Schade übrigens, dass unter dem Wald kein BG ist. Deshalb muss umso dringender eine Stadt zum Weizen und noch eine für den Zwischenraum, um die beiden BG in Kultur zu bekommen. Die bereits verfügbaren braucht nämlich Rom für die Siedlerproduktion. Wird also Zeit für einen vernünftigen Sieldungsplan.
Ich frage mich außerdem, ob es das NL in Antium braucht. Die Stadt kann ja auch so in 2 Rd. wachsen (mit Kuh+2 Wiesen) und auf Pop5 schon 8spt erzeugen. Schick wäre daher, auf das NL ggf. zu verzichten. Und stattdessen in Rom die Pyras zu bauen.
Ein gewisses Problem wird sein, dass mit Anwachsen der Städte die Luxrate schnell steigt. Pop6 ohne Stadtwache braucht mit einer Lux immer noch eine Rate von 50%. Es ist zwar noch Elfenbein irgendwie erreichbar, dann ist aber auch Schluss. Folglich müssten irgendwoher mal Einheiten kommen. Die billigste ist aber MI-Inf bzw. Langbogi mit 40 Schilden. Das schafft keine Stadt in vernünftigen Rd.-Zeiten (außer Antium mit Pop6). Da wären Schützen mit 60 Schilden die bessere Variante.
60 Schilde erziele ich in Rom aber erst nach dem Großen Eisenwerk. Dann eine Kaserne rein und Schützen im Rundentakt.
Es ist nur schade um die Kapazitäten der Hauptstadt, denn mit 60 Schilden wäre eine Fabrik* in 3 Rd. gebaut, dann pumpe ich noch ein paar Schilde rein, um auf 80 spt zu kommen: Pyras in 5 Runden!
* Dafür müsste ich aber auch schon Industrialisierung haben - aber ich benötige noch 30 Rd. dafür, vielleicht geht es noch ein wenig runter.