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Thema: XCOM 2 angekündigt

  1. #316
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    "Stützpunkt scannen" erhöht nur die Informationen, ich glaube es war etwa 10 pro Tag.

    Ansonsten einfach abwarten. Pro Monat hat man doch mindestens 2 Missionen: Gurillia-Einsatz und Rats-Mission. Dazu dann noch hin und wieder eine Vergeltungsmission.

  2. #317
    Registrierter Benutzer Avatar von vorlone
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    Ok, die sind klar, das heißt aber dann doch das alle Missionen vorgegeben sind. Man hat also keine Möglichkeit durch irgend eine Aktion oder Forschung z.B. mehr Guerilla-Missionen zu generieren ?

  3. #318
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    Wenn du keine Kohle hast flieg zum Schwarzmarkt und verkauf alien Legirungen da bekommt man bei weitem zuviel davon.

  4. #319
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Zitat Zitat von ManofStil Beitrag anzeigen
    Gibt es eigentlich irgendwo eine Möglichkeit, sich das Inventar eines Soldaten anzusehen? Ehrlich gesagt, vergesse ich immer, wem ich jetzt die Bluescreengeschosse und wem die Giftgeschosse gegeben habe...
    Mouseover bei der Waffe zeigt sowohl die Spezialmunition als auch die Waffenerweiterungen an

  5. #320
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    So, bin jetzt auch durch

    Erst ein paar Stunden auf Veteran gespielt und dann auf Commander durchgespielt. Schwierigkeitsgrad fande ich ganz angenehm, zweimal Rage-Quit und zwei Missionen nochmal komplett neu gespielt, weil ich total versagt hatte. Ansonsten aber ging es eigentlich.
    Letzte Mission war der erste Teil sehr einfach und der zweite Teil sehr hart, eine Runde länger und ich hätte anstatt 2 Leuten 4 verloren

    Gift- und Säuregranaten machen einen sehr guten Job, je nach Gegnertypen entsprechend auf den Doppelt-Granaten-Grenadier verteilen und es erleichtert die Arbeit.

    Ich hab zuerst alles erforscht und dann Codex/Blacksite-Mission gemacht, die deswegen wahrscheinlich zu einfach waren. €: Hab ca 40 h Stunden gebraucht

    Was jetzt?
    Commander/Ironman, Legend oder lieber einen Mod?

    €2: Durch den Entfernungsmalus und die häufigere Notwendigkeit zu evakuieren und deshalb auch den Squad zusammen zu halten, finde ich den 'Long Range Sniper' zu schwach. Grenadier und Ranger haben fast nur gute Fähigkeiten, da muss ich noch mal nach guten Mix schauen. Z. B. finde ich Holo-Targeting und Chain Shot sollte auf zwei unterschiedlichen Leuten sein, damit der Chain Shot auch mal trifft.
    Specialist sollte man meiner Meinung nach den jeweiligen Baum durchziehen, austauschbar ist vielleicht Haywire (kann man immer mal gebrauchen) und die Perks, die das Aid Protocol verbessern €3 und die overwatch perks.

    EMP-Granaten habe ich gar nicht benutzt, aber ich glaube, die sollte man nicht unterschätzen. Eine lange Zeit ist damit ein Mech und vor allem ein Turm ein One-Hit-Kill
    Geändert von Rorschach (16. Februar 2016 um 18:55 Uhr)

  6. #321
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Scharfschützen sind verdammt nützlich, vorallem in Verbindung mit einen getarnten Ranger.
    "Kill Zone" ermöglich auch dann brauchbare Hinterhalte, wenn das Team schon enttarnt ist.
    "Serial" ist nützlich in Verbindung mit Granaten.

    In meiner Veteran-Kampange hatte meine Scharfschützin die mit Abstand meistens Kills gehabt.


    Kettenschuss habe ich nie verwendet, ist zu schwach, nur wenn der erste Schuss trifft gibt es einen zweiten. Dazu der 15% Treffermalus. Da finde ich die andere Fähigkeit besser.

  7. #322
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Zitat Zitat von alpha civ Beitrag anzeigen
    Kettenschuss habe ich nie verwendet, ist zu schwach, nur wenn der erste Schuss trifft gibt es einen zweiten. Dazu der 15% Treffermalus. Da finde ich die andere Fähigkeit besser.
    Ja, lohnt sich eigentlich nur gegen Sektopods, gegen Gatekeeper wäre es noch ganz nützlich, aber da sind die Trefferchancen zu schlecht.

    €: Nochmal was zum Ende, darum im Spoiler
    Achtung Spoiler:

    ob XCOM 3 sowas wie Terror from the deep wird?
    Die Videosequenz würde passen und dann könnte man auch neue Forschung/Konstruktionsnotwendigkeiten gut rechtfertigen

  8. #323
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Achtung Spoiler:
    Würde eher auf ein Addon tippen.

  9. #324
    Nomai Avatar von GraAingeal
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    Zitat Zitat von Rorschach Beitrag anzeigen
    Achtung Spoiler:

    ob XCOM 3 sowas wie Terror from the deep wird?
    Die Videosequenz würde passen und dann könnte man auch neue Forschung/Konstruktionsnotwendigkeiten gut rechtfertigen
    Achtung Spoiler:
    Bradford sagt im Spiel mal was davon, ob sie nicht vielleicht dieses Schiff nehmen sollten und eine von deren Welten kolonisieren sollten. Vielleicht wird das dann die Handlung von XCOM 3 sein.

  10. #325
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Legendär ist einfach nur brutal. Obwohl ich halbwegs noch gut zurechtkomme. Das Spiel war auch so nett, mir 5 kostenlose Rekruten (Scannen) zu geben.
    Meine Bilanz bisher: 6 Einsätze und 4 Tote, viele Verletzte. (Eine musste über 50 Tage aussetzen...). Vergeltungsmission gibt es auch gleich im ersten Monat.
    Mal sehen, wie weit ich da noch komme.

  11. #326
    der Admiral Avatar von AdmiralDan
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    Legendär ist wie die anderen Schwierigkeitsgrade auch. Fängt schwer an und wird dann immer leichter. Insgesamt ist es deutlich leichter als in XCOM 1.

  12. #327
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Man muss erstmal zu dem leichter kommen. Die Forschungs- und Verletzungszeit ist massiv erhöht, keine Zielhilfen, Kontakte herstellen kosten 80 Basis-Info, das Freiräumen in der zweiten Ebene 2 Monate (1 bei 2 Ingis).

    In XCOM habe den höchsten SG nie gespielt, nur bis zu Classic, deswegen fehlt mir hier der Vergleich.

  13. #328
    Registrierter Benutzer Avatar von vorlone
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    Ich finde den Schwierigkeitsgrad auf der Weltkarte eigentlich genau richtig, schwerer sollte es nicht wirklich sein. Würde dann eher nur auf den Maps den Schwierigkeitsgrad erhöhen wollen. Also noch ein paar mehr Gegner, 5er Gruppen so etwas in der Richtung. Fände ich angemessener für die höheren Schwierigkeitsgrade.... Evtl. ist es ja auch so ?ich habe bisher nur Veteran gespielt

  14. #329
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
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    Wer ist eigentlich der Veteran des alten Krieges, der mit dem DLC Resistance Warrior Pack kommt?

    Ist der nur im Charakterpool?


    Unfortunately, it just means that one of your starting soldiers will randomly have the Original XCOM Armor set.
    olololol
    Geändert von Rorschach (18. Februar 2016 um 16:38 Uhr)

  15. #330
    Registrierter Benutzer Avatar von alpha civ
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    Kann jetzt auch bestätigen, dass man auch auf Legendär noch 28 Tage Zeit hat, wenn der Avatarbalken voll ist...

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