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Thema: 75 - Sane Charissimus - Verteidiger des Vaterlandes

  1. #616
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    Die Peitsche war mit ziemlicher Sicherheit ne Axt.

    Frühere Schrift bringt evtl. Außenhandelswege mit OG zu Spy. Aber k/A, ob die durch den Krieg geblockt werden.

    Ich würd glaub 2Axt+SW auf die Schafe stellen und da plündern, eine Axt auf die Färbemittel nachziehen, 1 SW 6-plündern. Und den letzten SW k/A. Vielleicht zurück nach Cui oder auch auf die Schafe?

  2. #617
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    Wir haben doch keinen Weg aufgedeckt...woher sollen wir da HW bekommen?

  3. #618
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    Also normal belegen und nochmal ne Runde sparen?

    Was sagst du denn zu den Einheitenzügen?

    Lissabon: BT oder Siedler?
    Porto: Kaserne oder iwas anderes?
    Neetha: KK oder Monu?

  4. #619
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    Lissabon: BT, außer man kann die Imp-Bonifizierung besser mit nem Siedler ausnutzen. Porto: Kaserne. Neetha: Eher KK (aus dem Bauch heraus).

    Einheitenbewegung ja, bis auf die Schafeplünderung. Wenn er ne Axt in Amsterdam gepeitscht hat, könnte das doof werden. Aber wie wäre es mit: SW plündert Schafstraße. Diaaxt-9 zieht 8. Dia-SW plündert 6. Dia-SW2 geht auch 8. WP kann dann natürlich mit einem Speer den SW abräumen, aber dazu muss er entweder in Amsterdam einen gebaut/stationiert haben oder mit beiden BTs im Dschungel die Straße errichtet haben. Fall 2: Er muss Axt & Speer drinlassen, sonst sind zwei BTs weg. Dadurch kann er den Speer auf den Schafen nicht richtig schützen - wir haben drei Äxte dort stehen. Fall 1: Hängt davon ab, was in Amsterdam steht/was gebaut wurde. Trotzdem kann er nur einen Speer aus dem Dschungel zur Unterstützung heranziehen.

    Wie sieht es denn mit dem Nachschub aus? Kommt da noch eine Axt Richtung Cuiaba? Wäre notwendig.

    AB ziehen nicht vergessen

  5. #620
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    Lissa hat 3 Hämmer. Also für den BT wird nix bonifiziert.

    Grad kommt kein Nachschub mehr. Schau's dir am besten selbst an. Ich würd tippen, dass er Axt und Speer ne Axt in Amsterdam hat.
    Geändert von Flunky (05. Dezember 2015 um 16:32 Uhr)

  6. #621
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    Hm. Ich würde meinen Vorschlag wahrscheinlich machen. Was sagst du denn dazu? Oder ist das zu aggressiv/Cui wird zu sehr entblößt?

  7. #622
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    Also, ich erwarte dass er mit Axt und Speer auf das Schaffeld hauen kann, bzw. bis zu 2Axt2Speer, wenn er die BT entblößt.

    a)
    R73 wir stellen 1 SW auf die Schafe.
    R74 w-p räumt den SW mit 1 Speer ab, 1 Axt kommt zur Deckung dazu. Die BT bleiben gedeckt.
    R74 wir hauen mit 3 Äxten + 2 SW auf Axt+Speer

    avg. attacker victory: 100
    avg. attacker casualties: 0
    avg. attacker casua/prod: 0
    avg. defender casualties: 1
    avg. defender casua/prod: 30
    avg. counter victory: 100
    avg. counter casualties: 0.73
    avg. counter casua/prod: 25.55
    avg. attacker-total casualties: 2
    avg. attacker-total casua/prod: 70
    avg. attacker UNIT_SPEARMAN: 0
    avg. defender UNIT_CHARIOT: 1
    avg. counter UNIT_AXEMAN: 0.73
    avg. counter UNIT_CHARIOT: 0
    avg. attacker-total UNIT_SPEARMAN: 1
    avg. attacker-total UNIT_AXEMAN: 1

    b)
    R73 wir stellen 1Axt+1 SW auf die Schafe. 1 Axt 1 der Schafe, 1 Axt Färbemittel
    R74 w-p greift Axt+SW mit Axt+Speer an, Die BT bleiben gedeckt.
    R74 wir hauen mit 2 Äxten + 2 SW auf angeschlagene Axt+Speer

    avg. attacker victory: 62
    avg. attacker casualties: 0.51
    avg. attacker casua/prod: 17.85
    avg. defender casualties: 1.49
    avg. defender casua/prod: 48.5
    avg. counter victory: 97
    avg. counter casualties: 0.16
    avg. counter casua/prod: 5.3
    avg. attacker-total casualties: 1.97
    avg. attacker-total casua/prod: 68.95
    avg. attacker UNIT_AXEMAN: 0.38
    avg. attacker UNIT_SPEARMAN: 0.13
    avg. defender UNIT_AXEMAN: 0.76
    avg. defender UNIT_CHARIOT: 0.73
    avg. counter UNIT_AXEMAN: 0.1
    avg. counter UNIT_CHARIOT: 0.06
    avg. attacker-total UNIT_AXEMAN: 1
    avg. attacker-total UNIT_SPEARMAN: 0.97

    c)
    R73 wir stellen 1Axt+1 SW auf die Schafe. 2 Axt Färbemittel
    R74 w-p greift Axt+SW mit Axt+Speer an, 1 Axt kommt zur Deckung dazu. Die BT bleiben durch 1 Speer gedeckt.
    R74 wir hauen mit 2 Äxten + 2 SW auf 2 Axt+Speer

    c ist Mist. In Fall b verlieren beide Parteien im Mittel 2 Hämmer weniger. Also a), würd ich sagen.

    Dein Vorschlag, nur dass ich einen SW schlicht auf Dias9 stehenlassen würde.

  8. #623
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    ok

  9. #624
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    Nächste Runde brauchen wir noch ein Feld. Holzen bei Cui hat eigentlich Zeit, oder? Dann würd ich jetzt erstmal die Flusshütten fertig machen.

  10. #625
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    Fühle mich sicherer, wenn man binnen einer Runde schnell die Axt fertigholzen kann. Wenn du diese Sicherheit nicht brauchst > Hütten.

  11. #626
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    Mhm, in 5R ist die Axt in Cui eh fertig. Ok, verzichten wir auf 1R Hütte. Sicher ist sicher.

  12. #627
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    Ich bin überfordert^^

    BildBild

    Wahl-Profis Einheiten in Worten:
    47 der Färbemittel stehen 2 BT mit 2 Speeren und 1 Axt auf ner Straße im Dschungel.
    In Amsterdam stehen 1 Bogi und vermutlich 1 weitere Einheit.

    In Den Haag steht 1 Krieger, und nächste Runde kommt da noch eine Einheit raus.
    4 von Den Haag 1 Axt und 1 Speer
    7 von Den Haag 2 Äxte und 1 Speer

    Wir haben:
    8 der Färbemittel 1 Streitwagen
    4 der Färbemittel 2 Äxte und 1 Streitwagen
    Auf den Färbemitteln 1 Axt
    2 der Färbemittel 1 Streitwagen

    In Cuiaba 1 Axt, da wird nächste Runde noch eine fertig
    3 von Cuiaba 1 Axt
    22 von Cuiaba 1 Streitwagen

    Wir könnten:
    - nach Amsterdam gucken und da gegebenenfalls die Straße plündern, mit oder ohne Deckung durch bis zu 3 Äxte, 2 SW
    - Den Haag bedrohen, mit bis zu 4 SW, 2 Äxte
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  13. #628
    Love Is A Battlefield Avatar von Kaffeesatzleser
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    Zitat Zitat von Flunky Beitrag anzeigen
    Ich bin überfordert^^
    ...

    Wir könnten:
    - nach Amsterdam gucken und da gegebenenfalls die Straße plündern, mit oder ohne Deckung durch bis zu 3 Äxte, 2 SW
    - Den Haag bedrohen, mit bis zu 4 SW, 2 Äxte
    c) Frieden und offene Grenzen anbieten?

  14. #629
    Registrierter Benutzer Avatar von Suite
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    Sorry, ich habe heute keine Zeit mehr, mir da en detail Gedanken zu machen. DH muss bedroht werden.

    Frieden nur, wenn wir noch eine Stadt dort oben gründen können.

  15. #630
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    Frieden und OG klingt nicht schlecht. Dann sollten wir aber binnen 10R Jagd erforschen und einen Speer bauen.

    @siedeln: die Walstadt kriegen wir auf jeden Fall.

    Wir haben bis morgen nachmittag Zeit. Ich bin aber ab 12 unterwegs.

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