Johoho, soeben habe ich mit RougeSquadron, für den ich schon mal den zweiten Platz hier vormerke, eine teuflische Idee ersonnen: Ein Sandsturm-PBEM. Diese Karte wird im MP nun so gut wie gar nicht gespielt, da Wüstenpantheon und Petra dann unverhältnismäßig stark sind. Darum sind sowohl die Reli als auch das Wunder verboten. Und um den Sandsturm noch ein bisschen unwirtlicher zu machen, werden die Rohstoffe auf "Karg" gesetzt, sodass die meisten CiVs nur mit einer Luxusressource starten werden. Außerdem wird das Alter der Welt auf 5 Milliarden Jahre gesetzt, was hügelarme Ebenen, im Verbund mit Wüste also unbesiedelbare Landstriche produziert Klimatisch gesehen sind "Heiße" Temeperaturen und "Trockene" Feuchtigkeit zu erwarten. In der Tat haben wir keine Kosten und Mühen gescheut und darauf hingewirkt dass Tradi generfed wird um den Start weiter zu verlangsamen
Idee ist also eine schwer zu erschließende Map zu kreieren, wo man im Kampf ums Überleben - denn die Wütenden Barbaren sind natürlich mit von der Partie - das beste aus seinem Umland macht. Der Kampf um gute Spots wird hart und diejenigen mit brauchbarem Land werden schnell ins Visier geraten.
Wer folgt uns in die Wüste?
Spieler: 6-8
Größe: Entsprechend Klein oder Standard
Karte: Sandsturm (Pangäa)
Geschwindigkeit: Schnell
Temperatur: Heiß
Regen: Trocken
Meeresspiegel: evtl. niedrig für etwas mehr Platz?
Ressourcen: Karg
Alter: 5 Milliarden Jahre
SG: Unsterblicher
Barbaren: Garstig
Schlechte Startposition: Garantiert!
Ob Civs picken oder random ist noch nicht festgelegt.
Ahja sollte eigentlich selbstverständlich sein aber ich erwähne es hier nochmal ganz explizit: Regelmäßiges Ziehen und Zuverlässigkeit sind absolut erwünscht, im Gegensatz zu denjenigen die das nicht gewährleisten können
Spieler/Zugreihenfolge:
gigaz halb 8
paolo 8-11
Chimp 10-15
Shizzr 15-18
Rouge 18-23
beat 18-23
alpha 18-24
chris ab 22