Zitat von
Teppicommom
tja...
egal was mit "Abfangen" gemeint, ich kann mir vorstellen, dass
die Militärs sich über ein "Abfangen" über ein halbes Jahrhundert die Köpfe zerbrochen haben
und sich dazu etwas haben einfallen lassen.
Ich finde dieser Teil der Geschichte kommt über die Covert Ops (Schmutzige Bombe) einfach zu kurz.
Krieg mit der Bombe im Gepäck ist einfach "unführbar". Ich denke Firaxis hat sich dazu zu wenig
Gedanken gemacht; was nicht ist, kann aber ja noch werden.
In anderen Spielen hat man sich dazu eine/mehrere tolle Technologien ausgedacht,
die den Einsatz verhindern [wie in Civ - Call to Power Stichwort "Naniten-Entschärfer"].
oder noch anders bei Command & Conquer RA3 (Teil3):
Dort gibt es auf der Erde keine Atomwaffen, weil Einstein 1927 "verschwunden" ist,
so dass Grundlagen zur Atomtheorie (noch) nicht gelegt worden konnte und in Folge
"eine andere Geschichte geschrieben worden ist".
[ wer Lust hat kann ja sich dies ja bei Red Alert 3 - Prologue / Opening / Intro HD anschauen :-) ]
Die Entwickler haben sich kreativ von der GEschichte gelöst.
CivBE hat seine Kreativität da auf die Zukunft mit den Affinitäten gelenkt aber
ein wenig diese Vergangenheit vergessen, die schon stattfand bevor Sputnik ins All kam...
schade...
also wer dazu mal eine Mod machen will, den unterstütze ich gerne - allerdings sind meine
Programmier-Fähigkeiten sehr dünn... :-(