad

    Neue Stadt



    Ari trifft->Kav 1/4
    Inf 5/5 vs Kav 1/4 = Inf 5/5

    Hier auch.



    Somit sind beide neuen Lux angeschlossen.


    Ehemaliges Amerika



    Scheint so als versuchen die Mongolen ihre Einheiten zu retten.

    2 Bomber versenken Transportschiff


    Bomber treffen->

    Detroit
    nix, Kav vernichtet

    St.Louis
    6x nix, Inf-TV 12/17

    Dalanzadgad
    Straße+Flugfeld zerstört

    St.Louis
    2x nix, Inf-TV 11/17

    Dalanzadgad
    Ari zerstört Straße

    Aus der Festung



    Bomber treffen->
    Rangerhütte
    Jäger abgeschossen, Jäger 1/3, nix, Bomber 1/3, 2 Bomber vernichtet, Bomber abgeschossen, Jäger abgeschossen, nix, Inf 2/4, 2x nix, Inf 3/4, Inf 1/4, Bev, Inf vernichtet, 2x nix, Inf vernichtet

    Steg
    Kreuzer 1/4, Galeone 1/4, Fregatte 1/4, Hafen, 2x nix

    Maya



    Mayapan
    2x Bev, Bomber abgeschossen, nix, Bev, nix, Inf 2/4, 1/4, Flakgeschütz 1/3, Inf vernichtet, nix, FG vernichtet

    Kabah
    2x nix, Inf 2/4, 4x nix, Inf 1/4, vernichtet

    Quirigu
    Jäger vernichtet, Jäger 1/3, Bomber abgeschossen, Jäger vernichtet, Bomber abgeschossen, nix, Kaserne, Inf 3/4, Inf 2/4, Bomber abgeschossen, Inf 2/4, FG 1/4, Inf vernichtet, Inf 1/4,
    Insgesamt 4 Bomber verloren.
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  5. #1115
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Noch 1410ad

    Durch die beiden neuen Lux kann ich wieder auf 0% Lux stellen.



    Für die Erforschung der Panzer brauche ich nur noch sehr wenige Wissis und spare so noch reichlich Geld an für die Beschleunigung von Tempeln.



    1415ad

    Willkommen in der Neuzeit




    Vor dem Crash




    Noch einmal Geld sparen



    Nächste Runde will ich die Tempel beschleunigen um darauf die Runde wieder in die Mobilisierung zu wechseln.


    Bei 10 Städten wächste nächste Runde die Kultur, das wird zwar nicht soviel bringen aber kann am Ende eine Runde bringen.
    Zu Domi fehlen jetzt nur noch 17% Fläche. Noch ein Teil von den Mayas und ein größerer Teil von Amerika könnten evtl. doch schon reichen. Ca. 10 Siedler hab ich jetzt noch auf Reserve.
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  6. #1116
    Registrierter Benutzer Avatar von Horatio Nelson
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    Zitat Zitat von Memento Beitrag anzeigen
    Nächste Runde will ich die Tempel beschleunigen um darauf die Runde wieder in die Mobilisierung zu wechseln.
    Wozu noch mal in die Mobilisierung wechseln? Glaubst du das ist nötig?

    Was willst du eigentlich als nächstes forschen? Tatsächlich Computertechnologie?
    Ich würde ja auf Raketentechnik (Düsenjäger) oder Kernspaltung (UN) gehen.
    UN bauen um deinen Kontrahenten eine Siegoption zu nehmen.

    Zum UN-Gebäude noch eine Frage eher theoretischer Natur.

    Wäre es laut Reglement eigentlich erlaubt die UN in einer Stadt zu bauen und diese dann anschließend zu zerstören?

  7. #1117
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    Zitat Zitat von Horatio Nelson Beitrag anzeigen
    Wäre es laut Reglement eigentlich erlaubt die UN in einer Stadt zu bauen und diese dann anschließend zu zerstören?
    Ja.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  8. #1118
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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    Auch wenn das Spiel schon entschieden ist, fände ich solche Tipps und Hinweise im Fred "nicht für Mitspieler" besser platziert.

  9. #1119
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Zitat Zitat von Newly Beitrag anzeigen
    Auch wenn das Spiel schon entschieden ist, fände ich solche Tipps und Hinweise im Fred "nicht für Mitspieler" besser platziert.
    völlig irrelevant, das man keine abstimmung starten muss und die bedrockers wohl kaum die un stadt verlieren.
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
    - Life of Brian 1979

    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
    - civforum.de 2001

  10. #1120
    The World is mine. Avatar von Memento
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    UN ist keine Option. Warum sollte ich Kernspaltung erforschen? Damit die anderen sie mir noch klauen können?

    Auf die Mobilisierung habe ich aber tatsächlich verzichtet, ich würde zwar mehr Schilde generieren, aber den größten Teil bräuchte ich gar nicht. Hinzu kommt das das beschleunigen der Tempel noch zu teuer wäre und ich keine weiteren bauen könnte.

    Computertechnologie ist die logische Wahl wg der MIs, auch wenn ich sie wohl nicht mehr wirklich brauchen werde.
    Ich tippe auf max. 12-15 Runden bis Domi, eher weniger.

    Bilder der letzten gespielten Runde später am Abend.
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  11. #1121
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Zitat Zitat von Memento Beitrag anzeigen
    Auf die Mobilisierung habe ich aber tatsächlich verzichtet, ich würde zwar mehr Schilde generieren, aber den größten Teil bräuchte ich gar nicht.
    Die Startposi hatte einfach zu wenig Schilde
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  12. #1122
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Die meisten Städte wären bei 60-80 Schilde, nur 2 Städte kann ich auf 100 bringen.

    Was hat das mit der Startposi zu tun?
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  13. #1123
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    Zitat Zitat von Memento Beitrag anzeigen
    Auf die Mobilisierung habe ich aber tatsächlich verzichtet, ich würde zwar mehr Schilde generieren, aber den größten Teil bräuchte ich gar nicht. Hinzu kommt das das beschleunigen der Tempel noch zu teuer wäre und ich keine weiteren bauen könnte.
    Auch die halbierte Kulturproduktion könnte unangenehm sein.
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  14. #1124
    The World is mine. Avatar von Memento
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    1420ad

    Diesmal ohne Bug

    Neu Cuello eingenommen

    Ek Balam
    Bomber treffen->3x nix, Kaserne, Reiter 2/5, Marktplatz, Reiter 2/4, nix, Bibi, Reiter 1/4, Reiter vernichtet, Bev, Reiter vernichtet

    AR nimmt Stadt ein
    Kundschafter gefangen




    Transportschiff mit einem KR wieder auf See und




    Spionage




    Flucht- und Nachschubwege abschneiden



    AR fängt Bt
    AR zerstört Xcalumkin
    AR fängt Kundschafter (mong.)

    4 Bomber vernichten Inf (mong.)

    5x nix, Inf 1/4
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  15. #1125
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Mongolen



    Bomber treffen->
    Zuckerbrot und Peische
    nix (leer)

    Assuanstaudam
    Jäger abgeschossen, Bomber verloren, 3x nix, Bev, 2x nix, Inf 2/4, Inf 1/4, Inf vernichtet

    Vulkan
    3 Bomber vernichten Inf

    Nationalpark
    Einheit getroffen

    Nationalpark –2
    2x Inf 3/4, 2/4, 1/4, 1/4, nix, 2x vernichtet, nix, Modernisierungen

    Ehemaliges Amerika



    Nach Bombardement




    Die ersten Panzer rollen



    Nur noch 15% zu Domi.
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