Gut das würde dann nochmal drei Runden länger zum produzieren plus der Weg sein, also dann doch AB mit Segeln vor Lawi.
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
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Civ 4 PBEM 474 Das Steigen und Fallen der Kurse
Die Triere sollte zuerst fertig werden, um 1-2 Krieger rüberzuschicken. Aber da taugt doch die R37 Variante?
Bei der 37er Variante ist die Triere aber als letztes fertig
Verguckt.
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Siehe Post vorher: Dachte erst an das bei dem Segeln als letztes geforscht wird.
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Wann werden die Techs denn fertig?
Edit: Versionen mit BV zuerst würden mich aber dann doch mal interessieren. Als IMP kannste den Siedler ja auch gut pop2 peitschen oder holzen.
Die genauen Runden habe ich mir jetzt nicht gemerkt Ich werde das nochmal festhalten.
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Jetzt hab ich es ausführlich gemacht
Der Krieger wird aber mit den Muscheln gebaut. im PBEM kann aber der Krieger erst nach dem BT fertiggebaut werden damit der BT zusammen mit Lawi fertig ist.
Ich hab ja noch eins gemacht
Prinzipiell sollte der BT dann in Runde 10 gebaut werden.
In Runde 18 dann Lawi, nächste Runde wird hier dann der BT fertig, im PBEM dann diese Runde
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Also ich hab nochmal nachgeduckt, die Triere wird in Runde 30 fertig und der gesklavte Siedler steht in Runde 33 in der HS bzw. dann im selben Zug auf der Triere.
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Runde Forschung Bau Bautrupp Belegung 0 Segeln Arbeitsboot / Ebenenwald 1 Segeln Arbeitsboot / Ebenenwald 2 Segeln Arbeitsboot / Ebenenwald 3 Segeln Arbeitsboot / Ebenenwald 4 Segeln Arbeitsboot / Ebenenwald 5 Segeln Arbeitsboot / Ebenenwald + 1. KE 6 Segeln Krieger / Muscheln(ausgebaut) 7 Segeln Krieger / Muscheln(ausgebaut) 8 Segeln Krieger / Muscheln(ausgebaut) 9 Segeln Krieger / Muscheln(ausgebaut) 10 Landwirtschaft Bautrupp / Muscheln(ausgebaut) + Reis(nicht ausgebaut) 11 Landwirtschaft Bautrupp / Muscheln(ausgebaut) + Reis(nicht ausgebaut) 12 Landwirtschaft Bautrupp / Muscheln(ausgebaut) + Reis(nicht ausgebaut) 13 Landwirtschaft Bautrupp / Muscheln(ausgebaut) + Reis(nicht ausgebaut) 14 Landwirtschaft Bautrupp / Muscheln(ausgebaut) + Reis(nicht ausgebaut) 15 Landwirtschaft Bautrupp / Muscheln(ausgebaut) + Reis(nicht ausgebaut) 16 Bronzeverarbeitung Bautrupp / Muscheln(ausgebaut) + Reis(nicht ausgebaut) 17 Bronzeverarbeitung Bautrupp / Muscheln(ausgebaut) + Reis(nicht ausgebaut) 18 Bronzeverarbeitung Krieger(der angebaute) Farm auf dem Reis Muscheln(ausgebaut) + Reis(nicht ausgebaut) 19 Bronzeverarbeitung Triere Farm auf dem Reis Muscheln(ausgebaut) + Reis(nicht ausgebaut) 20 Bronzeverarbeitung Triere Farm auf dem Reis Muscheln(ausgebaut) + Reis(nicht ausgebaut) 21 Bronzeverarbeitung Triere Farm auf dem Reis Muscheln(ausgebaut) + Reis(nicht ausgebaut) 22 Bronzeverarbeitung Triere Farm auf dem Reis Muscheln(ausgebaut) + Reis(nicht ausgebaut) 23 Bronzeverarbeitung Triere Muscheln(ausgebaut) + Reis(ausgebaut) + Ebenenwald 24 Bronzeverarbeitung Triere Muscheln(ausgebaut) + Reis(ausgebaut) + Ebenenwald 25(Anarchie) Triere Holzen Muscheln(ausgebaut) + Reis(ausgebaut) + Ebenenwald 26 Triere Holzen Muscheln(ausgebaut) + Reis(ausgebaut) + Ebenenwald 27 Triere Holzen Muscheln(ausgebaut) + Reis(ausgebaut) + Ebenenwald 28 Triere Muscheln(ausgebaut) + Reis(ausgebaut) + 2 x Ebenenwald 29 Triere Muscheln(ausgebaut) + Reis(ausgebaut) + 2 x Ebenenwald 30 Siedler Muscheln(ausgebaut) + Reis(ausgebaut) + 2 x Ebenenwald 31 Siedler(sklaven) Muscheln(ausgebaut) + Reis(ausgebaut) 32 Muscheln(ausgebaut) + Reis(ausgebaut) 33 (Gründung der zweiten Stadt Triere Muscheln(ausgebaut) + Reis(ausgebaut)
So das ist der MM-Plan. Habt ihr noch Anmerkungen, speziell für die leeren Spalten
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Zur Forschung: Rad-Keramik kann nicht wirklich falsch sein, hast ja schönes FIN-Flusshüttenland da. Oder Jagd, aber den Anschluss der Pelze würde ich wohl dem zweiten BT überlassen. Sollte aber nicht zu lange verzögert werden, weil du keine Produktion an der HS hast und deswegen als IMP beim Siedlerbau sehr viel auf die Peitsche setzen wollen wirst.
Von Leuchtenplänen halte ich hier übrigens nicht so viel, dafür fehlt dir wahrscheinlich die Produktion und die Anderen brauchen wahrscheinlich auch alle frühes Segeln, wäre sonst arg fies. (Was ich wahrscheinlich anstreben würde, wären die Gärten. Aber bis dahin ist es noch recht lange hin, vergessen wir das also erst mal.)
Zu den BT-Runden, hier wäre zu bedenken, dass wahrscheinlich Kupfer im FC sein wird. Denke mal, du kannst das Kupfer anschließen und dann schon mit dem BT rüberschippern.
Zur Produktion post-Siedler: Du wirst nen zweiten BT brauchen, aber wenn Kupfer im FC ist, wird man den besser auf pop3 bauen. Überbrücken kann man gut mit nem Krieger, ein Erkundungs-AB oder eine zweite Triere wären aber auch Möglichkeiten.