Willst du stattdessen die beiden Bonustechs für billigere Techs aufbrauchen?
240 Schilde kosten 960 Gold. Dazu kämen noch etwa 7 Runden Anarchie, also wohl deutlich über 500 Gold und deutlich über 1000 Schilde. Generell ist Faschismus eine Art bessere Monarchie. Zu einer weniger fortschrittlichen Regierungsform zu wechseln wäre zumindest exotisch.
Von der Städteanzahl relativ zur OCN.
Letzlich musst du mit 5 bis 9 Runden rechnen, denn klein wird dein Reich dann wohl nicht mehr sein.
Nein, natürlich nicht...Aber bis jemand von den anderen das erforscht haben wird, baue ich den Hooverdamm ja fast schon in einer anderen Stadt fertig.
Ich werde für Wissen.Theorie von andreaslm immerhin auch noch mal 600g bekommen.
Ja, das ist das Hauptproblem. Vor allem beträgt die OCN wohl "nur" 14 und die habe ich ja jetzt schon (fast) erreicht.
Überzeugend ist es daher nicht wirklich. Aber diese ganze Gold so brach liegen lassen zu müssen. Naja, irgendwas lässt sich schon noch damit anfangen. Schade dass man keine Flugeinheiten vor Bombern hat, die man aufwerten könnte. Infs kann ich ja in Rom sowieso ründlich bauen...
Geändert von Cotta (06. Januar 2016 um 22:35 Uhr)
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[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
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aber das Prinzip!
(und es reimt sich sogar!)
20 sind es auf einer Standardkarte schon.
Keine Angst, deine Unterhaltskosten werden schon noch in die Höhe schnellen. Bau 10 Fabriken und du hast zusätzliche -30 gtp in deinem Haushalt. Das Gold schmilzt dir noch schneller weg, als dir lieb sein kann. Es dauert etwas auf Betriebstemperatur zu kommen, doch dann geht es recht schnell.
Geändert von Cotta (06. Januar 2016 um 23:20 Uhr)
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Ich hab noch umgestellt, das war nur der Rundenanfang, weil Rom wg. der fertig gestellten Pyras aufgepoppt war. Viel schlimmer ist, dass Antium den Siedler nicht fertig gebaut hat, weil der Eisenberg nicht ausgewählt wurde; es war eigentlich so geplant, aber vielleicht irre ich mich auch...
Naja, möglich wär's - aber ich denke, dass ich derzeit soweit vorne liege in der Forschung (die Chinesen brauchen z.B. noch 16 Rd. für Kapital...), dass ich auch ein paar Rd. mit 40% fahren kann. Ich baue ein paar Schützen in Rome, bis die großen Städte alle drei MP haben.
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Ersatzteile erforscht SvenBvB. Ich rechne nicht damit, dass er sie vor Runde 70 fertig haben wird oder kann. Einzig die Franzosen haben ja jetzt die HS auf Pop12 gebracht und werden leidlich schnell forschen; sie sind an Sanitär dran, haben aber dann keine Folgetech, die nicht schon jemand anderes forscht. Spionage bliebe noch.
Achso, 4 MP sind im Faschismus möglich bzw. wirksam. Na, dann halt noch ein paar mehr. Ist nur schade, wenn ich Rom nun zu lange aufhalte mit Einheitenbau. Ich denke mal, dass 6 Schützen in Ordnung wären. Zumal ich dann Schilde an Antium und Lutetia abgeben kann. Antium müsste ich auf +10fpt und 10spt bringen können (vorausgesetzt, dass Antium jedensmal auch wirklich den Eisenberg wählt).
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Runde 061
Ich habe zwei neue Städte gegründet: Palmyra im Nordwesten und Caesarea am Seee im Osten - da will ich noch ein paar Siedlungen gründen wg. Dschungel und möglichem Gummivorkommen. SvenBvB habe ich nun auch mal abgefragt, wie lange Ersatzteile noch brauchen. Einen Siedler habe ich noch hoch im Norden beim Wild stehen.
Andreaslm hat Sanitäranlagen in 5-6 Rd. fertig.
Rom baut nun ein paar Schützen und gibt Schilde nach Antium und Lutetia ab.
Durch das NL sieht es in Antium gerade etwas komisch aus. Mal sehen, wie der Füllstand nächste Rd. ist. Bei durchgehend +10fpt sollte ich ja mit dem Siedler fertig werden. Was das NL macht bei Wachstum, das ja nicht über Pop6 hinaus gehen kann, ist mir nicht ganz klar...
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Du meinst Caesaraugusta und nicht Caesarea...
Story des Jahrzehnts
update 16.08.2019
Schreibt endlich weiter...
"Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München