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Ergebnis 556 bis 570 von 670

Thema: Team "Faschingsmuffel" (Saufspiel 2)

  1. #556
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Restliche Bilder

    Ruinen im Feindesland





    Kehrer




    f8+11

    40 Bevölkerungspunkte bei den Funken + 45 bei den Caipis hinterlassen Spuren. Die Auswirkungen bei den Schilden sehen wir leider erst nächste Runde.



    Obwohl wir jetzt knapp 20% mehr Bevölkerung wie die Funken haben, sind wir bei f11 bei Bevölkerung nur 2.
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  2. #557
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Der Kav-TV lebt immer noch. Ansonsten eine recht entspannte Runde.
    Bilder gibts später.
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  3. #558
    The World is mine. Avatar von Memento
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    650ad

    Wie erwartet sind unsere Einheiten im Funkenland alle gekillt worden.



    Physik wurde fertig und da die Funken noch nichts weiter erforscht haben, stehen die Chancen als 1. das IZA zuerreichen evtl. doch nicht so schlecht. Ich gehe auf Schwerkraft weil Magnetismus für die CaiFus eher eine tote Tech ist und ich nicht glaube das sie so schnell Man-o-Wars von uns sehen wollen.

    Bei Caipi-City

    Caipi-City
    7 Dros versenken 2 Karacken
    Zur Deckung ziehe ich dort noch eine Karacke hin. Ärgerlich finde ich das die Kehrer nicht die Felder bei der HS bombardiert haben. Dabei hätte denen doch nichts passieren können.

    In Caipis Norden wurden unsere Schiffe bis auf eine 2/4 Dromone versenkt. Diese tritt den Rückzug an.


    Zu Hanni

    Saldae
    Berser 4/4 vs Krieger 4/4 = Berser 3/4
    Stadt eingenommen, 0g



    Bei den anschließenden Friedensverhandlungen sehe ich erst das hanni Carthage erobert hat.

    Carthage
    TV 2 14/18 vs Berser 3/3 = TV 12/18


    Leider gibt Hanni trotzdem immer noch nicht Iol herraus und somit kann ich die HS auch noch nicht holen.
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  4. #559
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Wie erwartet sind unsere Einheiten im Funkenland alle gekillt worden.
    Alle? Nein nicht alle. Ein kleiner gallischer, ähh Kav-TV wird einfach nicht angegriffen und so erobert er weiter



    und weiter



    und weiter




    Also das raff ich wirklich nicht. Die Funken hätten da oben doch wirklich mal ein paar Einheiten bauen können.
    In Machester stand ein Ritter, also dürfte das wohl die letzte Aktion des TVs gewesen sein. Aber das dachte ich vor 2 Runden auch schon. ;D
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  5. #560
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Eindhoven

    TV Ritter-NL Insel 13/17 vs Berser 4/4 = TV 10/17
    TV Ritter-NL Insel 10/17 vs Lanze 4/4 = TV 9/17
    Stadt erobert, 2g




    Erschreckend das die Funken immer noch soviel Schilde machen. Ich habe etwas rumgespielt und festgestellt das sie immer noch 188 Schilde machen.



    Im GNP liegen wir weit vorn und das wird sich nächste Runde noch verstärken, weil die Uni in der Kopernikusstadt fertig wird.


    Den Kehrern schicke ich diesmal eine etwas deutlichere Nachricht.



    Sie haben jetzt 4 Dros in Reichweite von Caipi-City, da muss man doch was tun. Bombardieren reicht ja völlig aus. Das kann in der jetzigen Situation schon einiges ausmachen.
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    Geändert von Memento (11. Oktober 2015 um 21:29 Uhr)
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  6. #561
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Lux musste ich auf 20% erhöhen. Da es jetzt aber erstmal keine großen Kämpfe mehr geben wird hoffe ich das dies nur kurz nötig sein wird.
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  7. #562
    andreaslm
    Gast
    Wie dem aufmerksamen Leser sicherlich nicht entgangen ist, habe ich mich schon vor Urzeiten aus dem Spiel zurückgezogen.

    Dafür gab es zwei Gründe:

    1. Ich hatte zwischendurch nicht so viel Zeit und war mit anderen Dingen beschäftigt
    2. Schon sehr früh im Spiel habe ich nicht verstanden, weshalb @Memento BTs oder Militäreinheiten auf welche Felder gebracht hat. Hätte ich in diesen Momenten gezogen, wäre vermutlich nichts Vernünftiges herausgekommen. Und wenn man sieht, wo wir Muffel inzwischen stehen, war die Entscheidung wahrscheinlich auch nicht falsch.

    @Memento Viel Glück weiterhin, da ich aber inzwischen auch schon in den anderen Storys gelesen habe, bin ich für das Team natürlich raus und werde, wie seit längerer Zeit schon, weder kommentieren und schon gar nicht mitspielen, sondern nur noch lesen.

  8. #563
    The World is mine. Avatar von Memento
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    So ein Statement hätte auch mal eher kommen können.
    Trotzdem Danke für die Worte.

    Schlecht da stehen tun wir imo sicherlich nicht, wie man an der Schildproduktion sieht allerdings auch noch nicht optimal und das IZA steht vor der Tür. Kohle wird viel ausmachen, Schützen machen das Anlanden schwer und die hohen Forschungskosten treiben die Forschungszeiten arg nach oben. Es wird wohl ein richtiges Wettrüsten bis Infs. werden, wenn es denn Gummi gibt.
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  9. #564
    andreaslm
    Gast
    Zitat Zitat von Memento Beitrag anzeigen
    So ein Statement hätte auch mal eher kommen können.
    Damit hast du sicherlich nicht ganz Unrecht

  10. #565
    The World is mine. Avatar von Memento
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    660ad

    Die Runde beginnt mit einer mich wütend machenden Nachricht der Kehrer:



    "Wo sollen die hin?" ist ja wohl ein Scherz.
    "am sammeln"? 4 'Dros standen da letzte Runde, davor auch schon 2.
    "Angst vor C+F Flotten" Gäbe es welche, hätte ich es Ihnen gesagt. Zudem hatte ich geschrieben das in der Caipi-HS nichts mehr ist.
    Alles blöde Ausflüchte, aber richtig aufregen tut mich "Küste unbekannt", das ist klar gelogen wie man hier sehen kann:



    Was soll mir das jetzt sagen? Wollen die sich schonen? Wofür? Hab ich sie verärgert? Ich wüsste nicht womit.
    Doppeltes Spiel? Eigentlich unvorstellbar nach dem bisherigen Spielverlauf.

    Ich werde mir eine deutliche Antwort überlegen und Constantinople noch behalten. Mich wundert eh das sie deswegen so drängen, großen Nutzen haben sie mit ihren paar Dros imo eh nicht.

    Jetzt erstmal was essen und dann weiter schauen.
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  11. #566
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Unser TV bei den Funken ist leider nicht mehr da. Er hat gute Dienste geleistet.

    Bei den Caipis muss ich es wohl selber machen.

    Caipi-City
    Dros zerstören 2 Modernisierungen und treffen SS->3/4
    Hippo
    Dro trifft Dro (karth)->3/4
    Hanni rückt Iol immer noch nicht raus, also weiter

    Rusicade
    Kav 5/5 vs SS 3/3 = Kav 3/5*


    Und jetzt klappt es und es gibt sogar Geld (1g nicht im Bild) und Durchreiserechte.




    Da wird sich wohl jemand ärgern.



    Beide Städte habe ich natürlich abgerissen.
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  12. #567
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Die Nachricht an die Kehrer.



    Wenn ich richtig gerechnet habe müsste bei denen Bankw. in 4 Runden fertig sein. Wenn sie uns dann finanziell unterstützen, sollten wir auch Magnetismus in 4-5 Runden schaffen.


    Ein Blick auf die faule Flotte von den Kehrern. Die 4. Dro ist verschwunden.




    Zu den Holländern: Könnte sein das die Stadt bald wieder einen neuen Besitzer hat.



    Reden wollen sie immer noch nicht.
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  13. #568
    The World is mine. Avatar von Memento
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    670ad



    1.
    2. Als wenn das nicht reicht.
    3. Is klar, bei 3 Dros wird Const. richtig effektiv
    4. Das haben sie schon 600ad gesagt. Ich glaube ich kotz so langsam. :cz:

    Und nun fahren sie auch noch nordwärts.

    Bei NL
    Kav 5/5 vs Berser 4/4 = Kav 4/5
    Kav 4/4 vs Berser 4/4 = Kav 3/4
    Bei den Caipis
    Dros zerstören 2x Modernisierung

    Mit sehr starken Bauchschmerzen gebe ich ihnen jetzt trotzdem Const. und bereue es eigentlich schon wieder.

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  14. #569
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Drecksrunde.

    Arnhem geflippt->Unruhen, 2 Städte an die Funken verloren, Hanni wurde gedreht und die Funken bauen an Newton.
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  15. #570
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Wird zwar gleich wieder geholt, ist aber arg ärgerlich. Wir brauchen unbedingt einen 2.Hafen bei den NLs.




    Hier haben die Funken zugeschlagen



    Die Dros und den Berser konnte ich beseitigen. An Hippo komme ich leider nicht ran.


    Die Funken haben nicht nur Schwerkraft...




    ...sie werkeln auch an Newton



    3 Runden Vorsprung Es dürfte schwer werden sie noch einzuholen. Die Kehrer brauchen eh noch 9 Runden, also können wir frühstens in 10 Runden ins IZA kommen.

    Sonstiges: 2 Modernisierungen bei den Caipis zerstört und die Kehrer planen wohl irgendetwas.
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