Also höhere Zuschauerzahlen als SC2 wirds auf jeden Fall bekommen, ist ja auch nicht schwer
Also höhere Zuschauerzahlen als SC2 wirds auf jeden Fall bekommen, ist ja auch nicht schwer
Hab ich einen Key, wenn ich das Spiel installieren kann oder hab ichs dann nur schon mal runtergeladen?
Dann hast du einen. Bzw. es gibt keine Keys, man wird nur irgendwann freigeschaltet. Oder auch nicht. So wie ich
Oh man...
Grad auf der Map mit dem Pirat:
Unser Team 16-23 Kills 0-3 Tode
Gegnerteam 6-9 Kills 3-12 Tode
Und trotzdem verloren, weil die Gegner einfach öfter/mehr Münzen abgegeben haben
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
Ansonsten die die 'nen Key haben:
Lasst uns doch Mal gegenseitig adden. Ich bin da: Ail#2383
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases
DrKnievel#2755
Muss aber vorwarnen: Ich habe zwar durchaus LOL und DOTA (2) gespielt, allerdings nie wirklich exzessiv
smack smash
Wer mich noch nicht hat: Schauti#2511
Was ich noch vergessen habe zu sagen. Ich finde es gut, dass man Heroes austesten darf, bevor man sie kauft.
...wobei ich die Preise schon ziemlich happig finde.
smack smash
Sie sind in Lol nicht anders Im Endeffekt sollst du Geld ausgeben, weils f2p ist
WAIT A MINUTE! Blizzard will mit seinen Spielen Geld verdienen? *
*sponsored by Captain Obvious
Eigentlich haben sie durch die ganzen WOW- Suchtis genug #Kappa.
Nochmal zum Thema Kosten der Heroes. Durch Tägliche Quest und (f2p-) Heroes auf Stufe 5 bringen kommt schon ein wenig zusammen. Jedenfalls mehr als bei Lol mit nur einem Siegbonus pro Tag.
Man kann sich seinen vergoldeten Palast halt eben auch nochmal mit Platin umhüllen lassen Wer sagt schon nein zu mehr Geld?
Ich hab die Preise von LOL zugegeben nicht mehr im Kopf. Aber 9€ für einen Helden finde ich schon happig, zumal die Bundles, die es im Shop gibt, auch nur semi hilfreich sind, da dort zum Beispiel Jim Raynor doppelt vorkommt. Ich hätte ja in der Theorie kein Problem damit Geld für ein F2P Spiel Geld auszugeben, aber für einen einzigen Helden in einem MOBA quasi schon 1/5 eines Vollpreis Spieles zu zahlen, geht mir persönlich etwas zu weit. Ich hab allerdings auch noch keine Erfahrungswerte, wie lange es braucht Gold zu sammeln, wenn man das Spiel mal ernsthaft spielt. Bei LOL kam mir das nie übermässig lange vor, bis ich malwieder einen Helden von der Ingame Währung kaufen konnte.
smack smash
Naja, für die neueren (und meist interessanteren) Helden muss man schon ziemlich lange spielen, 6300IP kosten die, pro Spiel bekommst du so ungefähr 70 Punkte (bei nem Sieg mehr, bei ner Niederlage weniger), und nur einen Bonus am Tag. Dafür kann man da aber für vergleichsweise wenig Geld 20 (alte) Helden auf Einmal freischalten, gefällt mir persönlich besser. Gibts bei HotS auch Helden mit unterschiedlich hohen Preisen?
Ja, die Preise der Helden bei Hots variieren ebenfalls stark.
Zwischen 2000 und 8000 Gold glaube ich.
Meine KI für "Remnants of the Precurors" (Master of Orion Remake) => https://github.com/Xilmi/Rotp-Fusion/releases
Meine KI für "UFO: Enemy Unknown" => https://github.com/Xilmi/OpenXcom/releases