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Thema: Und was kommt heraus, wenn man aus versehen Sid wählt?

  1. #1
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Und was kommt heraus, wenn man aus versehen Sid wählt?

    Hoppla, eigentlich habe ich doch die Archipelkarte gewählt, damit ich nicht so exorbitante Startpositonen suche (unbewusst...).

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    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  2. #2
    überall und nirgendwo... Avatar von checki der 2.
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    Save? Ich wollte schon immer mal Sid unter regulären Bedingungen gewinnen.

  3. #3
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    Gründung aOuS? ergibt mit 1 beminten Kuh dennoch 7fpt, ultraschnelles Wachstum... 20k-Rekordversuch? (je nachdem wie die Umgebung nach Gründung aussieht...)
    t_x

  4. #4
    überall und nirgendwo... Avatar von checki der 2.
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    Bei mir klappt es übrigens nicht. Nur drei Kühe..

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  5. #5
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    dafür hätte eine 20k-Stadt dort wo der Krieger steht mehr gute Landfelder...
    t_x

  6. #6
    überall und nirgendwo... Avatar von checki der 2.
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    Das stimmt! Wenn ich die Stadt nicht vorher gegründet hätte, hätte ich das sicher gemacht.
    Aber die 20k Kulter willst du auf Sid nicht als OCC machen oder?

  7. #7
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Das Save habe ich noch...aber mein Land ist mies.
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    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  8. #8
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Ich hab's nur ein wenig angespielt - und nicht auf der Kuh gegründet in der Hoffnung, dass ich da unter noch ne Landzunge finde, um an die vierte Kuh zu kommen.
    Ich baue Krieger, Curragh, Siedler und danach ein NL. Ich habe zwar früh einen Kontakte, aber mein Stück Land ist nicht doll. Und kein Lux in Sicht.

    Besser schlecht tauschen als gar nicht - vielleicht sind die anderen KI ja weiter weg und ich bekomme später noch einiges...

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    Tja, falsche Richtung gewählt...

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    Die zweite Stadt:

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  9. #9
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    @ Cotta - verstehe nicht was du erwartet hast...

    @ Andreas - ich meinte eh mit der 2. Stadt dort

    t_x

  10. #10
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Zitat Zitat von templar_x Beitrag anzeigen
    @ Cotta - verstehe nicht was du erwartet hast...

    t_x
    Naja, erwartet vielleicht nicht; aber vor dem Wandern und Erkunden konnte ich halt nicht sehen, ob es irgendwie die Chance gegeben hätte, an die vierte Kuh heran zu siedeln. Was halt nicht geht. Und dann hätte ich auch gleich auf der Kuh siedeln können, wenn eh eine "verloren" geht. Naja, jetzt kann ich ne Stadt 3-3-3 setzen und mit Kulturerweiterung ran kommen.

    Ich bin mittlerweile in Runde 50. Und es sieht für mich nicht gewinnbar aus. Man darf sich halt nicht täuschen lassen: Viele Kühe so dicht zusammen bedeutet sehr häufig, dass das Archipel recht klein ausfällt und nicht viel Potential bereit hält. Mir scheint es subjektiv so zu sein, dass C3C die Nahrungsressourcen "bündelt", wenn ansonsten nicht viel Platz ist auf dem Kartenabschnitt und/oder "zu viel" Wald/Sumpf/Dschungel/Wüste/Flussauen verteilt wurden, wo keine Kuh gesetzt werden kann...
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  11. #11
    andreaslm
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    Das habe ich auch schon einige Male erlebt. Eine solch außergewöhnlich gute Startposition bedeutet fast immer ein mieses Umland. Außer man spielt auf sehr großen Karten. Da tauchen Nahrungsressourcen abhängig von den sonstigen Kartenparametern öfter mal auf, aber wer möchte so etwas ernsthaft spielen?

  12. #12
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    bei 20k würde dir ja eine zweite Stadt reichen...
    t_x

  13. #13
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    Ich mach mal schnell weiter mit der Doku...

    Wenig Kontakte, keine Luxies und suboptimale Expansionsmöglichkeiten. In der Hauptstadt hätte ich mir vielleicht das NL sparen sollen; aber dann hätte ich auch permanent alle drei Kühe belegen müssen und es wäre für Utica nichts übrig geblieben...

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    Ich habe dann mal eine zweite Curragh aus Utica auf die Reise geschickt - wirklich besser wurde es nicht.

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    Ich versuche schnell mit Siedler raus zu kommen; Militär brauche ich ja nur für Stadtwachen, vorerst. Und das NL in Utica wird später für 2r-Bautrupps benötigt. Wird nur beides auch schnell an seine (meine) Grenzen stoßen, wenn ich nicht fix an Kartographie komme...

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    Ich endecke die Zulus, die mit dem Atzen auf einem Archipel hocken. Die haben anscheinend Krieg gegeneinander geführt, sonst würde ich ihnen nix mehr verhökern können... Die beiden muss ich auf jeden Fall irgendwie gegeneinander aufbringen.

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    Pferdchen habe ich schon mal...

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  14. #14
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    7 Runden lang tote Hose.

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    Dann entdecke ich doch noch jemand anderen: die Irokesen.

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    Zwei Rd. später kann ich nur ihnen noch Schrift verkaufen.

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    In Runde 053 bin ich mit meinen beiden Schiffchen einmal rund um die Welt; aber es fehlen noch ein paar KI.

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  15. #15
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    Okay, ich liefer mal die Bilder von gestern nach....

    Eisenvereinbarung habe ich nun - und Eisen ist auch da. Leider immer noch keine Lux in Reichweite außer bei Zulus/Azteken, die auf der besten aller Inseln gelandet sind mit insgesamt 5 Luxies.

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    Sie führen also doch noch Krieg. Das wird sich hoffentlich noch lange die Waage halten. Immerhin verplempern damit beide ihr GA.

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    Ich guck noch ein wenig bei den Azteken herum...

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    Das einzige, was ich auskömmlich habe: Eisen und Pferde.

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    Tja, da haben wir es: die Azteken haben alles, was man bräuchte, um zu gewinnen...

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