Stimmt, aber auf dem Feld liegen 2 und auf der Insel 3. Fehlt also eins. Das mit der Präsenz wäre nur, wenn du mit einer Karte spielst. Da verliert man nämlich jede Runde Präsenz wenn die Insel kaputt geht.
Stimmt, aber auf dem Feld liegen 2 und auf der Insel 3. Fehlt also eins. Das mit der Präsenz wäre nur, wenn du mit einer Karte spielst. Da verliert man nämlich jede Runde Präsenz wenn die Insel kaputt geht.
Ja ich konnte eines entfernen, habe es dann aber vermutlich vergessen zurück auf die Karte zu legen
Ja, also mit Bruder und Kumpel. Waren gestern bis kurz vor zwölf beschäftigt. Einmal weil die Kids ein wenig den Spielaufbau unterbrochen haben und dann auch weil wir Deppen gleich mit vier statt mit drei Siegbedingungen gespielt haben
War insgesamt aber eine nette Runde die nach einer Wiederholung ruft
Ja es spielt sich richtig unbeschwert und ohne grosses Regelgedöns, finde ich gar nicht mal so schlecht. Klar, viele Elemente sind stark abstrahiert, aber für die Spielübersicht ist gar nicht mal so schlecht. Interessant finde ich auch das System mit den Stadtstaaten und dass man (Zwangs)Handel mit den anderen Spieler treiben kann.
Ich weiss nur nicht ob der Ausbau der Wirtschaftskarten etwas bringt. Sind mehr Karawanen wirklich sinnvoll
Sieht sehr cool aus
Hatte schnell das Orakel (?) das zusätzlich 6 Bewegung für die Karawanen bringt. Das war nett weil dann jede Route in einer Runde letztlich abgearbeitet war. Aber ich hatte schnell alles an Handelsgütern was man auf die Karten legen kann und damit war der Ausbau der Karte auch weniger interessant.
Allerdings. Da sind teilweise richtige Profis am Werk.