max. Bevölkerung in Mrd = Nahrungsproduktion.
Hör also auf Farmen zu bauen und das Problem ist erledigt. Außerdem: 100% Approval ist überbewertet.
max. Bevölkerung in Mrd = Nahrungsproduktion.
Hör also auf Farmen zu bauen und das Problem ist erledigt. Außerdem: 100% Approval ist überbewertet.
ah ... danke
ja, kalypso hat im auftrag von stardock das spiel ins deutsche übersetzt ... seit dem 28.08.2015 gibt es die deutsche version.
was ist das für ein quatsch .... ich kann meine beiträge nicht löschen und eigendlich wollte ich jemanden direkt antworten, aber meine antwort kommt nicht direkt hinter dem beitrag sondern ganz hinten ans ende ..... hier hinten macht meine antwort aber keinen sinn mehr
1.) wie kann ich meine beiträge wieder löschen ?
2.) wie kann ich jemanden direkt antworten, so das die antwort direkt hinter dem beitrag ist und nicht auf der letzten seite ?
Hallo
Ich bin gerade am suchen, ob es eine Möglichkeit giebt, analog zu GC2, der Werft zu sagen, mache mir alle Schiffe mit allen drei Verteidungsformen.
Derzeit bastelt mir die Werft ja nur Bummboote mit der stärksten, zuletzten erforschten oder was immer Verteidigung. Schilde, Panzerung oder halt Raketenabwehr. Ich hätte nun aber gerne Pötte mit allen drei Werten in der Flotte.
Alternativ wäre ich auch zufrieden, wenn ich die Wahl hätte, welcher Version ich bauen mag.
Giebt es derzeit eine Möglichkeit, das auszuwählen oder muss ich da zwingend immer neue Pötte entwerfen und händisch auf dem Laufenden halten?
Schiffe mit allen drei Waffenarten bietet die Werft ja an, geht das auch mit der Verteidigung?
mittlerweile geht es noch einfacher:
natürlich kann man auch nen sammelpunkt setzen, den sollte man aber nicht vergessen (z.b. wenn man heute speichert und erst in 3 wochen weiter spielt )
alternativ zum sammelpunkt, kann man auch die raumstation auswählen (1 x anklicken) und dann unten links auf "arbeitsschiff anfordern" klicken, auch mehrfach !
nun werden in der werft, die diese raumstation am nächsten ist diese arbeitsschiffe produziert und ganz automatisch zu dieser raumstation gesendet.
dies kann man ganz flexibel gestalten ... z.b. station 1, station 2, station 3 und wieder station 1, station 2, station 3 .... u.s.w.
in diesen fall wird das 1. arbeitsschiff zu station 1 gesendet und das 2. arbeitsschiff an station 2 u.s.w.
hier zu ein kleiner ausschnitt von der seite:
http://writingbull.de/galactic-civilizations/
"Ins Spiel integriert ist ein Extra-Programm: ein Schiffsdesigner, mit dem sich eigene Raumschifftypen kreieren lassen. Dieses Tool lässt hinsichtlich seines Umfangs kaum einen Wunsch offen, es lassen sich die ausgefallensten Flugobjekte erschaffen und bis in die kleinsten Details individuell gestalten. Die Schiffe können in die Spielstände neuer Partien importiert werden. Sobald man dann die entsprechenden Technologien der verwendeten Rümpfe, Waffen und Ausstattungsmodule erforscht oder erhandelt hat, können die Schiffe in den Werften hergestellt und in den Kampf geschickt werden."
also wenn ich das richtig verstanden habe, mußt du bei jeder neuen erfindung, bei jeder erforschten errungenschaft dein "Bummboot" neu bauen und konstruieren (würde mich auch echt wundern, wenn das programm dir deine wünsche von den augen ablesen könnte ... spätestens dann höre ich mit dem zocken auf )
ABER ... ein einmal entworfenes schiffdesign speichert sich irgendwo und wenn du beim nächsten spiel die datenbank mit dazu nimmst, dann erscheinen DEINE schiffe automatisch wenn du die entsprechenden technologien erforscht hast !
das mit der datenbank und wo das speichert und wie man das wieder im nächsten spiel abruft, weiß ich noch nicht genau .... vielleicht kann das noch ein anderer genauer erklären ?!?
Danke
Ja, das war/ist auch mein Stand.
Bei GC2 gab es die option, der Werft einfach zu sagen, baua da 30% raketenabwehr ein, 30% panzerung und 40% Schulde. Genau das wurde dann auch gemacht und ich hatte "Pötte", die erstmal gegen alles ein Bissel konnten. Meine Flotten waren/sind nur Drohkulissen um den Einfluss zu schützen. Wenn die aber doch mal rann müssen, einfach alles zusammenziehen und drauf ... Ok, ok ... in höheren Schwierigkeiten ....
Ich habe nur einfach keinen Bock, nach jeder erforschten und/oder eingekauften Abwehrtechnologie wieder ein neues Schiff zu basteln. Das alte ist ja dann auch nicht mehr wirklich zur Auswahl in der Liste ...
Aber ok, wenns denn so fusselig sein und bleiben soll ...
Danke für eure Antworten
".... Das alte ist ja dann auch nicht mehr wirklich zur Auswahl in der Liste ... "
das verstehe ich jetzt nicht ganz .... natürlich ist das "alte" weiterhin im auswahlfenster !
Bei welcher Einstellung?
Also wenn ich ein neues Boot "erforscht" habe, Schilde der nächst höheren Stufe, dann bietet mir das system nur noch Boote mit Schilden an. Keine mehr mit Punktverteidigung oder Panzerung ... Erst bei weiterer Forschung, dann halt die Alternative, aber auch wieder nur die ...
Die Reihenfolge ist ja, erst bekommste schilde, passt auch, wegen Piraten, dann erforschst du irgendwas und bekommst das dann auch ... erstmal ...
Unbequem wird es in einer kranken Galaxie, wenn dich an der einen Seite Drengin mit Kinetischen Kanonen beharken und am anderen Ende Kryn mit Raketen ...
mmmhhh ... weiß nicht .... so weit bin ich noch nicht .... werde mal schiffe selbst entwickeln und bauen und schaue dann mal ob die wieder verschwinden ... sollte aber eigendlich nicht sein !
.... wenn ich ein neues spiel beginne, dann stehen meine selbst gebauten schiffe nicht zur verfügung .... aber wenn meine forschung schritt für schritt vorranschreitet, dann kommen mit dem gewissen fortschritt auch meine schiffe wieder zum vorschein !