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02. November 2014, 09:55
#1
Gesundheitsboni werden falsch berechnet (kein Bug, da lokal wirkend)
Ich spiele mein drittes Spiel. Das erste auf üppig (Franco-Iberia, Harmonie). Das zweite auf der Pilzwelt (Panasien, Reinheit) und jetzt auf einer Wüstenwelt (Kavithan., Vorherrschaft). Mir ist das vielleicht vorher nicht aufgefallen*, aber da ich auf Gesundheit immer besonders stark achte, glaube ich, dass der Fehler in meinem dritten Spiel neu ist:
Die Gesundheit wird falsch berechnet. Laut der einzelnen gebauten Gebäude, sollte jede Stadt eine summierte Gesundheit von 6 bieten. In einer sind es nur 5 und in einer anderen nur 2. Da meine Gesundheit dadurch bei -2 bleibt, leidet der Spielspaß doch sehr.
Ich versuche nun einen Neustart des Spiels.
* Jetzt wo ich darüber nachdenke: Im zweiten Spiel baute ich ein Gesundheitswunder, das nichts gebracht hat. Aber da störte es mich nicht, da ich mehr als 20 im Plus war.
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02. November 2014, 10:04
#2
Registrierter Benutzer
Das hängt von der Stadtgröße ab, welche nicht niedriger, als die lokale Gesundheit sein kann.
Wenn deine Stadt z.b. auf Größe 4 ist, du aber 5 Gesundheit erzeugst, bekommst du dennoch nur 4.
Wunder, bringen nur lokale Gesundheit.
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02. November 2014, 11:50
#3
Ja, ist mir inzwischen aufgefallen, als die betroffenen Städte gewachsen sind. Nur sollte das im Spiel kommuniziert werden, z.B. in dem man mit der Maus über die lokale Gesamtanzeige fährt.
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