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Thema: Crashkurs! Alles wichtige Wissen zum Start eurer ersten Partie "Beyond Earth"

  1. #1
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Crashkurs! Alles wichtige Wissen zum Start eurer ersten Partie "Beyond Earth"

    In 42 Minuten:
    Knapp und kompakt
    alles, was ihr wissen müsst,
    um in "Beyond Earth" durchzustarten






    Danke an Entwickler Firaxis Games und Publisher 2K Games,
    die mir das Spiel früh anvertrauten und mich großzügig unterstützten.
    Geändert von Writing Bull (19. Oktober 2014 um 13:59 Uhr)

  2. #2

  3. #3
    Free Hübsche Frauen Faden Avatar von Chris der Phönix
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    Ganz toller Service
    Bei allem Streit im Zivi, dürfen wir nie vergessen, dass Al Bundy mal vier Touchdowns in einem Spiel gemacht hat.

    Nein, doch, OH!

  4. #4
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Knapp und Kompakt, und von Writing Bull? Da muss doch etwas faul sein
    Wenn's nicht ums Geschichtenerzählen und Unterhalten geht, geht's gerne auch mal anders.

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Ja, guter Service.

    Und es gibt wohl tatsächlich keine Demografie.

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Wo?!? Stelle?!?
    Conflict on Chiron - Sid Meier's Alpha Centauri vs. Call to Power!

    Neu Version Conflict on Chiron v3.4 BETA - 16.01.16

    Patch1 - 07.04.16

    Die deutschen Sounds und Wunderfilme sind bereits in der MainFile integriert!
    Ihr könnt sofort loslegen.

    Über Feedback würde ich mich freuen...

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Was meinst du (wo man sieht, das es das nicht gibt)?

    WB ist ja im Prinzip alles durchgegangen, und von einer Demo, war weit und breit nichts zu sehen.

  8. #8
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von AndreP Beitrag anzeigen
    WB ist ja im Prinzip alles durchgegangen, und von einer Demo, war weit und breit nichts zu sehen.
    So isses. Es gibt lediglich im Diplomatiemenü als Tooltipp zum Punktestand der Fraktionen die Angabe, welche Leistungen (Technologien, Bevölkerung usw.) wie viele Punkte erzeugen.

  9. #9
    Illunga Avatar von Jusbo
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    Den gibt's in CiV auch schon, ist aber kein Demographieersatz.

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Monaldinio
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    Hatte das wichtige Wort "keine" überlesen und als "eine" interpretiert...sorry...
    Noch 4 Tage! v
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  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von MarkoBerlin
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    So ein Kurs hätte ich mir Damals auch Gewünscht, als ich in Civ das 1mal reingeschaut hab..für Neueinsteiger und auch für Veteranen Intressant super..
    " Wenn das Gehirn so einfach wäre,daß wir es Verstehen könnten,dann wären wir so einfach Struktuiert,daß wir es nicht Verstehen könnten"

  12. #12
    Registrierter Benutzer Avatar von petervenkman
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    Vielen Dank für das Video. Super, dass du dich bemüht hast, nichts wichtiges zu spoilern.
    Kannst du bitte noch erklären, was es mit den Bauprojekten unter "Sonstiges" im Stadtbildschim auf sich hat? Also "industrielle Entwicklung" etc..

  13. #13
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Entschuldigt, das Video enthält bei einem Detail eine falsche Information. Ich sage dort, dass es bei internen Handelsrouten (von einer eigenen Stadt zu einer anderen eigenen Stadt) unerheblich ist, ob man die Route über Land oder über See bedient. Das ist nicht korrekt. Seerouten bringen hier höhere Erträge an Nahrung und Produktion.

    Zitat Zitat von petervenkman Beitrag anzeigen
    Kannst du bitte noch erklären, was es mit den Bauprojekten unter "Sonstiges" im Stadtbildschim auf sich hat? Also "industrielle Entwicklung" etc..
    Man kann dort einstellen, dass kein normales Bauprojekt betrieben wird (eine Einheit, ein Gebäude oder ein Wunder), sondern stattdessen die gesamte Produktion in ein virtuelles Gut fließt, z.B. Kultur oder Energie. Dabei wird die städitische Produktion im Verhältnis 1:4 umgewandelt. Beispiel: Erzeugt eine Stadt ründlich 20 Produktion, kann sie das in die Erzeugung von 5 Kultur umwandeln.

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