Die Idee ist Folgende:
Das Spiel hat wie üblich 18 Mitspieler. 16 von diesen bilden die normalen, menschlichen Zivs. Sie starten alle recht eng aufeinander und können sich bereits vor Astro treffen. Dies ist die "Erde".
Dazu gibt es noch zwei spezielle Zivs: die Götter des Hades und die Götter des Olymps. Der "Hades" und der "Olymp" sind durch Ozean voneinander und von der "Erde" getrennt. Die beiden Inseln sind relativ klein, aber sehr fruchtbar.
Die Idee ist, dass die Beiden durch ihr gutes Land erstmal einen Vorsprung vor den Menschen bekommen. Bei den Menschen werden allerdings durch Kriege nach und nach Zivs vernichtet und die anderen bekommen dadurch mehr Platz. Die Götter würden also ihren Vorsprung also im Laufe des Spiels wieder verlieren, wenn sie nicht weiter expandieren. Sie müssen also versuchen, bei den Menschen Land zu erobern, um ihren Vorsprung auf Dauer halten zu können.
Die Situation wird also so sein, dass die Götter mit ihren überlegenden Truppen bei den Menschen landen. Eine menschliche Ziv wird gegen die Götter keine Chance haben, sie müssten also zusammenarbeiten, um gegen die Götter bestehen zu können. Aber wird es möglich sein, so eine Koalition zu errichten, oder werden sich einige Menschen zurückhalten, um in Frieden weiterbuildern zu können und so ihre eigenen Siegchancen zu erhöhen? Natürlich scheint es erstmal vorteilhaft, sich entpsannt zurückzulehnen, während sich die Nachbarn mit den überlegenden Gegnern rumplagen, aber werden die Götter vielleicht irgendwann zu stark sein, wenn man selbst nicht eingreift?
Ich denke, dadurch ist klar, wie die Spielidee ist.
Die genauen Einstellungen wären dann:
- Riesige Karte, natürlich von Hand stark nachbearbeitet (das könnte ich übernehmen)
Die Menschlichen Zivs hätten ungefähr Platz für 7 Städte jeweils. Die Götter des Hades für 6 Städte, die Götter des Olymps für 5 Städte.
- Wütende Barbaren
- keinerlei Technologieaustausch oder -handel (das würde den Techvorsprung der Götter verhindern und somit die Spielidee zerstören)
- keine Allianzen oder Vasallen
- Sieg: nur Eroberung und Vorherrschaft
Es gibt nur noch eine Sonderregel für Hades: Der Spieler muss sofort bei Kontakt jedem anderen Spieler den Krieg erklären. Frieden ist nicht erlaubt, genausowenig jeglicher diplomatischer Kontakt (ansonsten könnte man ja außerhalb vom Spiel Waffenstillstände vereinbaren).
Der Olymp hat es hier etwas besser: Er darf mit den Menschen normale Diplo betreiben. Dafür bekommt er auch etwas weniger Land als Hades. Aber auch er will das Spiel gewinnen, muss also über kurz oder lang irgendwo Land erobern, das wird er wohl bei den Menschen probieren. Falls der Hades aber zu stark wird, sollte er im eigenen Interesse auch hier eingreifen.
Also nochmal kurz zusammengefasst:
Die Menschen starten nah aufeinander, und man kann nur durch Krieg das Spiel gewinnen. Wenn sie sich aber zu stark im Krieg festfahren, kommen irgendwann die Götter mit ihren überlegenen Einheiten und wischen sie auf. Jeder Mensch hat also das Dilemma sich zu entscheiden, ob sie für sich selbst oder für das Überleben der Menschheit kämpfen.
Die Götter starten im Paradies, haben aber zu wenig Platz. Sie müssen versuchen, bei den technologisch rückständigen Menschen Land zu erobern. Allerdings müssen sie auch aufpassen, dass der gegnerische Götterspieler nicht zu stark wird.