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Thema: Team "BedRock Bombers" (Saufspiel 3)

  1. #781
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Zitat Zitat von zerialienguru Beitrag anzeigen
    Auf jeden Fall ist mir nicht ganz wohl dabei, dass diese Option für die Mongolen besteht.
    Die Gefahr haben wir allerdings auch an der Süd-West Küste. Ist wohl doch besser zumindest ein paar Städte neu zu gründen. Beim Ami könnten wir ja auch erst Miami zerstören und so noch ein paar Runden mehr Zeit für die GB rausholen.
    Etwas warten müssten wir aber trotzdem bis die Amis sich etwas weiter von unserer Grenze entfernt haben. Es stehen ja auch noch ein paar angeschlagene Einheiten in unseren Gebiet. Solange blocken wir halt Atlanta.

    Bei einem Bruch des RoPs haben wir aber bei der restlichen KI das Problem das sie uns die IZA Techs evtl. nicht mehr geben wollen.
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  2. #782
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    GB erst im IZA erobern?
    Hängt natürlich etwas davon ab, was Korea und Deutschland für Bonustechs bekommen und ob sie und der Ami untereinander tauschen.

  3. #783
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Weiß ich noch nicht. Ich will zumindest warten bis der Ami uns den Krieg erklärt damit wir nicht als Vertragsbrecher da stehen.

    600ad

    Wir sichten die 1.Kavs.




    Im Süden können wir eine Dro versenken und eine ankratzen.




    610ad

    Druckerpresse fertig, gut für die Verhandlungen für die IZA Techs.
    Die Mongolen haben sich LA geholt und wir zerstören endlich eine Straße um den Vormarsch der Mongolen etwas zu bremsen.



    Den TV habe ich natürlich wieder zurück gezogen.


    Die Mayas haben wieder nicht angegriffen.



    Mit nur einem Wissi sieht unser Einkommen wieder gut aus.
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  4. #784
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Mhm, die Mayas verwirren mich. Sind die Schiffe alle leer und sie wollen ganz wo anders anlanden und faken wie einst die Alliierten die Landung bei Calais, um dann in Wirklichkeit an anderer Stelle zuzuschlagen? Oder traue ich unseren Gegnern zu viel zu?

  5. #785
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Es wirkt imo etwas hilflos. Selbst wenn sie weiter im Westen anlanden wollen, würden sie dort nur Schaden bei unwichtigen Städten anrichten. Uns kann es eigentlich egal sein, sollen sie ruhig ihre Kreuzfahrt machen.
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  6. #786
    The World is mine. Avatar von Memento
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    620ad

    Die Mayas ziehen weiter nach Westen.



    Die Dro habe ich 1 gezogen um nicht erreichbar zu sein.


    Die Mongolen haben sich Detroit geholt und wir sind bei Bremen angelandet.




    Bei Atlanta sind noch 2 Musketen auf dem Weg. Von Detroit wären es bei Frieden und RoP nur 2 Runden bis Atlanta, also muss da genug stehen falls die Mongolen Frieden schließen und sich auf dem Weg machen.

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  7. #787
    The World is mine. Avatar von Memento
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    630ad

    Die Mongolen sind im IZA. Die Mayas aber noch nicht.

    Bremen

    3 Dros treffen->Pike 2/3

    AR 4/4 vs Pike 2/3 = AR 3/4
    AR 4/4 vs Lanze 3/3 = AR 2/4



    Heidelstone ist geflippt und ich habe keine Meldung bekommen.

    Heidelstone
    AR 5/5 vs Lanze 4/4 = AR 1/5, Lanze 4/4
    AR 4/4 vs Lanze 4/4 = AR 5/5
    AR 4/4 vs LB 3/3 = AR 5/5



    Die Mayas rücken weiter vor, gehen dabei aber ziemlich konfus vor.



    Dro 4/4 vs Dro 3/3 = u 4/5
    Dro 3/3 vs Dro 3/3 = u 4/4
    1 und 9 von Backdat habe ich Dros gezogen die nicht erreichbar für die Mayas sind.


    Baltimore reisse ich ab und gründe eine Stadt auf dem Hügel.



    Leider habe ich vergessen vorher noch ein paar Straßen zu zerstören.


    Zur Abwechlung mal ein Blick auf ein Teil unserer Streitkräfte.

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  8. #788
    The World is mine. Avatar von Memento
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    640ad

    Die Mayas landen bei der südlichen Insel an.



    Eine Dro und eine Kav konnte ich besiegen.

    Aus dem Gedächtnis
    Dro 4/4 vs Dro 3/4 = u 3/4
    AR 5/5 vs Kav 4/4 = AR 3/5
    Den anderen AR habe ich direkt dahinter gezogen.


    Die Mayas sind immer noch nicht im IZA. Das bedeutet das wir uns die GB auch so holen können.

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  9. #789
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Die Mongolen haben die Amis gedreht.



    Auf geht´s

    Atlanta
    AR-TV44 18/18 vs Muskete 4/4 = TV 16/18
    AR-TV44 16/18 vs Muskete 3/3 = TV 11/18
    AR-TV3 17/17 vs Muskete 3/3 = TV 13/17


    Mal schauen wieviele Techs fehlen. Wir können sicherlich jede fehlende Tech in 4 Runden erforschen. Sollte es nur eine Tech sein werde ich mit Korea und Deutschland Frieden schließen und sie gg die anderen hetzen.


    Balkh
    Trebs treffen->Muskete 2/4
    AR 5/5 vs Muskete 2/4 = AR 5/5

    Bei der südlichen Insel haben die Mayas den 2.AR anscheinend mit einem Kreuzritter besiegt, damit habe ich nicht gerechnet.



    Manp´o muss ich leider abreissen. Ob sie diese Insel besiedeln wollen? Als Vorposten evtl. nicht schlecht, aber um in die Bucht von Damaskus zukommen müssten sie 2 Siedlungen bauen und mit Schiffen durch den See kommen.



    Cologne
    AR 5/5 vs Lanze 3/3 = AR 1/5*




    IM Westen taucht eine Fregatte der Mongolen auf.



    Ich habe noch ein paar Siedlungen gebaut. Trotz des hohen Truppenunterhalts sehen die Finanzen immer noch sehr gut aus.
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  10. #790
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Die Zugzeiten werden jetzt immer länger weil die Runden momentan auch ohne große Kämpfe arg aufwendig sind. Alleine die Bts zu managen, die überall Bäume pflanzen, kostet schon viel Zeit und so langsam verliere ich auch den Überblick bei den vielen Einheiten.

    Die aktuelle Runde kommt morgen.
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  11. #791
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    Bin gespannt auf die GB.

  12. #792
    Disturbed Avatar von DaHexxor
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    wofür genau pflanzt du die Bäume ? als bremsen für den Gegner oder für Schilde etc. ?
    lohnt das denn so kurz vor dampfmaschine ?


    Civ3-PBEMs: 214 (gewonnen) / 225 (beendet) / 234 / 235 (beendet) / 237 / 239 / 240 / 242 (beendet) / 246 / 247 / 250 / 251


    Civ5-PBEMs - beendet -: 22 / 27 / 32 / 36

    HoI-2 Story

  13. #793
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Überwiegend für Schilde. Im Core brauchen wir noch Unis und Banken, in den Randbereichen Siedler. Da werden wir wohl bald Städte neu platzieren müssen.
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  14. #794
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Techregen. Wir bekommen Metallverarbeitung, Militärwesen, Bildungswesen, Astro, Physik, Bankwesen und Magnetismus. Es fehlt uns also nur noch Schwerkraft.




    Balkh
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    AR 5/5 vs Pike 2/3 = AR 1/5*


    Auch wenn es auf die Gesamtzahl der Elite-Siege im Rahmen ist, werden es langsam arg viele TVs.


    Kopernikus wird mit etwas Überschuss nächste Runde fertig.




    Friedensgespräche






    Wie man auf den Bildern beim Geld sieht habe ich viel geuppt. Leider habe ich fast alle Dros zusammen geuppt (auch die Elite Dros). Dros können ja auch tödlich bombardieren.
    Naja, ich ollte nächste Runde eh wieder das Salpeter trennen um günstigere Dros zu bauen.

    Mit vielen Wissis können wir bei nur leichten Minus Schwerkraft in 4R erforschen.
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  15. #795
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    TVs auflösen und damit Unis beschleunigen?

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