und lecker Ebenen - ne im Ernst: Süden hätt ich schon vor einigen Runden genau so gesehen, lieber eine starke Kommerzstadt, als zwei (Tee-) Rohrkrepierer ()
und lecker Ebenen - ne im Ernst: Süden hätt ich schon vor einigen Runden genau so gesehen, lieber eine starke Kommerzstadt, als zwei (Tee-) Rohrkrepierer ()
Die Städte sind dann aber beide nicht sonderlich stark, auch wenn ich Städte idR gerne an der Küste habe.
Das nicht genutzte Graslandfeld hoffe ich über Madagaskar bearbeiten zu können. Ansonsten gibt es keine sinnvolle Stadt (= komplett ohne Nahrungsressource und fast nur mit Ebenen), die dieses Graslandfeld bearbeiten kann.
Es wäre halt eine Stadt mehr die auch tolle Ebenenhütten bearbeiten kann!
Und man kann da Häfen und Leuchttürme bauen! Und Schiffe für die große Überfahrt nach Asien und Südamerika!
PÖH!
ich würde die stadt auf die steine setzen, das grasland bewässern und später ein paar hütten hochziehen.
2er stadtfeld + 3er inlandsee + schnelle steine vs 5er feld
Äh, welche Steine?
Edit: Ah, die ganz im Norden. Die Stadt hat aber weder Nahrung noch überhaupt ein besonders gutes Feld, um es zu bewirtschaften, wenn ich recht sehe.
2 vom Stein und 2 vom Schwein wäre wohl besser
Auf 2 vom Stein wäre das Gewürz draußen, aber das kannst du mit einer südlichen Stadt (auf den Fluss und das Grünland wird man ohnehin nicht verzichten wollen) bearbeiten. 2 vom Schwein wäre halt ziemlich trocken und die Stadt würde wohl lange sehr klein bleiben.
Als kleine Produktionsstadt ginge die Stadt südlich des Schweines aber natürlich. Dann wäre es aber sicher günstig, mal zu überlegen, wie du die Hüttenstädte setzen möchtest.
Ebenengewürze sind als Feld mehr als - ich würd deswegen wirklich keine eigene Stadt gründen, irgendwann kommen die in die KE, dann kann man sie anschließen, fertig. Schweinestadt: die Nordebene is einfach ziemlich fies trocken, jede Stadt die dort gebaut wird kann genau gar nix - ich würd die Schweine langfristig an ne Stadt 8-7 der Schweine abgeben und dort Hütten bauen.
Habe einen französischen Krieger entdeckt. Das war eigentlich nicht gewollt, aber was solls.
Da mein Land der allerletzte Erdmännchendreck ist, muss ein Krieg gegen den Franzosen her. Plan: Mit Kupfer drei bis vier Impis ausbilden und zumindest für Unruhe sorgen. Ich gehe davon aus, dass er bereits Kupfer angeschlossen hat, sodass ich auf ein paar Äxte stoßen werde. Ziel ist dann allerdings nicht die Eroberung, sondern Plünderung seiner Lande. Pünktlich zum 1.August 2014 sage ich: Frankreich muss brennen!
Schockäxte sollten dann für den Rest sorgen. Hoffentlich.
warum hat deep munti doppelt so viele punkte wie ihr ^^
hat der ne hs erobert und behalten ?
Das ist die Pausenciv...
ich halte das für den Fall, dass der Frenchie Kupfer hat, für nen äußerst bescheidenen Plan, zumal du noch nichtmal weißt ob du Kupfer hast/wo deines liegt - drei bis vier Impis kosten dich erstmal 140 Hämmer, bis zum aktuellen Kontaktpunkt sind's bereits etwa zehn Felder, wann sollen denn die Schockäxte beim Franzosen eintrudeln? In R100? In 11 Runden habt ihr beide Einsicht in die Demo des anderen, jeder Stromanstieg kündigt doch bereits lange vor der Überraschung deine Planungen an ...
Wenn die Impis da sind und ihm das Kupfer abklemmen können, war es das für ihn.