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Thema: SG7 Des Babys Lo(h)n

  1. #16
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Zitat Zitat von civas Beitrag anzeigen
    Passt alles. Nun wollen wir wieder Bilder.
    Auch richtig.
    Also die Strategie:
    Zwei Siedler bauen, der erste zur Traumstadt, ich WILL die haben
    der zweite zur Flußpferdstadt.
    Und natürlich die Freundschaft mit Assyrien vertiefen

  2. #17
    Pünktliche Intelligenz Avatar von Malv Roeller
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    Zitat Zitat von Porzellanfritte Beitrag anzeigen
    der zweite zur Flußpferdstadt.
    Dann behalte Assur gut im Auge und fange wann immer möglich Siedler ab. Die KI siedelt gerne an strategischen Ressourcen.
    .


    Mechanismus: (Interstationärer Transfer unter Berücksichtigung des kürzesten sichtbaren Weges)
    Expedition: (Möglichkeit der Aufnahme von Schaltbetriebsstellen außerhalb von Mechanismen)

  3. #18
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    thumpsup Freundschaften schließen

    War das Sg6 Spiel mit Dandolo ein einziger Kuschelzoo bis ins Industriezeitalter, wird sich hier schon ab Runde 26 geprügelt

    Erst Frage ich ob einer mitmachen will. Nein, okay, auch gut:




    Klasse,



    Da hatte ich ja richtig glück mit den Babs

    Was soll´s, der Krieger überlebt knapp. Kurz überlegen ob Schock oder Sofortheilung, Schock, ich riskier´s
    Der Späher verfolgt den flüchtigen BT und schließlich:



    Hab ich dann mal eben 4 BTs
    Die Akademie wurde von den verdammten Babs geplündert solche Widerlinge!
    Ich entschließe mich einen Bogi zwischen den Siedlerbau reinzuschieben, brauch den ziemlich dringend...





    Das gab mir ebenfalls zu denken
    Aber der war richtung norden unterwegs und nicht zur Traumstadt und zwei Kriegsgegner?
    Lieber nicht, nicht dass die dann noch Freunde werden



    Ja der Krieg hat sich doch ge-(baby)-lo(hn)t
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  4. #19
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Cool Das Siedeln beginnt



    Kleines Bab Problem. Sollte sich lösen lassen mit dem neuen Bogi.
    Zeit zu holzen um den Siedlerbau zu beschleunigen!



    Gerne! Einen Freund kann ich gut gebrauchen

    Außer an der von mir oben bepainteten Position 2 also kein Eisen in Sicht:




    Zitat Zitat von Malv Roeller Beitrag anzeigen
    Dann behalte Assur gut im Auge und fange wann immer möglich Siedler ab. Die KI siedelt gerne an strategischen Ressourcen.







    Der Siedler marschiert los! Ein BT gleich mit, hab ja genug 15 Runden bis er gründen kann
    Und ziemlich weit weg
    Egal die Entscheidung ist gefallen!

    Babylon macht sich an den zweiten Siedler, der Krieger zieht mit dem Bogi zum Lager um den Platz fürs Siedeln frei zu machen
    (Babylon ist damit ungeschützt )

  5. #20
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Perfekt.
    Mit der Freundschaftserklärung kann ich Kasimir das aus der Tasche und einen Bogi kaufen.

    Ah verdammt



    Das ist natürlich unglaublich schlecht für mich

    Die nächste SoPo:



    Kein Römer, aber ein Türke:



    Eine Runde bevor mir das Gold ausgeht plätte ich das Lager.



    Sollte kein Problem sein die Stelle zu bekommen.

    Mit dem Siedler sinkt die um 20%



    Uff.
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  6. #21
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Hm.

    Wenn die Babs nicht gerad fliegen gelernt haben sollte sich der Späher damit einen Schuss ins Gesicht sparen können



    Da wo der Siedler steht oder eins links weiter oben?



    Einerseits kriege ich das Baumwollfeld nur noch in den vierten Ring wenn ich mich bewege, andererseits erspare ich Babylon die drei Felder überschneidung.
    Wichtig, weil Babylon sowieso schon ne Menge Berg hat und die Vierte Stadt unten am Meer schon genug überschneidet

    Was meint ihr?
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  7. #22
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    Ich persönlich würde niemals so weit weg von meinem Kernland siedeln, egal wie toll die Boni da sind. Das gibt Probleme ohne Ende (mehr Grenzen zur KI und damit diplomatische Mali, ewig lange und damit teure Straßen oder gar keine Verbindung, Barbaren im Weg bei Karawanen, kaum zu verteidigen im Kriegsfall, Verlegen/Tausch von BT kaum möglich, etc.). Auf SG8 halte ich das für ein absolutes NOGO, vielleicht kann man es sich ja auf SG7 noch leisten, das vermag ich nicht wirklich einzuschätzen (ich staune bei manchen Storys doch immer wieder, was man sich auf 7 und darunter so alles leisten kann und trotzdem noch locker gewinnt).

    Ich würde auch nicht auf Teufel komm raus versuchen, überall an einen Berg heran zu kommen. Das haut so richtig heftig nur in deiner HS rein (dank Hochschule, u.ä.). Ist zwar auch für Satelliten nicht übel aber dort keineswegs mehr so extrem stark. Viele Berge (meist steht so ein Berg ja nicht allein) im Stadtradius reduzieren auch die Menge der nutzbaren Felder.

    Du hast genügend gute Felder rund um deine HS mit Fluss, Bergen, Luxus (mehr als 2-4 brauchst du ja nicht). Das Herumlaufen kostet unnötig Zeit (wobei man sich das auf SG7 evt. auch noch leisten kann). Wenn du in HS-Nähe gegründet hättest, hättest du jetzt schon mehr Einwohner, Forschung, Größe, etc. Du bist bereits in R55 und hast außer Herumlaufen und dem Bauen von (zu vielen) Einheiten eigentlich noch fast nichts fertigbekommen (kein Pantheon, kein WW, keine 2. Stadt, keine Karawane ...)!

    2 Städte nördlich deiner HS mit Fluss, eine Stadt südlich am Meer und fertig. Die sind alle ok, kurze Wege, alles gut zu verteidigen.
    Geändert von Marandor (14. September 2014 um 22:04 Uhr)

  8. #23
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    Wenns kläglich scheitert hab ich immerhin was gelernt




    Akkad wird gegründet.

    Mein Freund meldet sich zugleich zu Wort:



    Und da kommt die Traumstadt



    Etwas weiter unten als ursprünglich gedacht. Leichter zu verteidigen und ich spendiere ihr damit einen Meerzugang



    Meine Güte Kasi, SAG doch was

    Dann hätte ich jetzt sicher bald ein Katapult und die Stadt würde uns (heißt: Mir) gehören


    Auch nicht schlecht



    Kasi stellt sich wie zu erwarten war an wie der erste Mensch
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  9. #24
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Kasimir der Kamerad

    Ich lasse Kasimir ein paar Runden auf die Stadt schießen.

    Mal sehen ob ich die nicht abstauben kann!



    Kasi das Kameradenschwein will Nebu, den Abstauber also nicht dabeihaben

    Zwei Runden lässt Nebu der Gewiefte Kasimir also weiter schießen

    Dann tritt auch er in den Krieg ein:



    Und schnappt sich erstmal einen Assyrischen Siedler

    Kasi der Trottel:



    Lässt der seinen einzigen verbliebenen Nahkämpfer zuerst angreifen

    Nebu, der Glückliche hört Kasis Bögen also noch einmal singen...
    Dann schießt der kurzfristig rangeschaffte Kampfbogi...
    Und die Speere greifen an!



    Hm das war natürlich Pech.




    Zack! Nebukadnezar der Abstauber schlägt zu
    Ein Glück hab ich die Späher aus Griechenland hinlatschen lassen
    Zitat Zitat von Malv Roeller Beitrag anzeigen
    1-Flusspferdstadt
    2-Assur
    Zitat Zitat von civas Beitrag anzeigen
    Ich wurde drüber nachdenken nicht eine Stadt beim Assyrer zu gründen sondern seine einzunehmen.
    Zufrieden, die Herren?

    Also ich bin´s, definitiv
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  10. #25
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Wie es aussieht hat Assyrien sogar Richtung Westen noch eine Stadt gegründet, Du bekommst also nicht mal den Vernichtungsmalus. Trotzdem könnte es diplomatisch erstmal etwas Kriegstreiber-Malus geben, mal sehen.
    Wo Kasimir sitzt solltest Du bald mal rausfinden, vielleicht kann ihn eine Karawane ja als Freund gewinnen.

  11. #26
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Wo Kasimir sitzt solltest Du bald mal rausfinden, vielleicht kann ihn eine Karawane ja als Freund gewinnen.
    Freunde sind wir ja schon, aber du hast recht, bei dem was er Assur an den Kopf geworfen hat ist so eine Kuschel-Karawane sicher angebracht

  12. #27
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Das ist also Kasis Reli:



    Schonmal nicht schlecht. Die könnte man sich ins Haus holen


    Frieden mit Assur wird geschlossen, zwei Städte hat er noch, er hat also insgesamt 4 Siedler gebaut von denen ich nur 2 gemopst habe

    Wie sich das für die KI so gehört wenn sie verliert denunziert mich der Banipal natürlich gleich mal

    Kann man auf diesem SG so früh an Wunderbau denken?



    Gerade Artemis wäre natürlich toll um das Fehlende Wachstum durch das Pantheon auszugleichen.
    Helinkarnassos natürlich auch da ich zwei Stein-Vorkommen habe und Große Wissis wie bekloppt züchten will
    Banipal baut Terrakotta (In seiner 3 "Hauptstadt" obwohl er genau 2 Bogis hat, Mir soll´s recht sein besser er als Kasi mit seiner Über-Armee ), der Türke den Koloss....

    Auf gehts, no Risk, no fun
    Artemis soll es sein.
    Der ist so weit ich weiß bei der KI nicht ganz so beliebt wie die Gruft.

    Kein einziges Panthe erhöht die Fernkampfstärke der Stadt, das ist sonst beinahe immer erste Wahl
    So langsam gehen mir dann auch die Babs auf den Senkel

    Banipal kriegt die Terrakotta natürlich nicht aber auch Kasimir nicht wie´s scheint



    Hm... wie´s scheint baue ich gleich zwei Artemis Tempel

    Oh Gott, Warschau baut auch Artemis



    Hm. Alex sitzt also auf Kasi, Assur ist noch Stück von beiden entfernt



    Mal sehen ob ich den Tempel kriege, habe ja gut 5 Runden vorher angefangen
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  13. #28
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Frühe Wunder sind auf SG7 schon sehr risikoreich, auch durch die hohen Produktionsboni der KI.
    Dazu bist Du ziemlich in Deinem Wachstum gehemmt im Moment (niedrige Zufriedenheit), die Bibliothek in Akkad braucht noch sehr lange (holzen?) und Du bist mit Erforschung der Philosophie noch nicht für die Hochschule bereit.
    Runde 83 ist dafür auch schon ziemlich spät, erst Recht als Babylon.

  14. #29
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    War ja klar



    Die Freundschaft mit dem Polen wird trotzdem erneuert.



    Treuster Verbündeter, schlimmster Feind.
    Er und sein Pferd scheinen auf Drogen zu sein

    Der lässt sich sicher gut auf den Polen hetzen falls der Ärger macht

    Puh mein Barbaren Management lässt dieses Spiel wirklich zu wünschen übrig
    Runde 94 Fängt dann die Staatliche an. Reichlich spät

    Ein Lager wird geräumt, Prag wird verbündeter, Yeah

    Dank Prag wird dann Runde 97 Tradi fertig.

    Ich weiß Slow, das nehme ich mir für´s nächste Spiel auf jeden Fall vor besser zu machen Holzen hat Nebu der Vergessliche komplett vergessen

    Gerade mit den Kriegstreiber Malus wird das Handeln schwierig. Der Mongole ist pleite und Kasi alleine nicht so ergiebig

    Öffentliche wird geforscht.
    Dummerweise kriegt Assur jetzt das Aquäduct



    Zwei HS sind also schon Hops gegangen.
    Ist das etwa eine türkische Armee die da hallo sagen will?
    Der Bogi verabschiedet sich schonmal dank den Barbaren

    Mann. Dadurch, dass ich so wenig direkte Nachbarn und ein langezogenes Reich habe, habe ich enormes Barbaren Problem. Die Lager schießen nur so aus dem Boden

    Endlich:



    Ich entdecke eine Griechische Armee die auf Assad marschiert, der Grieche wird also (Ziemlich teuer) gekauft:




    Mal sehen wie ich mich halte.
    Das könnte alles ziemlich schnell nach hinten losgehen

    Ich bin ja auch ne lahme Ente was die Forschung angeht
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  15. #30
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
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    Oh wow, der Grieche legt ja eine runde nach Kriegsbeginn direkt richtig los





    Ich hätte echt mehr vom Polen erwartet

    Der Mongole scheint recht nah zu sein:



    Und da das von der passt, nutze ich Alex Kriegslust mal aus...



    ...und beschere ihm einen zwei Fronten Krieg. Ganz so teuer ist er ja zum Glück nicht mehr.

    Der Pole schlägt auch zugleich zurück:



    Zu dieser Zeit wurde dann auch meine Kuschel-Karawane fertig, so lange die Stadt aber derart umkämpft ist tuckert die nach Prag.
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