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Thema: BASE: Spieloptionen-Diskussion

  1. #1
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Quasselecke BASE: Spieloptionen-Diskussion

    Ich habe es jetzt in einem Test hinbekommen, dass man mit mehr als 1 anderem Spieler eine Allianz schließen kann.

    Um genau zu sein, habe ich die Beschränkung, dass Allianzen nur zwischen "Team mit genau 1 Spieler" und "Anderes Team mit genau 1 Spieler" möglich sind, aufgehoben.

    Genauer: Man kann die Abfrage der Teammitgliederzahl entweder ganz entfernen oder die Teammitgliederzahl je Team, bei der Allianzen erlaubt sind, verändern.


    Beispiel 1: Würde man die Abfrage der Teammitgliederzahl ganz entfernen, könnten auch Allianzen mit anderen Allianzen eine Allianz schließen. In dem Fall könnten mit egal wievielen Mitspielern irgendwann nur noch zwei Teams aufeinander treffen.

    Beispiel 2: Würde man die 1 Spieler je Team auf 2 Spieler erhöhen, hieße das, dass 2er Allianzen mit einem anderen Spieler eine 3er Allianz schließen können, jedoch keine Allianz mit einer anderen 2er Allianz zu einer 4er Allianz.


    Ich denke, dass als Spieloption eigentlich nur das vollständige Aufheben der Beschränkung Sinn macht, da alles andere nicht variabel wäre. Und ob man jetzt nur 2er Allianzen oder maximal 3er/4er/5er/whatever Allianzen schließen kann, macht keinen großen Unterschied oder?
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  2. #2
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Eine Seite darf nie mehr wie 50% Gesamt-Macht oder so durch eine Allianz gewinnen, würde ich einfach mal als Bedingung sagen. Schließlich finde ich zum Beispiel in einen 3er Spiel Allianzen höchstproblematisch.

  3. #3
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Das wäre wohl eher noch eine andere Option oder? Schließlich sind 2er Allianzen in einem 3er Spiel jetzt auch schon erlaubt.
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  4. #4
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    MUss das Option sein? Man kann die Grenze von mir aus auch bei 60% setzen, aber an sonsten sehe ich keinen Grund für eine Option. Wenn durch eine Allianz eine Seite stark benachteiligt wird, sollte das nicht mehr gehen.

  5. #5
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Da finde ich Macht/Techpunkte/Gesamtpunkte aber sinnvoller als die pure Spielerzahl.
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  6. #6
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Habe doch auch von Macht geschrieben und nicht Spieleranzahl. Damit ist es bei einen Dreier nur möglich Allianzen zu schließen, wenn eine Seite sehr viel stärker ist.

  7. #7
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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  8. #8
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Dann würde man im MP einfach so lange Einheiten auflösen bis es möglich ist oder?
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  9. #9
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Das wäre aber ein Verlust. Das wiederspricht den logischen Denken. Es kann aber auch an allen genannten Faktoren gekoppelt werden.

  10. #10
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Weder:

    - Macht
    - Städtezahl
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    dürfen zusammen mehr als 50% betragen? Techpunkte zählen ja nur die vom besten Spieler.
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  11. #11
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Schwierig, ich würde mal sagen, man darf nicht mehr als in 2 Kategorien davon mehr wie 50% haben.

  12. #12
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ich würde wohl trotzdem eine andere Option draus machen "Faire Allianzen" oder so. Gibt sicherlich Spiele, wo die Spieler die völlige Freiheit haben wollen.
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  13. #13
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Ansonsten habe ich das Gefühl, dass "fortschrittlichere KI" und "Steigende Meere" weg können. Ersteres sollte eh nur eine Herausforderung für Dr.Brain sein, aber der Feigling hat das nie benutzt.
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  14. #14
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Bin auch der Meinung.

  15. #15
    Imp/Mil! Avatar von Alekseyev
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    Ich bin mir ganz sicher, im ungemoddeten Spiel mal ne 3er Allianz gehabt zu haben. Ist aber ewig her, kann sein dass das Civ4 ohne Warlords/BtS war.



    Hab bisher immer mit steigeden Meeren gespielt.

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