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Thema: Weg in den Olymp

  1. #451
    Registrierter Benutzer Avatar von Strat
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    Den Weiler reiß ich aber nicht mehr ab
    Zitat Zitat von Schlumpf Beitrag anzeigen
    Strat ist doch so ein verkorkster Linker
    Zitat Zitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
    Wenn ich weiter geblickt habe, so deshalb, weil ich auf den Schultern von Riesen stehe.
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  2. #452
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    ähm, ich weiß ja, dass Stadtwachen uncool sind, aber trotzdem:
    Ich find's ziemlich leichtsinnig, dass Antium so lange leer stand Die KI kann da schon mal spontan den Krieg erklären.

  3. #453
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    Wird bei den nächsten Städten besser Ich wollte dort erst noch zwingend den Kornspeicher bauen, damit die Stadt bischen schneller wächst.
    Jetzt werden die Stadtwachen vermutlich nach den peitschen gebaut. Aber ich bau jetzt wohl nur noch Äxte, die Krieger verlieren auch regelmäßig mit den Boni gegen Bogis.

    Berechnet die KI wirklich ein ob die Grenzstädte leer sind
    Zitat Zitat von Schlumpf Beitrag anzeigen
    Strat ist doch so ein verkorkster Linker
    Zitat Zitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
    Wenn ich weiter geblickt habe, so deshalb, weil ich auf den Schultern von Riesen stehe.
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  4. #454
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    Eine neuer wichtiger Punkt noch in diesem Update

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    Der baut eine Straße zur künftigen Stadt.

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    Hier wird verteidigt. Hätte vielleicht auch noch Waldkampf geben können, hat aber so auch gereicht

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    Gleichzeit dringt trotz Fogbusting ein weiterer Bogi von Norden ein.

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    Rom belegt die ersten Hütten. Ich frage mich nur warum ich Axtis in Endlosschleife eingestellt habe

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    Der Siedler zieht am Bogi vorbei, da ich erwarte, dass der Krieger ihn notfalls im Dschungel vor der Stadt aufhalten kann.
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    Zitat Zitat von Schlumpf Beitrag anzeigen
    Strat ist doch so ein verkorkster Linker
    Zitat Zitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
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  5. #455
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    Die Stadtwache ist da. Dadurch ist die Stadt dann auch nicht mehr unzufrieden, was sie sonst diese Runde geworden wäre.

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    Da der Bogi grad beschäftigt ist und im Osten ein neuer auftaucht ziehe ich den Waldkämpfer nach Osten, wo der nächste auftaucht.

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    Hier wird die nächste Hütte gebaut und das Holz soll in einem BT(glaub ich) gehen.

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    Die Muscheln sind angeschlossen und wir belegen um.

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    Hab den Bogi bei 60% Prozent weggeäumt. Nur leider ist mein schöner Plan mit der Straße gescheitert
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    Zitat Zitat von Schlumpf Beitrag anzeigen
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  6. #456
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    Der rückt aber weit nach Süden

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    Vielleicht wäre es auch besser erst den Dschungel abzureißen, dann wäre die Stadt vielleicht gesund

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    Die ersten Barbarischen Axtis kommen

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    Holzen wir einen weiteren BT.

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    Das Kloster ist für die eine Runde zum wachsen und dann wird der BT Pop2 gepeitscht.
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  7. #457
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    Saladin gründet noch eine Stadt an meiner Grenze.

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    Hier wird noch ein Bautrupp gepeitscht und dann eine Bib gebaut und dann auf 4 wahrscheinlich der nächste Siedler gebaut.

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    EisenEmoticon: hechel

    Jetzt ist die Frage. Noch was mit den Eisen machen oder kommt das zu spät. Vielleicht zusammen mit Bauwesen Oder hat Saladin dann schon schützende Langbogis.
    Außerdem habe ich noch keine Entscheidung zu den Relis getroffen, da Washington sehr stark zu seien scheint
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    Zitat Zitat von Schlumpf Beitrag anzeigen
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  8. #458
    der Malzbierkaiser Avatar von Masterplan
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    Schützende Langbogis sind übel.
    Die wird Saladin wohl auch bald haben. Vor allem, da er scheinbar kein Metall hat, wird er schnell Richtug Feudalismus forschen.

    Der Eisenspot (mit Schweinen) sollte dir gerhören. Die Stadt im Norden beim Zucker solltest du aber auch bald gründen.

    Ich würd jetzt lieber siedeln als rüsten. Da Saladin aber bald ausgesiedelt haben wird, würde ich jetzt schon seine Reli annehmen.

  9. #459
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    Zitat Zitat von Strat Beitrag anzeigen
    Berechnet die KI wirklich ein ob die Grenzstädte leer sind
    Das bezweifle ich
    Aber wenn Saladin zufälligerweise beschließt, dass er gegen dich Krieg führen will und er hat zwei oder drei Streitwagen, dann kann er dir da gleich in die leere Stadt reinrauschen

  10. #460
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    Da würde der Axti wohl auch nichts ändern
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  11. #461
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    Zitat Zitat von Strat Beitrag anzeigen
    Vielleicht wäre es auch besser erst den Dschungel abzureißen, dann wäre die Stadt vielleicht gesund
    Jop erst den Dschungel roden dann das Feld modernisieren. Hier besonders, da du das Reisfeld belegst und du durch Entfernung des Dschungels 5 Runden lang ein 3-Feld gehabt hättest anstatt ein 2

  12. #462
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    Ich hasse es wie die KI siedeltEmoticon: argh

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    Der Überschuss geht in einen Siedler.

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    Konvertieren wir zum Hinduismus.

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    Antium sklavt einen BT.

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    Hier sklaven wir das Monument.

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    Da er immer noch angreifen kann, kriegt er noch Reis geschenkt. Eine Stadt ist dann zwar nicht gesund, dass ist jedoch nur das Opfer für die Nation
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  13. #463
    ausgetreten
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    Wegen KK würd ich eher Muscheln oder Marmor verschenken. Davon abgesehen hatte ich bisher nie das Gefühl, dass Ressourcenschenkungen irgendwas gebracht haben.

  14. #464
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    Saladin mag mich immer noch nicht, Washington mag mich aber nicht mehr

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    Irgendwie kommen die Barbstädte nie an die Orte an die ich Städte plane

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    DA muss ich wohl abstauben

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    Der wird dann gesklavt.

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    Noch mehr Kultur.
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  15. #465
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    Nachdem Washington und die Barbaren meinen Plan zerstört haben, bräuchte ich mal neuen Input.
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