Versteh ich nicht "Da der Baucode nicht nach Feinde testet".
Jedesmal wenn ein Feind in der Nähe ist oder kommt, wird der Baubefehl aufgehoben und die Einheit wird aktiv. Das nervt, aber es schützt auch.
Versteh ich nicht "Da der Baucode nicht nach Feinde testet".
Jedesmal wenn ein Feind in der Nähe ist oder kommt, wird der Baubefehl aufgehoben und die Einheit wird aktiv. Das nervt, aber es schützt auch.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Als INFO für Szenarienersteller. Folgende Bezeichnungen werden ab Patch 4.15 verwendet werden:
UNIT_HASTATI1 -> UNIT_HASTA
UNIT_HASTATI2 -> UNIT_HASTATI
UNIT_PRINCIPES2 -> UNIT_PRINCIPES
UNIT_TRIARII2 -> UNIT_TRIARII
Die Szenarien in Patch 4.15 sind angepasst. Falls ihr bei euch eigene habt oder gerade eine aktuellere Version, dann bitte demenstprechend "nachrüsten", wenn ihr Patch 4.15 habt.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Aber das Aufheben des Baubefehls bei einer feindlichen Einheit in der Umgebung hat damit doch nichts zu tun. Ich les das so: Eine Einheit steht auf einem Plot, auf dem benachbarten Plot steht eine feindliche Einheit. Beim BT mit Stärke 0 wird ausgegeben, dass dieser Plot nicht betretbar und damit nicht bebaubar ist. Bei einer Einheit mit Stärke dagegen, checkt die KI das nicht und gibt den Befehl, den Plot zu betreten und zu bebauen. Und da dabei der Kampf dazwischen kommt, entsteht der Endlosturn.
Pie's Antikes Europa (PAE): Genieße CIV in der Antike.
PAE - Mythos Antike: Die Geschichte der drei furchtlosesten Herrscher des PBEM 442.
Kingdom of Africa: Auf Abwegen im PB 73
oh nein....
ich will das nicht schon wieder umkrempeln....
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Ach deswegen wolltest du's nicht verstehen. Die Wahrheit kann weh tun.
Pie's Antikes Europa (PAE): Genieße CIV in der Antike.
PAE - Mythos Antike: Die Geschichte der drei furchtlosesten Herrscher des PBEM 442.
Kingdom of Africa: Auf Abwegen im PB 73
Die Werkstatt hamma auch noch nirgends. Die verwend ich. Weil die Umzäunung sieht schon eigenartig aus bei dem Sumpftorfstich.Das Aufforstungslager würde als Skin doch auch in die Antike passen, vielleicht für den Torfstich? Oder aber für das Holzfällerlager, dann könnte der Torfstich auch den Lagerskin bekommen.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Ok, ich hab noch schnell Patch 4.15 hochgeladen.
(siehe erstes Posting)
Ich konnte es nicht ordentlich testspielen, weil ich ständig wie ein Blöder modde. Es geht einfach zuviel Zeit drauf für kleinste Änderungen.
Es sind nun alle neuen WB Ansichten enthalten.
Die aktuellsten Texte aus dem Online Tool.
Alle Strategietexte (Techs, Gebäude und Einheiten) bin ich durchgegangen. Dort wo man in der Pedia oder im Infotext sowieso die Details nachlesen kann, hab ich den Strategy-Text weggelassen. Bei den Einheiten kanns vielleicht noch zu Unklarheiten kommen, aber schauen wir mal.
In den Konzepten steht ja eh alles. Ich hab versucht in den Pedia Ansichten (auch die hab ich verändert) und bei den Texten etwas mehr Klarheit zu schaffen ohne dass man die Konzepte durchlesen muss.
Beim Handelsfeature hab ich die Werte erhöht, hab aber keine Ahnung obs ausreichend ist.
Zu den Szenarienbastlern: falls ihr ein aktuelleres Szneario habt als das von Patch 4.15, wo es Hasta-Kämpfer, Hastati oder Principes gibt, dann wisst ihr ja Bescheid.
Die Datei hat deswegen 100 mb, weil ich 6 neue Hintergrundlieder eingebaut hab (erledigt ist erledigt/ging ja schnell).
Sonst fällt mir fällt grad nix ein.
Ich wünsch euch viel Spaß beim Testen! Und übertreibt damit nicht!
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Markus1978
PAE-Neuling
Storys:
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Julius Caesar - Sieg oder Niederlage Ergebnis: Niederlage
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Szenario: PAE_LimesGermanicusSmall - Chaos ohne Ende wie man es nicht macht! Ergebnis: Sieg
Jo, Markus hat Recht. In der Pedia und auch im Wb ist da die richtige Verknüpfung noch nicht angesprochen.
Nur als Frage: Gefiel dir das Barbarcium Rise of India Scenario nicht, so dass du es nicht dabei haben möchtest Pie? oder hast du es nur vergessen einzufügen?
Ansonsten ist das prima, wie man im Wb jetzt pro Zeitalter sehen kann, welche Techs und Einheiten die jeweils richtigen sind. Ganz großes Kino! Bin total begeistert.
Grüße John
Was? Verdampft. Die Buttons hab ich aber nicht umbenannt. Nur die XML Einträge! Sauf ich?
Ok, ich check das heut abend. Danke Markus!
Oh, das Indien Szenario muss ich auch noch inkludieren. Stimmt.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Bitte Pie
Markus1978
PAE-Neuling
Storys:
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Julius Caesar - Sieg oder Niederlage Ergebnis: Niederlage
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Szenario: PAE_LimesGermanicusSmall - Chaos ohne Ende wie man es nicht macht! Ergebnis: Sieg
Ist euch sonst noch irgendein Fehler aufgefallen außer der Button beim Hastati und Principes (und vielleicht Hasta-Kämpfer)?
Ich lads heut abend nämlich wieder hoch.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Bis jetzt noch nicht, habe aber auch noch nicht viel machen können. Habe heute wieder Nacht-Dienst und werde bestimmt, neben und nach der Arbeit, ein wenig Zeit zum Ausprobieren finden. Ich sage Bescheid sollte ich dann etwas finden.
Grüße John
Super.
Dein Indien Szenario. Ist das in deinem Thread aktuell? Dein Edit war am 26. August!
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!