Okay. Deal annehmen und hoffen, dass die Caipis nicht Schrift forschen...
g e s p e r r t
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[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
Programmabsturz. Popup, dass "maximum hypertext" erreicht sei. Danach kann ich C3C nicht mehr starten. Das hatte ich schon mal vor einiger Zeit. Weiß bloß nicht mehr, wie es zu reaparieren geht.
Also, wenn wer mag....
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Ja, hab' ich gemacht - alles gut, die Prinzessin ist gerettet.
Ich wusste, dass es nur ein lästiger, aber heilbarer Fehler ist. Aber warum das Ganze, weiß ich nicht. Es liegt nicht an unseren langen Texten bei der Einheiten-Umbenennung. Das hatte ich ja beim ersten Auftreten dieses Fehlers ja schließlich auch nicht...
Zug ist durch. Bilder kommmen gleich.
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Nun haben wir gleichzeitig gezogen.
Meine PBEMs (Civ3 Conquests):
245, 247, 252, 255, 257 und [Die Küchenschlacht Remastered: Checkis Gerüchteküche]
Beendet: 180 (gewonnen), 238 (Unentschieden mit Gabelbart), 251 (gewonnen)
Weitere PBEM-GeschichtenAchtung Spoiler:
Runde 24
Portugal hat seit dieser Runde auch Steinmetz. Wir forschen minimal Schrift bei derzeit -1gpt. Das wird mit der Kriegerstadtwache dann rechtzeitig wieder auf +/- 0 kommen, denke ich.
Der Späher geht noch ein wenig nach Norden - die Grenzen da müssten bereits zu Lissabon gehören. Produktionsparadies da oben, wenn die KI das gut nutzt, wird sie verdammt stark und ev. angriffslustig. Ist ja anscheinend nicht viel Platz da. Der Späher sollte ab nächster Runde umkehren und die Caipis informieren. Die brauchen mehr Militär, sonst könnte Portugal auf dumme Gedanken kommen...
Der Bautrupp bewässert. Alles nach Plan. Wir haben noch 8 Rd. Zeit für unsere Stadtortentscheidung.
Mit 7 Schilden wären wir auf Platz 1. Die Caipis sind auf Pop3 gewachsen, haben also nur ein +2N-Wachstum. Die Portugiesen (!) fallen auf Pop2 zurück und haben also wieder einen Siedler gebaut. Die Byzantiner büßen ebenfalls einen Bürger ein, vermutlich ebenfalls ein Siedler. F3-Berater weist nicht auf Barbaren hin.
Geändert von Cotta (14. März 2015 um 12:56 Uhr)
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Puh, du hast zumindest den Späher gleich gezogen wie ich.
Ich würde auf jeden Fall noch die Hütte mitnehmen beim Portugiesen, wenn wir schon mal da sind. Portugal hat schon 2 Städte gegründet und Lissabon ist diese Runde von 4 auf 2 geschrumpft, dann können wir ihnen wenigstens die Hütte wegschnappen. In spätestens 10 Runden können wir per Stadt kommunizieren, wollen wir wirklich noch mal umkehren vorher?
Im MM hatte ich noch eine Bonuswiese auf Fluss-Wiese umbelegt für +1 Gold. Wir bauen BT/Krieger ja mit 4+4(+2).
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Oh, ja...mit der Wiese hast du natürlich Recht.
Die Hütte mitnehmen, solange wir noch kein Militär haben.
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Da wir erst noch einen Krieger bauen, könnten wir es uns leisten, eine Bautrupp-Runde zu opfern, um den Caipis Bescheid zu sagen. (BT umbenennen und den Caipis "anbieten". Muß dabei leider in der HS bleiben, sonst sehen sie nichts...) Aber den Späher würde ich auf jeden Fall spähen lassen, was das Zeug hält. Das ist jetzt wichtiger.
Und ich sag's extra noch vorher... (Man sollte den Stift doch besser nichts machen lassen außer Kaffee-Holen... )
Sir Lanzelot