Also die Ki spielt bei mir auf dem zweithöchsten Grad nicht sehr überragend...
Also die Ki spielt bei mir auf dem zweithöchsten Grad nicht sehr überragend...
Das ist inzwischen bei jedem Spiel Standard. Habe es gerade erst wieder bei Sims 4 erlebt. Für mich zählt nur, wie viel Spaß ein Spiel macht. Nach zwei Stunden lautet die erste Bilanz:
Spielspaß sehr hoch!
Die KI-Nationen verhalten sich völlig anders als in den Demos. Sie sind sehr aktiv, bauen Städte, sind sogar aggressiv. Nachdem ich drei Aliennester leergeräumt hatte, beschwerten sich die meisten, dass ich mich den Aliens gegenüber zu aggressiv verhalte. Die Afrikaunion griff mich dann an und zerstörte meine jüngste Stadt. War ich selbst schuld. Habe die KI nicht ernst genommen. Kommt nicht noch einmal vor. Heute Nachmittag bis Montag Früh folgt die Revanche.
Ich habe erst ein paar Runden gespielt und mein erster Eindruck ist naja. Ich hatte extra nichts gelesen und kein Test gelesen und nun das...
Es ist alles von Civ5 übernommen, hat jetzt einfach Begriffe, die man alle erst lernen muss.
Warum kann ich mich auf einem fremden Planeten so frei bewegen und siedeln, als ob es die Erde wäre. Ich fände es cool, wenn man sich die Umgebung erst mal 'erkämpfen' müsste. Damit meine ich nicht die Barbaren, eh, Aliens, sondern dass die Einheiten am Anfang des Spieles sich nicht sehr weit von der Basis entfernen können und dann zur Versorgung zurück müssen. Und man sich erst langsam und Stück für Stück diese fremde Welt erschliessen kann mit Versorgungsstationen etc.
Und dass ist bisher fast bei allem, was ich gesehen habe so. Entweder wurde etwas einfach 1:1 übernommen (Landung und dann gleich mal eine Farm bauen ), oder es heisst einfach anders und schaut anders aus.
Tja, hoffentlich ist das nur der erste falsche Eindruck und das Spiel ist nicht so flach und bekannt, wie es sich für mich im Moment anfühlt.
Nachdenken ist für Menschen wie Schwimmen für Katzen: Wir können es zwar, aber nur wenn es gar nicht anders geht.
"As we leave the moon at Taurus-Littrow, we leave it as we came and, God willing, we shall return with peace and hope for all mankind"♀♂✝♂♂
Eugene A. Cernan
[Civ4] Mod Chooser
100 Gute Gründe
Hier nicht klicken! sonst wirst Du als Extremist eingestuft (s. http://www.heise.de/newsticker/meldu...t-2248328.html)
Meines Wissens nach hat der Tech Tree links oben eine Suchfunktion, gibts du Geothermie ein sollte er Geophysik ausspucken und auf deinem Bildschirm zentrirenZitat von PayDay
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Hach, großartiges Spiel, bin schon voll im Vibe Besonders die Quests fügen sich großartig ins Spiel ein.
Das mit den Handelskonvois ist erstmal eine komische Designentscheidung, aber so schlimm finde ich es jetzt auch wieder nicht. Das Balancing scheint auch einigermaßen zu passen, denn die besseren Modernisierungen brauchen richtig viel Energie...
Bin gerade auf dem besten Weg zur Harmonie
Einziger Bug, der mir bisher aufgefallen ist: Explorereinheiten bleiben manchmal in der Animation hängen und auch der Sound loopt dann, geht erst mit dem Start einer neuen Runde weiter. Nervt leicht.
Achja, die KI finde ich absolut nicht passiv. Die Aliens picken einzelne ungeschützte Einheiten gezielt raus und selbst auf der Standardschwierigkeitsgrad stand ein Gegner plötzlich mit einigen Militäreinheiten vor meiner Hauptstadt...
Edit:
Ja das ist schon reichlich seltsam. Civ 5 wurde bis weit nach dem ersten Addon ziemlich fertig gemacht, verbuggt, viel zu seicht, DLC-Seuche etc. pp. Jetzt auf einmal scheint es für viele die ultimative Referenz zu sein, an dem sich jedes Firaxisspiel messen lassen muss
Mein erstes, noch etwas konfuses Spiel gestern Nacht (1-4.30 uhr):
- Handelsrouten scheinen wirklich so stark zu sein wie gesagt
- Fernkampfeinheiten sind stärker als sie auf den ersten Blick aussehen
- Affinitätsstufe steigern war noch undurchsichtig. Ohne die Stufe aber keine starken Einheiten
- KI buildert ziemlich gut, ist aber weiterhin im Krieg eine Niete
- Die Auto-Quests für Gebäude malt man sich am besten auf den 2. Bildschirm
Offene Frage: Gibt es kein Äquivalent zum Gerichtsgebäude mehr? Die Gesundheitsmali beim erobern neuer Städte waren ziemlich massiv.
Vor dem nächsten Spiel möchte ich mir einen Überblick über die Möglichkeiten zur Affinitätsgewinnung machen. Die "greife Station X"-Quest z.B. gab überraschend Punkte.
Gestern hatte ich Harmony und war etwas entäuscht das die erste Pseudo-Alien-Einheit auch im Miasma Schaden bekam.
Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
nach nun 2 partien (nicht zuende) finde ich es deutlich schwiriger in der gesundheit hochzukommen. positiv anzumerken ist, das eine höhere anzahl städte problemlos möglich ist. jede stadt hat schnell einen großen stappel an gebäuden zur verfügung, um die gesundheit zu erhöhen. somit kann jede stadt sich selbst gesundmachen. nur irgendwann sind die städte zu groß, neue gebäude fehlen und man bekommt schwirigkeiten. die gesundheitsboni aus den wachstum wertebaum sind eigentlich zwingend erforderlich. marionetten städte hingegen sind weniger lukrativ, weil man dort nicht die erforderlichen gesundheitsgebäude aufstellen kann (jede stadt versorgt sich über die gebäude im grunde selbst). eine globale zufriedenheit wie in civ5 (ressourcen) gibt es nur sehr wenige. somit müssen die anderen städte die marionetten mitversorgen, was nicht sinn der sache ist (marionetten sollen weniger gesundheit kosten, kosten aber mehr! )
Eben mal eine Stunde auf einer gewaltigen Welt gespielt. Da Frage ich mich aber warum die ki unbedingt neben mit landen muss?
Platz ist genug da.
Sonst sieht es interessant aus
Ars Technica hat einen ziemlich entäuschten Test (EN). Hoffen wir mal dass ihre Sorgen unberechtigt sind
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Also bisher macht es mir spaß besonders mit der Option Tobende Aliens wenn sich da 5-6 Truppen vor der Base tummeln und warten beschossen zu werden xD
Bisher spielt die Ki eigentlich sehr gut bei einem Spiel als ich Krieg mit einer Ki-Nation hatte parkte diese schon mit 4 Ranger und 3 Kampffahrzeug vor meiner Tür^^
war wohl etwas zu unvorsichtig, bauen ihre städte aber gut auf und spielen auch aggressive wenn es sein muss was ich sehr gut finde.