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Thema: Suche Mod: Wunder Bau für KI verhindern

  1. #1
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    Suche Mod: Wunder Bau für KI verhindern

    Gibt es eine Mod die verhindert dass der Gegner, egal unter welchen Umständen, keine Wunder baut ?
    Mich nervt es meißtens das ich in Civ natürlich nie alle Wunder bauen kann
    Aber ich habe auch keine Lust auf Siedler o.Ä. zu spielen damit ich direkt von Anfang an allen davon ziehe
    Wäre echt super wenn da jemand waas hätte oder mir erklären könnte wie ich dieses Verhalten bei der Ki abstellen kann.

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Du könntest die "Leader FLAVOR" Einträge ändern, aber das sind sozusagen, nur Vorlieben,
    und würde der KI, den Wunderbau nicht verbieten.

    Ohne Ramses zu spielen, wäre natürlich auch sehr hilfreich.

    Was du aber tun könntest, ist den Trait deiner Ziv zu erweitern, und zwar mit Bonus beim Wunderbau.

    Ramses, hat "Bauer von Monumenten" oder so ähnlich, was 20% beim Wunderbau gibt.

  3. #3
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    mhm wäre es denn dann nicht möglich die Begrenzung von Wunder auf die der nationalen Wunder zu setzen ? Also dass man Wunder ein mal pro Zivilisation bauen kann ?

  4. #4
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Ist doch schon so, oder drückst du dich falsch aus?

    Du kannst aber die Wunder pro Stadt begrenzen.

  5. #5
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    Also nationale Wunder können einmal in jeder Zivilisation gebaut werden.
    Die weltwunder aber nur einmal im gesamten Spiel.
    Wenn also die KI eine Eisenhütte (nationales wunder) baut kann ich immer noch eine bauen.
    Wenn die KI aber die Pyramiden zb. baut kann ich dies nicht mehr.
    Jetzt müsste es doch möglich sein die Beschränkung : "nur einmal pro Spiel" der Weltwunder, in :"ein mal pro Zivilisation" der nationalen Wunder umzuschreiben.
    So dass ich also die Pyramide bauen kann obwohl mein Gegner dies schon getan hat.

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Ok, jetzt habe ich es verstanden.

    Und ja, das ist möglich, aber das sind dann keine Weltwunder mehr.

    Wenn du das aber so möchtest, kannst du das in der "CIV5BuildingClasses.xml", "CIV5BuildingClasses_Inherited_Expansion2.xml"
    und "CIV5BuildingClasses_Expansion2.xml" (Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization V\assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Buildings)
    tun.

    Dazu, muß du bei allen Gebäuden, die den Eintrag "<MaxGlobalInstances>1</MaxGlobalInstances>" haben,
    den Eintrag durch "<MaxPlayerInstances>1</MaxPlayerInstances>" ersetzen.

  7. #7
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    Okay vielen Dank

    was soll heißen es sind keine Weltwunder mehr ? also würde das spieltechnisch irgend etwas verändern ?

  8. #8
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Nein, aber ein Weltwunder, ist im Grunde ein stinknormales Gebäude, was nur durch die globale Begrenzung
    zum Weltwunder wird.

  9. #9
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ich glaube, Asuldir meint sowas wie iWonderConstructionRand in Civ4, die die Wahrscheinlichkeit pro Runde angibt, dass die KI ein Wunder anfängt zu bauen.
    Pucc's Lets Plays BASE 6.0: #1 #2 #3 #4 #5

    Download von BASE 6.4 [D]: HIER (klick mich!) (Stand: 08.07.2022)

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Ein vergleichbarer (offensichtlichen) Eintrag, existiert aber nicht, zumindest habe ich nichts dergleichen gefunden.

    Eigentlich, sind da nur die "Flavors".

  11. #11
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Könnte man nicht die Produktionskosten für Wunder erhöhen, falls die KI sie bauen will? Ich bin auch interessiert an einer Mod, damit man auf SG8 ebenfalls die Chance hat, einige der frühen Wunder zu bekommen.
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  12. #12
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    Vielleicht, könnte man den Ramses Trait umkehren, und dort einen negativen Prozentsatz hineinschreiben.

    Diesen Trait, fügt man dann allen Zivs, außer der eigenen hinzu.

  13. #13
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    Aber was ist, wenn man irgendwann eine andere Ziv spielen will?
    Es sollte eher so eine Abfrage geben, ob der Spieler menschlich ist und welchen SG er spielt.
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  14. #14
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    Dann ändert man den Eintrag bzw. löscht man ihn bei den entsprechenden Ziv.

    Das mit der Abfrage, wäre dann wohl eher dein Gebiet, ich biete nur einfache Lösungen an.

  15. #15
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    Hab ich mir fast schon gedacht.
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