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Thema: Hardware Tests mit Civilization Beyond Earth

  1. #1

  2. #2
    Registrierter Uses Avatar von fuchs87
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    Wen interessieren schon die fps in Civ? Ob ich 80 oder 60 fps habe ist mir ziemlich egal. Relevant für die meisten sind eher die Ladezeiten/Rundenzeiten.
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  3. #3
    Sir
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    für diejenigen, die eine NVIDIA GPU haben, sind die Tests mit Mantle doch wertlos.

    Überdies scheint das Spiel nicht 64 bit fähig zu sein.

    Bei mir (WIn7/64, NVIDIA GForde 780M, 16 MB Ram, 4GB Vram) benutzt es (ausser beim Laden) nur 2 von 8 Kernen, 1234 MB VRam, aber 89-99% GPU load, dabei knapp 2GB Arbeitsspeicher, wovon 1GB Steam-Nutzung ist, völlig überflüssig und etwas merkwürdig, zumal die Grafik an sich ja nicht besonders toll ist.

    Erinnert an CivV, eine echte optimierte Nutzung von RAM, VRam und CPU unterbleiben, GPU wird unnötig übermässig beansprucht, und ein theoretischer Effekt, die CPU zu entlasten um andere Berechnugnen zu beschleunigen, ist obsolet, da ja nicht einmal alle Kerne benutzt werden.

    Kurz: wirkt wir ein aufgebohrtes XP-Spiel.
    Geändert von Dreifels (29. Oktober 2014 um 01:18 Uhr)
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