Man kann das Startingpoints-Skript leider nicht um den Zivilisationsnamen erweitern. Das Skript kommt nämlich erst dann zum Einsatz,
wenn die Szenario-Datei schon verarbeitet wurde. Man kann nur davor den Ziv-Namen beeinflussen, denn es gibt dafür in Python keine set-Methode!
=> Das Problem könnte nur gelöst werden, wenn man das Startingpoints-Skript ersetzt und die Startpunkte schon beim Laden der Szenario-Datei setzt.
Aber ich weiß nicht, ob man zu dem Zeitpunkt überhaupt schon weiß, was der Spieler in der GUI ausgewählt hat...
Short translation of my above text: It's difficult to solve.I had the same problem. There are 3 germans, 3 gauls, 2 iberians, 2 indians, etc. Is it possible to put other civ name with starting points?