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Thema: BASE: Zukunfts-Diskussion

  1. #16
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Interessant finde ich, dass deine Jägerdronen Bomber sind.

  2. #17
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    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Ich persönlich halte von der 19 auch nichts. Ich würde sie entfernen, weil so ein Klotz einfach nicht taugt. Ohne sowas wie Schutzschilde sehe ich da schwarz.

    Ich kann mir aber Anti-Schwerkraftschiffe vorstellen. Das wird aber mehr als in nur 100 Jahren Zukunft sein.

    Bei den Roboter seh ich das anders. Im Stadtkampf ist der schon gut brauchbar. Außerdem hat der Roboter Schilde.
    Da sind wir doch bei einander - die Einheiten die ich streichen würde sind ja irgendwelche un wendige Rieseneinheiten - 7 stört mich vor allem weil es eine Nahkampfeinheit ist, wenn ich mich richtig erinnere (und doof aussieht ) - 16 ist halt auch einfach ein riesiger Klotz der leicht zu attackieren ist
    Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!

  3. #18
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    Zitat Zitat von rucivfan Beitrag anzeigen
    Interessant finde ich, dass deine Jägerdronen Bomber sind.
    Liegt vllt. daran das ich von SF keine Ahnung habe
    Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!

  4. #19
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ich finde den Roboter (16) cool. Ich bin aber auch ein Mech-Fan. Mit dem Armwaffen kann man gut um Ecken schießen. Das kann ein Panzer nicht.

  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von Cr4ck
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    eines wäre mir wichtig, wenn die einheiten immer teurer werden, sollte es imo weitere Möglichkeiten zur prodsteigerung geben. wenn ne prodstadt die mal 1-3 panzer/runde mit mehrfacher prod ausgespuckt hat plötzlich nur noch 0.3-1 (Modernisierung vom Kampfpanzer) ausspuckt ist imo auch unrealistisch. ich bezweifle, dass die modernen panzer heute länger zum herstellen brauchen, als die panzer z.b. während dem Weltkrieg, angesichts der Technik.
    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
    Nach Falkes Ele Kata Stack im PB 57 hatte meine MG über 50 EP und war noch fit Emoticon: ohnein

  6. #21
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Für manche gibt es schon jetzt zu viel Produktion. Sowas sollte aber möglich sein.

    Man könnte die Clonefrabrik dafür nehmen, weil kein Freier Mensch Waffen herstellen will.

  7. #22
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    Ich gehe ja auch stark davon aus, dass der Mensch in Zukunft nicht mehr arbeitet, weil das Maschinen übernehmen

    Wobei ich an Klone und Klonfabriken nicht glaube

    Ganz interessant, und vllt. auch hilfreich ist dazu die Reihe "2057 - Unser Leben in der Zukunft", ist zwar von 2007, aber gut und plausibel gemacht.

    Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!

  8. #23
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Geändert von Cybah (16. Juli 2014 um 22:20 Uhr)
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  9. #24
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Für mich ist die 10 ein Upgrade der Mechanischen Infanterie.

    Warum 7 Konter für 16?

  10. #25
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    10? Hat doch gar keine Luftverteidigung. Und die große Kanone sieht eher nach Panzer aus. Könnte auch Upgrade #3 vom Kampfpanzer und schneller sein.

    Mech vs Mech.
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  11. #26
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Das ist aber ein Transportfahrzeug!

  12. #27
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Eben. In Zukunft will man Menschenleben schonen, d.h. insgesamt weniger Soldaten einsetzen. Also passt nen Mech mit nur einer Person drin besser. Und ich will #1 in Massen bauen können.
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  13. #28
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Dafür muss aber 1 nicht allein Upgrade sein. Und ja, ich finde Exoskelettrüstungen auch toll.

  14. #29
    Waddehaddedudeda Avatar von Cybah
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    Problem an 10 ist, dass es fast dasselbe ist wie 3 und deshalb will ich nur eins von beidem haben - außer beides ist ein Upgrade derselben Einheit.

    Edith ist übrigens dafür, dass wir möglichst keine neuen Kategorien einführen. 1 kann ruhig ne Schießpulvereinheit sein, 3 und 6 gepanzerte.
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  15. #30
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    Zitat Zitat von Cybah Beitrag anzeigen
    1: Upgrade der Mechanisierten Infanterie

    3: Upgrade vom Kampfpanzer #1 (nur wenig stärker, kann sich dafür auf Küste und Ozean bewegen)


    4: Upgrade von Marine und Fallschirmjäger (vereint beides)


    6: Upgrade vom Kampfpanzer #2


    7: Kontereinheit zu 16, limitiert


    15: Upgrade von MLRS und mobiler SAM (vereint beides)


    16: Sehr stark, limitiert
    aber eher

    17: Billige, langsame Masseneinheit (beim Bau werden gleich 2 hergestellt oder so)
    Würde ich eher 2 oder 18 nehmen

    20: Upgrade von SAM- und Panzerabwehrinfanterie (vereint beides)
    Mal kurz Meinung dazu gegeben

    Lade mir auch gerade mal die Aktuelle Version von BASE um dann auch Vorschläge machen zu können
    Die Story die ich euch 2014 versprochen habe!

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