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Thema: PBEM 240 - Yet (not) another PBEM reloaded

  1. #181
    Lone Wolf Avatar von Calis
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    Zitat Zitat von Josepp Beitrag anzeigen
    BTW2 (wollt ich schon länger mal schreiben): Calis, dein Avatarbild ist übrigens sehr geil!
    Danke! Emoticon: hut
    Eigentlich bin ich ein sehr netter Mensch. Wenn ich Freunde hätte, könnten die das bestätigen. (Adriano Celentano in Der Brummbär)

  2. #182
    Lone Wolf Avatar von Calis
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    Das save hatte ich schon. Habe abgelehnt...
    Eigentlich bin ich ein sehr netter Mensch. Wenn ich Freunde hätte, könnten die das bestätigen. (Adriano Celentano in Der Brummbär)

  3. #183
    Registrierter Benutzer Avatar von boozinsky
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    Kann auch in einer stunde ziehen - hau rein fandazma😎

  4. #184
    make it so Avatar von Fandazma
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    Zitat Zitat von Calis Beitrag anzeigen
    Das save hatte ich schon. Habe abgelehnt...
    Joop ich hatte es auch schon, dachte aber, bevor es die ganze Kette zurück geht, zieh ich halt nochmal. Wäre wahrscheinlich schneller gewesen aber pah, dann lehn ich halt auch ab

  5. #185
    Registrierter Benutzer Avatar von boozinsky
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    Oooh - ich hoffe, ich bin nicht die Quelle

  6. #186
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    Zitat Zitat von boozinsky Beitrag anzeigen
    Oooh - ich hoffe, ich bin nicht die Quelle
    Also ich hab gestern abend um kurz vor 10 von dir das (richtige) Save zur Runde 59 bekommen. Das Save, dass ich weitergeleitet hab, hat als Speicheruhrzeit 22:22, müsste also hoffentlich auch gestimmt haben.

  7. #187
    Registrierter Benutzer Avatar von RougeSquadron
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    das pbem hier geht so schnell ich hab keine ahnung was der letzte zug war

    hab eben grad gezogen, diesen zug hatte ich definitiv noch nie

    hoffe so passts jetzt
    Meine PBEMS:
    Achtung Spoiler:

    Laufende PBEMS:
    130er, 148er, 165er, 186er, 187er, 189er, 191er, 194er, 196er, 202er, 212er, 213er, 215er ,217er, 221er, 228er, 231er, 240er

    Abgeschlossene PBEMS:

    169er - Mangels zugdisziplin eingestellt
    182er - Großer Abgang in die Vernichtung
    207er - Glorreich als 2ter beendet
    208er - Mies ausgelöscht
    209er - Mies ausgelöscht
    210er - Mies ausgelöscht


  8. #188
    make it so Avatar von Fandazma
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    Hat geklappt

  9. #189
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    Hi Leute,

    habs leider gestern nicht mehr geschafft und auch heute und morgen weiß ich noch nicht, ob ichs hinkrieg zu ziehen. Sorry für die Verzögerung!

    Es fehlt übrigens immer noch der Spielername im Namen der Zweitstadt bei mindestens einer Nation!

  10. #190
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    Zitat Zitat von Josepp Beitrag anzeigen
    Hi Leute,

    habs leider gestern nicht mehr geschafft und auch heute und morgen weiß ich noch nicht, ob ichs hinkrieg zu ziehen. Sorry für die Verzögerung!

    Es fehlt übrigens immer noch der Spielername im Namen der Zweitstadt bei mindestens einer Nation!
    ich versinke voller scham in meinem bürostuhl.....
    Meine PBEMS:
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    208er - Mies ausgelöscht
    209er - Mies ausgelöscht
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  11. #191
    Registrierter Benutzer Avatar von boozinsky
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    Kein Ding - tempo ist ja sonst super

  12. #192
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    Ich glaube ich habe gerade ganz schlechte Nachrichten:

    Ich habe gerade meine Story bearbeitet und länger nicht in den techbaum geschaut und dort sind bereits für alle Techs Kolben vorgetragen. Bin dann drei Saves zurückgegangen. Das führt dazu, dass ich fast ründlich Techs erforscht habe.

    Hier am Beispiel Ritterlichkeit, wo bereits 218 Kolben vorgetragen sind.

    Bild

    Edith:

    Ich habe weiter recherchiert. Ich habe in Runde 68 24 Kolben Überschuss mit zu Bogenschießen genommen. Leider fehlt mir Save 69, aber in 70 war dann bereits der Fehler, in dem die Anzahl der Kolben die bereits vorproduziert werden, ründlich angestiegen ist.

    Was also tun?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von boozinsky (06. April 2016 um 17:09 Uhr)

  13. #193
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    Das is ja mal krass . Sehr merkwürdiger Fehler. konntest Du es beheben, weil ich jetzt doch ein save bekommen habe?

  14. #194
    Registrierter Benutzer Avatar von boozinsky
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    Nein, zu beheben war da nix - mir ist es erst bei der Dokumentation für die Story aufgefallen. Das hat das Potential, das komplette Spiel zu sprengen. Es sind 6-7 Runden Kolbenplus zusammen bekommen. Wenn man das jetzt ändern könnte, schafft man evtl. über die Vernichtung eines GW den Ausgleich. Ich schreibe mal derboe.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  15. #195
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    Keine Ahnung was da los ist oder war oder ob es nur ein Anzeigefehlerbug war. Problem ist weg - alles Gut!!

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