Diese Runde nichts Aufregendes. Durch die vielen Wissenschaftler fallen wir wieder leicht zurück in der Produktion. BSP ist aber deutlich besser als bei den Muffels. Das größere Problem ist, dass die Caipis ohne Eisen (und unsere Bautrupps oben drauf) gar nicht hinterher kommen können. Die Karte ist wirklich nicht unser Freund.
Immerhin versuchen die Caipis ihren Ring mal wieder zu schließen - der Abriss der Muffel im Norden war wohl doch nicht meiner Attacke geschuldet, die Caipis bauen Cadiz auf der Holland-Insel. Ich kann die Resteinheiten in Holland aber noch nicht gefahrlos verladen - vielleicht nächste Runde.
g e s p e r r t
C3C
[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
Ich habe doch schon vor langem begonnen, eine Eisen für die Caipis anzuschließen, das müßte doch schon längst fertig sein?!
Die NL zeichnen keinen RoP? Sonst könntest Du über Land kommen, damit rechnen die Muffel bestimmt nicht...
Sir Lanzelot
Das Eisen von der Insel war kurz weg, weil die Muffel uns zwei Söldner drauf gestellt hatten (aus der Verfolgertruppe der Constantinopel-Aktion). Aber du hast Recht, da sie nun schon drei/vier Runden weg sind, müsste eine Eisenlieferung eigentlich funktionieren...
RoP habe ich mit Holland. Aber über Land sind wir ja weithin sichtbar, wenn wir da oben hin marschieren...unauffällig ginge jedenfalls anders.
g e s p e r r t
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Die Muffel wieder...keine Chance, die Flotte zu entdecken. Und selbst wenn, was sollen wir machen gegen Man-O-War? Dover ist weg (ca. 9 oder 10 Einheiten drin, vor allem auch 3 Trebs. Aber halt zu wenig Söldner.
Einen Konquistador haben sie auch noch ausgeladen, der natürlich zielstrebigst...unsere Kohle geplündert hat.
g e s p e r r t
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Runde 206
Nachgesetzt haben die Muffel nicht - sie stehen auf Exeter 2-2-3.
Drüben bei den Holländern wurde ich leider wieder um eine volle Galeone erleichtert von den Muffeln. Da an deren Ostfront lauter TVs in den Städten waren, bin ich zu den Kehrern und habe zwei Städte an der Spitze geplättet. Das ehemalige Leiden war auch darunter. Und natürlich trotz 3 Elite-Angriffen kein Leader. Ich weiß nicht wie viele die Muffel haben; gesehen habe ich zwei. Auf der holländischen Kern-Insel sind bestimmt auch welche. Man kämpft gegen Windmühlen...
g e s p e r r t
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Bei der Gegenseite gehen die Stories weiter. Ich würde schon noch gerne wissen, ob es euch gelingt, die Muffel technologisch wieder einzuholen.
bin inzwischen nicht mehr ganz so ein Neuling ;-)
Ja, ich vernachlässige es leider.
Aufholen können wir gar nix, denke ich. Wir haben nun Nationalismus und ich bin aktuell in die Mobilisierung gegangen. Geforscht wird auf Panzerschiffe, damit ich (und Caipis) mal irgendwas gegen Man-O-War machen können. Die stehen jetzt zu Zehnt vor meiner Küste und können munter die Galeonen schützen, aus denen entweder angegriffen wird oder die Man-O-War ballern die Felder kaputt. Im Norden ist auch schon ein kleiner Stack (diesmal von den Kehrern) aufgetaucht. Das Problem ist auch, dass ich fünf Städte in Reichweite der Flotten mit Einheiten voll stopfen muss. Das wird mit zunehmender Anzahl an Schützen natürlich besser, aber Techs aufholen können wir so auch nicht.
Außerdem müssen die Caipis nun auch Gold in die Hand nehmen und liefern kein gpt mehr. Panzerschiffe dauern daher mind. noch 10 Runden.
g e s p e r r t
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das heisst du hast zukünftige zivile Gebäude völlig aufgegeben?
die lassen dich doch nie wieder aus der Mobilisierung heraus, oder erwartest du das anders?
t_x
g e s p e r r t
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g e s p e r r t
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ich hatte vergessen, dass es noch eine KI gibt. aber das mit den zivilen Aufträgen verstehe ich nicht. werden die bei Mobilisierung nicht automatisch alle umgestellt?
t_x
Wie es im SG ist, kann ich gar nicht sagen...bin seit Ewigkeiten nicht mehr in die Mobilisierung gegangen. Hier jedenfalls können begonnene zivile Projekte durchaus zu Ende gebaut werden. Nur nach einem Wechsel auf z.B. Schützen geht es nicht mehr, zurück auf Bib oder Markt etc. zu stellen. Insofern ich mir da auch unsicher war, habe ich einige Sachen halt zuerst zu Ende gebaut, um nicht automatisch auf ein Militärprojekt umgestellt zu werden. Das war so gesehen also unnötig...
g e s p e r r t
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