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Thema: PBEM 256 - Von Fabriken, Panzern und Schlachten

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    PBEM 256 - Von Fabriken, Panzern und Schlachten

    Hallo

    Hier startet in Kürze meine neue Story zum PBEM 256 - Mit Hurrapatriotismus in den Weltkrieg. Der Thread ist hier: http://www.civforum.de/showthread.ph...-den-Weltkrieg



    Im Spoiler die langen Einstellungen:
    Achtung Spoiler:
    Regeländerungen:

    Medizin kostet 20 statt 100
    Kommunismus kostet 24 statt 120
    Industrialisierung kostet 24 statt 120
    Elektrizität kostet 28 statt 140
    Wissenschaftliche Methode kostet 40 statt 100
    Sanitäre Anlagen kostet 36 statt 90
    Spionage kostet 18 statt 90
    Kapitalgesellschaft kostet 40 statt 100
    Raffination kostet 96 statt 160
    Stahl kostet 84 statt 140
    Atomtheorie kostet 120 statt 200
    Verbrennungsmotor kostet 128 statt 160
    Ersatzteile kostet 84 statt 140
    Elektronik kostet 144 statt 180
    Modernes Flugwesen ist nötig für das nächste Zeitalter

    Einfache Barbareneinheit: Guerillakämpfer statt Krieger
    Forschrittliche Barbareneinheit: Kosaken statt Reiter
    Barbaren-Marineeinheit: Freibeuter statt Triere

    Erschöpfungsquoten aller Resourcen auf 0 gesetzt.

    Schwertkämpfer baubar für Rom.
    Musketiere baubar für Frankreich.
    Ritter baubar für China.
    Schützen kosten 60 statt 80 Schilde.
    Panzer nicht baubar für Rom, China und Frankreich.
    Fregatte nicht baubar für Rom, Deutschland, China und Frankreich.
    Moderene Fallschirmjäger +1 HP.
    Düsenjäger nicht baubar für Rom, Deutschland, China und Frankreich.
    Legionäre nicht baubar für Rom.
    Steppenreiter nicht baubar für China.
    Französischer Musketier nicht baubar für Frankreich.
    Kosaken modernisierbar zu deutsche Panzer.
    Deutsche Panzer baubar für Rom, China und Frankreich.
    Man-o-War-Schlachtschiffe baubar für Rom, Deutschland, China und Frankreich, außerdem modernisierbar zu Zerstörer.
    F-15 baubar für Rom, Deutschland, China und Frankreich.
    Fallschirmjäger +1 HP.

    Spielerdaten:
    1. andreaslm: Frankreich
    2. Cotta: Rom
    3. SvenBVBFan: Deutschland
    4. Uaargh!?: China

    Alle starten als Faschist mit 1000 Gold, 1 Siedler, 4 Bautrupps, 2 Veteranenschützen und 2 Kundschaftern.
    SG Kaiser. Starttechs sind:

    Bronzeverarbeitung
    Steinmetzkunst
    Alphabet
    Keramik
    Rad
    Ehrenkodex
    Feierliche Bestattung
    Eisenverarbeitung
    Schrift
    Mystik
    Mathematik
    Philosophie
    Gesetztgebung
    Karthografie
    Reiterei
    Polytheismus
    Währung
    Bauwesen
    Monotheismus
    Feudalismus
    Maschinenbau
    Theologie
    Rittertum
    Erfindung
    Druckpresse
    Bildungswesen
    Schießpulver
    Bankwesen
    Astronomie
    Chemie
    Navigation
    Physik
    Metallverarbeitung
    Schwerkraft
    Magnetismus
    Nationalismus
    Dampfmaschine
    Panzerschiffe
    Faschismus
    Kommunismus

    Karte:
    Standardgröße 100 x 100
    70% Meer
    Pangäa
    Normales Klima
    Gemäßigte Temperaturen
    Alter: 4 Millliarden Jahre
    Barbaren: Rastlose Stämme
    Polareis
    Umbruch X-Achse
    Zufallskarte geringstfügig modifiziert.
    4 Startpositionen an der Küste gesetzt.
    Je 2 Bautrupps und je 1 Kundschafter befinden sich auf Startkohle und Starteisen, der Siedler und die 2 Veteranenschützen starten auf einem dritten Feld.

    Startsaveerstellung:
    SG Kaiser
    Weltherrschaft
    Weltraumsieg
    Diplomatiesieg
    Eroberungssieg
    Kultursieg
    Zufälliger Ausgangswert
    Kulturübertritte
    Wissenschaftliche Anführer zulassen

    Die erste Runde wurde zwecks Passworteingabe durchgeklickt.

    Hausregel:

    Erst ab Runde 70 sind Kriegserklärungen, Plünderungen und ansonsten (potentiell) durch Krieg aufhebbare Feldblockaden gestattet.

    Zusammenfassung:
    Ich sitze mit andreaslm - Frankreich; Cotta - Rom; Uaargh!? - China auf einer 100x100 Pangäakarte. Wir starten im Industriezeitalter mit diesen Techs:
    Nationalismus
    Dampfmaschine
    Panzerschiffe
    Faschismus
    Kommunismus
    Aus den vorangegangenen beiden Zeitaltern haben wir neben den Pflichttechs nur Druckpresse und Navigation. Ich spiele die Deutschen.
    Alle starten als Faschist mit 1000 Gold, 1 Siedler, 4 Bautrupps, 2 Veteranenschützen und 2 Kundschaftern.
    Je 2 Bautrupps und je 1 Kundschafter befinden sich auf Startkohle und Starteisen, der Siedler und die 2 Veteranenschützen starten auf einem dritten Feld.

    Einfache Barbareneinheit: Guerillakämpfer statt Krieger
    Forschrittliche Barbareneinheit: Kosaken statt Reiter
    Barbaren-Marineeinheit: Freibeuter statt Triere

    Erschöpfungsquoten aller Resourcen auf 0 gesetzt.

    Die Techs im IZA sind verbilligt, die ersten deutlich stärker.

    Schützen kosten 60 statt 80 Schilden.
    Die regulären UUs der Chinesen (Steppenreiter), der Römer (Legionäre) und der Franzosen (franz. Musketiere) wurden entfernt.
    Dafür kann JEDER Deutsch Panzer, Man-o-War-Schlachtschiffe und F-15-Düsenjäger bauen und diese lösen auch GAs aus.
    Außerdem sind Kavs zu Panzern und Man-o-Wars zu Zerstörern upgradebar. Beide Fallschirmjäger habe +1HP.
    Erst ab Runde 70 sind Kriegserklärungen, Plünderungen und ansonsten (potentiell) durch Krieg aufhebbare Feldblockaden gestattet.

    Das wars mit den Einstellungen. Bitte alle Mitspieler jetzt raus

    Danke an justanick für die Mühen

    Geändert von SvenBvBFan (07. Januar 2015 um 18:10 Uhr)
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  2. #2
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    Meine Gedanken:
    Ich bin mit Abstand der schlechteste Spieler von uns:
    Cotta gewinnt Gottheit, Andreas wohl auch und Uaargh?! spielt schon lange Civ3. Ich dümple auf Kaiser so vor mich hin
    Hier rechne ich mir allerdings Chancen aus, da das MM völlig anders ist und mir jedenfalls () überhaupt nicht klar ist, wie man am Besten vorgeht. Klar ist, das man in Runde 70 Militär braucht und die Siedlungsphase wohl abgeschlossen ist. Deswegen werde ich wohl meine Städte weit auseinandersetzten, um möglichst viel Raum einzunehmen. Was für Siedler/BT-Pumpen sind denn mit Schienen möglich
    Ich glaube, ich brauch auf jeden Fall nen Sandkasten.
    Geändert von SvenBvBFan (04. Januar 2015 um 12:38 Uhr)
    Ich bin Brian und meine Frau ist auch Brian!
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  3. #3
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    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    Deswegen werde ich wohl meine Städte weit auseinandersetzten, um möglichst viel Raum einzunehmen.
    Da Krankenhäuser recht bald verfügbar sein können ist es nicht die dümmste Idee. Das richtige Nutzen deiner BTs wird auch wichtig sein. Siedler sollen siedeln und nicht viele Runden über unbestraßte Felder wandern.

    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    Ich glaube, ich brauch auf jeden Fall nen Sandkasten.
    Vergiss mir aber nicht die Besonderheiten der PBEM-Mechanik bezüglich BTs.

    http://wiki.civforum.de/wiki/Bautrup...4ge_%28Civ3%29

    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    Was für Siedler/BT-Pumpen sind denn mit Schienen möglich
    Der Startscreen wird vielleicht eine gewisse Erläuchtung bringen. Ich hänge mal einen zusammengeschnittenen Screnshot aus der Vorrunde an. Auf das Einbinden verzichte ich lieber da wohl noch nicht alle Mitspieler die Story auf ignore gesetzt haben.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  4. #4
    La liebre de la muerte Avatar von Newly
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    Viel Erfolg!

  5. #5
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    Danke
    den Kommunismus editiere ich rein.
    Wäre irgendwann ein Wechsel in eine andere Staatsform sinnvoll
    Ich will gleich gründen, die Kundschafter decken die Dörfer auf. Sollen die BTs gleich Straßen bauen oder der EisenBT lieber aufs Weizen bewässern
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  6. #6
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    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    Wäre irgendwann ein Wechsel in eine andere Staatsform sinnvoll
    Je nach Spielweise kann sich ein Wechsel in jede andere Regierungsform außer Despotismus und Feudalismus lohnen. Den Vorteil doppelt so schneller BTs durch Faschismus sollte man aber auch nicht zu früh aufgeben. Ein Regierungswechsel vor Abschluss der Siedlungs- und Verschienungsphase gegen Runde 70 scheint keine gute Wahl zu sein. Danach wäre es nötig einen Regierungswechsel durch die richtigen strategischen und diplomatischen Entscheidungen abzusichern. Wer Faschist bleibt dürfte bei Kriegsstart am stärksten sein. Wer Kommunist wird kann nach Schlucken einer anderen Ziv besonders stark sein. Wer Republik oder Demokratie wählt kann zuerst in der Moderne sein. Entscheidungen. Emoticon: schwaerm
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  7. #7
    RaR-Fan Avatar von PaGe
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    Und die Monarchie?
    Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!

  8. #8
    überall und nirgendwo... Avatar von checki der 2.
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    Das sieht echt spannend aus!
    Und für justanische Verhältnisse ist die Karte ja geradezu üppig.

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Oder soll ich auf 7 gründen?
    Dann hätte ich mehe Boni mit dem Eisenwerk und erreiche vllt eine wichtige Schildezahl
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  10. #10
    überall und nirgendwo... Avatar von checki der 2.
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    Ich persönlich lasse ungern Ressourcen brach liegen, auch wenn es nur ein Wal ist. Nicht zu wandern hat zudem den Vorteil, dass du noch eine zentrale Stadt platzieren kannst, die das Weizenfeld mitnutzen kann.
    Auf der anderen Seite kannst du auch Weizen-sharing betreiben, wenn du zweimal 7 wanderst und dann eine Stadt in die Wüste an der Küste klatschst.
    Nur einmal 7 zu wandern halte ich für die schlechteste Option.

    Unterm Strich habe ich aber keine Ahnung, was am besten ist. Ist das Teilen von Nahrungsboni auch bei einem IZA-Start wichtig, wo mit Schienen bald Nahrung im Überfluss verfügbar ist? Wie viel bringt es korruptionstechnisch, ein oder zwei Felder weit im Zentrum zu starten? Wiegt es bei diesem beschleunigten Start schwer, eine oder zwei Runden Runden durch wandern zu verlieren? Decken deine Kundschafter in der Zeit etwas auf, was deine Entscheidung noch mal beeinflusst?

    Fragen über Fragen! Und du musst die Antwort suchen. Viel Spaß dabei!

  11. #11
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    So siehts jetzt aus:
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    Kringel stehen für Siedlungsplanungen. Da Weizen 5 Nahrung abwirft und ich so erstmal auf 2 wachsen kann, bestraßen alle BTs ihre Felder. Die Siedlungsentscheidung wurde jetzt getroffen. Die Hütten werden geöffnet, wenn die HS gegründet ist, vllt finde ich nen Siedler

    Jetzt stellt sich die Frage, was als erstes bauen?
    BT? Nahrungslager? Sieder? Für einen genauen MM-Plan habe ich nicht die Nerven.
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  12. #12
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    Der erste Flop: ich habe alle techs aus der antike und dem ma....
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  13. #13
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    Zitat Zitat von PaGe Beitrag anzeigen
    Und die Monarchie?
    Deren Vorteile wiegen die Kosten der Anarchie am wenigsten aus. Keine Xenophobie, kein Bevölkerungsverlust und Goldrushes sind Vorteile, die jedoch gewisses Gewicht haben.

    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    Die Hütten werden geöffnet, wenn die HS gegründet ist, vllt finde ich nen Siedler
    In dem Fall solltest du hoffen, dass die anderen nicht auch wandern.

    http://wiki.civforum.de/wiki/Bonush%C3%BCtte_%28Civ3%29
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
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  14. #14
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    Viel Erfolg...

    Story des Jahrzehnts
    update 16.08.2019



    Schreibt endlich weiter...


    "Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
    Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München


  15. #15
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    jetzt mit neustart. im MA habe ich als Bonstech das Wirtschaftswesen bekommen
    Im IZA dann den Kommunismus? beides kacke
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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