@Seratnian: Kein Problem, ich bin froh das wir das Spiel überhaupt gestartet bekommen, da soll es an einer Woche nicht hängen.
Ich hab mir jetzt alles noch mal durchgelesen und bin die Aufträge nochmal durchgegangen. So sieht die überarbeitete Version aus.
Ich habe wie gewünscht die Geldsammelaufträge etwas nach unten korrigiert. Ich denke die Reliaufträge sind okay jetzt wo jeder eine Reli gründen kann.
Ich habe den Artefaktauftrag nochmal dahin gehend geändert, dass die Ausgrabungen in neutralem Gebiet erfolgen müssen um ihn etwas schwerer zu machen.
Ich hab auch das vorgeschlagende Ende (einer der letzten Aufträge muss erfüllt werden) eingebaut. Hierbei kann das Ende auch dadurch erfolgen das ein Spieler einen Auftrag erfüllt den er nicht besitzt dann gibt es halt keine Punkte mehr. Die Siegpunkte für den ersten im Informationszeitalter hab ich noch auf 2 Punkte runter gesetzt. Ich hab noch 1-2 Formulierungen in Aufträgen und Regeln angepasst um auch noch auf St.st. bzw. Venedig dort einzugehen.
Ich finde Auftrag W3 noch etwas zu einfach und würde den gern noch etwas erschweren aber trotzdem an der Handelsmission festhalten wollen. Hat da vielleicht jemand ne Idee.
Ansonsten würde ich noch als Sonderregel einführen wollen, dass Fregatten erst ab dem IZA gebaut werden dürfen (siehe Sonderregel im 199er). Die Dinger sind einfach zu stark und können leicht mal ein Ungleichgewicht im Spiel entstehen lassen.
Außerdem würde ich Ganondorf bitten, wenn das möglich ist, keine Wüste an den Startpositionen zu platzieren. Auf diese Weise soll das Wüstenpantheon etwas entschärft werden und auch das Rennen um (das viel zu starke Wunder) Petra sollte so etwas interessanter sein (hier würde ich wenn möglich sogar einen Schritt weiter gehen und darum bitten wenn möglich keinen zu starken Petraspot auf der Karte zu haben).
Damit ist die weitere Diskussion um die Aufträge und/oder die Grundregeln eröffnet.