Und was ist mit der Küste? Die passt sich ja auch ihrer Form und ihren Nachbarfeldern an.
Und was ist mit der Küste? Die passt sich ja auch ihrer Form und ihren Nachbarfeldern an.
Der Küstenverlauf wird über Height-Maps definiert (zu finden in /art/terrain/heightmap ). Welche Heightmap verwendet wird hängt vom Plot-Typ ab, was nicht mit dem Terrain-Typ verwechselt werden darf. Der Plot-Typ ist nur in der DLL definiert. Man kann diese Heigtmaps leider nur austauschen, aber keine neuen definierten. Jedenfalls habe ich dazu nichts gefunden.
=> Für Flussfelder kann man keine anderen Heightmaps nehmen und muss immer auf die gleichen wie die Küste zurück greifen. Es ist auch unmöglich eine Variante „abzuzweigen“, da die Variante pseudozufällig gewählt wird.
Thread bei den Civfanatics dazu.
Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Pie's Antikes Europa (PAE): Genieße CIV in der Antike.
PAE - Mythos Antike: Die Geschichte der drei furchtlosesten Herrscher des PBEM 442.
Kingdom of Africa: Auf Abwegen im PB 73
Oh! Ok, na dann is mein Vorschlag eh nicht gut.
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
As I said in other post, the scenario needs an explanation about how to play 40 civs, at least, in txt (and a reference to it in the scenario).
Other changes:
Iberia
Tile 23 X 8 Y 51 Gold.
Tile 1 X 5 Y 41 Silver.
Tile 4 X 13 Y 39 Marble.
Tile 3 X 8 Y 42 Copper instead Zinc.
Britannia
Tile 77 X 17 Y 75 Gold instead Zinc
Tile 72 X 18 Y 72 Gold.
Thanks! I'll change that and if you got more, just tell me. It's a big map and i just optimized some parts oft it.
About the explanation for the map: I'm not sure, where to put it. In my opinion the window in the choose your scenario section is to small, so it won't be recognised. And a text file in the dll folder also doesn't really help, cause after you've put the dll in the asset folder, you won't look there again. I did some explanation here in the thread, but of course this also doesn't really help.
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Die längste Wartezeit hab ich in Runde 0, wenn alle übrigen 39 Zivs ihre erste Stadt gründen, aber dann läuft die Karte eigentlich bis zur frühen Klassik (weiter kam ich noch nicht) recht flüssig.
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Ist auch kein Wunder. In Runde 0 inizialisiert die KI erstmal ihre Werte.
Hab Patch 3 installiert. Wenn ich dieses Szenario mit Babylon starte, starte ich mit dem Du bist besiegt Bildschirm...
Ah. Es gibt da zwei Szenarien. Das PAE Eurasia ist ja gar nicht das hier. Das hier geht.
Jep, die alten Szenarios löschen. Am besten den PublicMaps Ordner von PAE löschen und dann den vom Package neu in den PAE-Ordner reinziehen.
In Patch3 sind ALLE Karten inkludiert und aktualisiert.
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Update Mai 2015
Ein neues Update der Eurasiakarte! Im ersten Post gibt's neue Bilder und im zweiten Post findet sich das Changelog und ein Download der Karte und der angepassten StartingPoints-XML.
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Die Karte ist toll, keine Frage aber ...
ich vermisse das Jütland in Germanien unheimlich auf der Karte! Alles was über dem heutigen Schleswig Holstein liegt und jetzt in schwarz gehüllt ist. Da kamen die Angeln und Jueten her, die Kimbern, die Teutonen ... also war es doch eine sehr wichtige Gegend? Könnte man die nicht wieder in die Karte einbringen? Nur so ein Wunsch, wenn ich die Karte spiele.
Grüße John
Geändert von JohnDay (04. Mai 2015 um 17:33 Uhr)