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Thema: [212] Der erste Versuch

  1. #361
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Aktuell hat Frankreich jedenfalls keine Einfluss-Stufe bei Dir (unter 10% => 0 Wirkung). Wenn sie die nächste Futurismus-GP bekommen sind sie vermutlich wieder drüber und Du hast wieder Dissidenten.

  2. #362
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Das käme grad ziemlich ungelegen so mitten im Weltausstellungsrennen.. 😥

  3. #363
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Tunfr 176

    Mangels Ereignisse reicht diesmal ein Kurzupdate:

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    Hier investiere ich in ein WKW und optimiere anschließend die Bürgerbelegung. Hat locker 10 Jämmer gebracht.
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    Nächste Runde ist Weltkongresswahl. Vielleicht helfen Geschenke an Bündnispartner, meine Interessen zu unterstützen:
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    Die Demo:
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  4. #364
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 177

    Die Runde der Weltkongresswahlen.
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    Kapstadt ist wichtig, sie liefern satte 9Öl!
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    Ich stimme für meinen Vorschlag:
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    Und bohre weiter nach Öl:
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    Aha, gleich zwei Fregatte auf Kurs gen Westen:
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  5. #365
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Ich versuche, hier den gr. Wissi abzustauben und muss dafür andere Städte mit weit mehr gr. Wissipunkten rausnehmen bzw. verzögern:
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    Daher gibt`s vorübergehend in Summe deutlich weniger Wissenschaftsoutput:
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    Die Demo:
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    Frage: Spielt beim int. Spiel-Projekt auch Produktion aus Abholzen rein?
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  6. #366

  7. #367
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Okay, ich hätte eine dringende Frage (dann gibt es auch bis spätestens morgen ein großes story-update! ):
    Wenn bei dem Projekt der internationalen Spiele steht, das Projekt sei zu 100% abgeschlossen, kann ich mich eigentlich wieder anderen Bauvorhaben widmen, oder?
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    Noch gibt es nämlich keine NAchricht darüber, wer gewonnen hat.
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  8. #368
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Niemand ne Idee? Zug hängt bei mir einstweilen.. würde nur ungern da rumschrauben und dann doch verlieren.

  9. #369
    Registrierter Benutzer Avatar von Josepp
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    Puuh. So richtig genau weiß ich es nicht, aber ich meine mich zu erinnern, dass die Gesamtzahl der Hämmer für 100% sich aus dem Wert für Silber (234,5) x Anzahl der Spieler berechnet. Das wären dann 1956 und würde bedeuten, dass du bereits mehr als 50% der Gesamthämmer beigesteuert hast. Allerdings nur, falls die Überschusshämmer aus der letzten Baurunde aller Spieler vor der Auswertung nicht mehr miteinfließen. Dann könnte es sein, dass jemand auf noch mehr Hämmer kommen könnte. Ist aber nicht sehr wahrscheinlich, da ihr ja zu Sechst seid.

    Warum die Weltausstellung noch nicht abgeschlossen ist, weiß ich nicht. Evtl. hat CiV da aufgerundet und es sind knapp zu wenige. Dann würde es sich lohnen, eine deiner Kleinstädte drauf zu lassen.
    Oder es wird erst am Ende der Runde gewertet. Dann könnte es sein, dass alle weiteren Hämmer a) nicht mehr nötig sind, b) verfallen, oder aber c) wie bei Weltwundern in als Prodüberschuss in dein nächstes Bauprojekt fließen.

    Fazit: nichts genaues weiß ich leider nicht. Aber vielleicht hilfts dir ja trotzdem weiter.
    Meine PBEMs

    Beendet
    157 - verloren
    189 - gewonnen, Team mit Seratnian
    196 - verloren (von GS Hain übernommen)
    240 - gewonnen
    246 - verloren
    257 - verloren
    258 - gewonnen
    259 - verloren, Team mit llower
    272 - verloren
    273 - verloren (von Han248 übernommen)
    275 - verloren
    279 - gewonnen
    284 - verloren

  10. #370
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 178

    Okay, ich danke Dir, es hat bei der Entscheidung geholfen! Aber der Reihe nach, ich muss hier dringend wieder mal nachziehen mit der story Das wird jetzt nicht in einem Zug gehen aber wenn man damit nicht beginnt wirds nie wieder was. und gerade hier wo ich auf der Siegerstraße bin möchte ich gern weiter texten

    Es gibt gute Nachrichten. Mein Vorschlag Gelehrte vor Ort aufzuheben ging durch und die Weltausstellung wird ohne unser Zutun erlassen, was ebenfalls in meinem Interesse liegt.
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    Hier nochmal die Ergebnisse im Detail und ein Nebenprodukt meines starken Kulturoutputs.
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    Frankreich schießt weiter gegen uns im Kongress und schlägt die Ideologie Autokratie vor. Wir machen den Vorschlag der Kulturbestätten.
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    Diesmal eine Demo zu beginn der Runde, bitte auf die Produktion achten.
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    Na dann wollenmer mal. Der Künstler läutet das GA ein. Darauf hat er ja gewartet.
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  11. #371
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Im gesamten Reich wird das Projekt Weltausstellung eingestellt und auf Produktion umgestellt.

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    Na bitte, es geht doch. Nach lange nicht alles ausgequetscht was geht aber die Nr.1 in Produktion.
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  12. #372

  13. #373
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 179

    Wieder gehts los mit dem Freibeuter. (schön langsam fang ich an zu überlegen ob hier ne Stadtgründung herpasst )
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    Da ich mich sicher fühle ist das nächste Ziel in der Forschung der KReml.
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    Das PRojekt geht schnell voran, 37% abgeschlossen.
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    Weiterhin Platz 1 bei den Hämmern. Läuft. Ansonsten werden peu a peu Einheiten geupped.
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    Zu guter Letzt wird noch was wertvolles ausgegraben.
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  14. #374
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Mal ne Übersicht über den "Eure Kultur"-Bildschirm: Immerhin zwei volle Themenboni.
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  15. #375
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 180

    Ha, einen mongolischen Spion getötet! War wohl eine gute Entscheidung bei der Ideologiewahl diese unterstützende Eigenschaft zu wählen, doppelt so oft die Chance auf Ertappen von gegn. Spionen.
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    Gleich weiter mit der Wichtigen Frage: Wie gehts der Weltausstellung?
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    Ich frage mich wie das geht, von 37 auf 100Prozent.

    Hanoi schreibt einen quest aus, der gut erfüllt werden kann:
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    Wie gehts eigentlich dem Krieg im Osten? Indien hält noch 2 Städte, darunter die HS.
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    Abermals wird ein Archäologe fündig, dieses mal wählen wir aber Artefakt.
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