Attila und Asshur wurden ja in mehreren Kriegen zermürbt und durften zwischendrin Tribut zahlen. Der Blitzkrieg gegen Frankreich zerreißt aber alle Verteidigungslinien, die erfahrenen Jaguarschützen marschieren einfach immer weiter voran. Vielleicht wäre es möglich Napi Paris wegzunehmen, dann würde Frankreich wohl komplett zerfallen und die Nachbarn sich um die Beute streiten.
Nun wird Ordnung gewählt
Feinde werden ordentlich gekickt, Straßen werden ordentlich geflickt und Studentinnen werden ordentlich äh ausgebildet
Die SoPo werden wohl erst mal so bleiben, die nächsten 5-6 Punkte gehen auf Ordnung
Extrem fett, gleich mal +2 pro Stadt
Der große Ingenieur wurde für das Tor aufgespart, danach geht´s weiter mit dem Louvre, Monte iss´n schlauer Wunderbauer
Vor Paris wächst nun der Widerstand, Napi zieht ein Haufen Einheiten zusammen
Geändert von Falcon (14. Februar 2015 um 22:58 Uhr)
Der Kampf bei Paris wird immer härter, kein Wald und Napi schickt immer mehr Einheiten
Na Klasse, Napi hat WW1 Inf mit 50
Da hilft kein pinzen, plündern und Angriff
Schon plärrt die neue Infanterie auf dem Techcatl
Die Kanonen feuern die Stadtverteidigung langsam runter, Paris zu halten wird aber hart
Der Froggie winselt um Frieden und schickt neue WW1 Inf. Monte hat seine kampferprobte Jaguarelite, leider fehlt der Rein-Raus Gaul um Paris sicher erobern zu können. Gute Frage ob es sich hier lohnen würde ein großzügiges Friedensangebot anzunehmen, noch hat Napi um die 70 pro Runde und ist gerade in Spendierlaune.
Paris wäre halt auch eine fette Beute, mit 2 Akademien und das Wunder für 50% längere goldene Zeitalter
Geändert von Falcon (14. Februar 2015 um 23:04 Uhr)
Falls der Froggi dann noch Frieden annimmt, zumindest wird er dann wohl nix mehr bezahlen. Vermutlich gibt es 2 Möglichkeiten:
- Paris einnehmen, damit auch fetten Kriegstreiberbonus, kein Gold, Frankreich zerfällt möglicherweise
- Paris verschonen, fett Gold kassieren, Genosse Napi bleibt freundlich (Ordnung), Frankreich bleibt erhalten
Zur Zeit sind es 106 pro Runde, die zahlen aber Assyrien und Schweden, in 20 Runden sind die Einnahmen wieder bei 0. Für Nuhll kann Monte sich halt nix mehr kaufen
Gute Frage ob es an der Karte liegt, an der Patronats Strategie oder Monte hat einfach Bockmist gebaut. So 14 Jaguarkrieger und über 10 gefangene Bautrupps fressen halt auch viel Unterhalt und die Stadtstaaten wollen auch noch Geschenke. Es muss also dringend her, wenn Napi nix zahlt braucht Monte halt ein anderen Esel, bloß wenn
Ansonsten ist schwach, geht gut durch die Stst, richtig fett ist die
Mal wieder super Story
Schön, dass es auch einen fetten Kriegstreiberbonus gibt.
Ich kriege bei meinen kriegerischen Versuchen auf Sg8 mit Au-Mod in letzter Zeit immer auf die Nase, von daher werde ich hier natürlich weiter mitlesen.
Der AU Mod ist schon fies, die Hunnen waren hart, da sind ja auch einige Einheiten ungeplant an den berittenen Bogies gefrekkt. Frankreich war auch nicht übel, wenn die Kanonen 2 Felder über die Straße rollen, in Stellung gehen und in derselben Runde feuern. Mit Deckung und Marschieren geht´s halt einigermaßend, aber so Eliteeinheiten muss man erstmal ausbilden
Statt für Friede 70 pro Runde einzusacken nimmt Monte Paris, Seh Lah Wieh, Düh lah Frog
Leider kein Kunstwerk drin, aber es gibt nur ein geringen Kriegstreiberbonus
2 Akademien sind schon mal gut, dazu noch das Wunder für längere goldene Zeitalter
Am Ende der Runde sind noch 2 feindliche Schützen neben Paris, die sind aber stark angeschlagen und es ist keine Kanone in Reichweite. Also braucht Monte kein Frieden und kann auf ein gutes Angebot warten
Der dicke Sultan schickt seine Schiffe, gute Frage ob der wegen den Barbaren da ist oder ein Krieg plan
Wird wohl Zeit Verteidigungspläne gegen die Osmanen auszuhecken, am besten ein Präventivangriff um für Friede zu sorgen
Geändert von Falcon (17. Februar 2015 um 09:11 Uhr)
Ein paar Schützen dürfen noch auf dem Techcatl plärren, eine große Ehre für die Feinde
Dummerweise ist Napi nun Pleite und kann kaum noch Kröten blechen. Wenn sich die Inka, Osmanen und Venezier nun den Rest von Frankreich holen wäre es ungünstig, vielleicht hätte man statt Paris besser viel genommen
Für Marsei will niemand Kröten blechen, man hätte Birka nehmen sollen. -10 hat Monte nun
Noch 20 Runden bis die fetten Zahlungen von Assur und Schweden auslaufen, dann wäre Monte bei -30 pro Runde. Ein großer Sieg, eine prima Leistung der Jaguarelite und dann vor Beutegeilheit strategisch ein Bock geschossen
Die Abkipphalle für Beutekunst ist fertig, der Künstler wird erstmal ein paar Runden aufgehoben
Geändert von Falcon (17. Februar 2015 um 09:33 Uhr)
Ragusa bringt +4 und sucht gerade Investoren, gute Gelegenheit wieder 1000 los zu werden
Der Dicke will wohl tatsächlich nur Barbaren ausräuchern, trotzdem wäre eine "nachhaltige Friedenslösung" mit den unberechenbaren Türken sinnvoll, Monte sucht eh gerade Beschäftigung für die Truppe
So sieht es nun bei den Ideologien aus, bis zur Ratssitzung sind es noch 26 Runden. Ordnung wird dann sicherlich von der Mehrheit zur Weltideologie gewählt, bis dahin wird Monte mit 10 auskommen müssen.
Auf einmal kommt Shaka mit fetten Geschenken, was´n da los. Zahlende Esel sind natürlich willkommen, war etwa Krieg, hat Monte ganz vergessen
Der Künstler vom Louvre wird auf dem Techcatl geopfert, das Volk jubelt, ein goldenes Zeitalter beginnt
Marsei wurde nun doch dem Schweden überlassen, leider nur für sehr wenig . Der dicke Sultan schickt einen zweiten Siedler, die Osmanen klettern damit auf Montes Aggroliste weiter nach oben
Bis Runde 318 werden insgesamt 100 pro Runde wegfallen, bis dahin braucht Monte neue Geldgeber. Strategisch sieht es auch nicht so rosig aus, Siam liegt technologisch weit vorne und hat wohl schon Flugzeuge. Der Inka führt bei liegt aber für einen Angriff recht weit weg. Unklar ist was der Sultan vor hat, hat wohl wegen seiner Ideologie Freiheit Monte denunziert, vielleicht plant er ein Angriff. Insgesamt hat Monte einige Nachbarn geschwächt, aber es sind noch viele mächtige Herrscher übrig.
Was nun, viel mehr muss her, vielleicht eine teure Flotte bauen. Irgendwer müsste auch etwas Jaguarfutter liefern
Geändert von Falcon (17. Februar 2015 um 10:19 Uhr)
Sieht wirklich gut aus, bislang haben Deine direkten Gegner ja anscheinend noch keine Flugzeuge. Würde ich aber nicht zu lange vernachlässigen, Chris hat doch gerade erst schön gezeigt wie sehr die Offensive versandet wenn die KI mit Bombern rumspammed und man selbst keine Jäger hat.
Siam ist vorne bei den Techs und hat wohl schon Flieger. Songhai, Araber, Polynesien, Inka und Osmanen sind wohl kurz davor, daher wurde auch der Plan geändert. Den Sultan anzugreifen ohne Flak oder Jäger ist zu riskant, Monte kann schlecht einschätzen welche Waffen da in den nächsten Runden auftauchen. Das eigentlich Problem ist neben Goldmangel, dass noch sehr viele Herrscher gut im Rennen sind, einfach alle angreifen wird nicht klappen.
Shaka wird erklärt, dass man besser nicht zu nah bei Monte siedeln sollte
Die Siedler entfernen sich wieder, brav Shaka
Der große Wissi wartet noch, in ein paar Runden gibt es mehr beim Abschnurpsen
Nun sollen 4 Fregatten und ein Freibeuter her, der große Ingenieur für Neuschweinstein wird auch schon gezüchtet.
Die Wissis wollen ein alten Tempel ausgraben, ansonsten wächst Texcoco weiter gut mit all den Partys am Badestrand
Geändert von Falcon (18. Februar 2015 um 11:29 Uhr)