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Thema: [Epos - Fahrplan] Implementierung des neuen Spielwertesystems

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Zippo
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    Idee [Epos - Fahrplan] Implementierung des neuen Spielwertesystems

    Um den Wechsel des Spielwertesystems zu vollziehen wird der Prozess in mehrere Schritte aufgeteilt. Die einzelnen Punkte werden zeitnah näher erläutert. Die Umstellung des Systems läuft bis zum Abschlussbalancing lediglich vorläufig - Änderungen im Spielsystem können je nach Fall und Lage rückwirkend Einflüsse haben.

    Ampelsystem
    - Punkt wurde erfüllt
    - Punkt ist derzeit in Arbeit
    - Punkt noch nicht erfüllt

    Fahrplan
    Neufassung der Provinzkarte
    Provinzliste aktualisieren
    Eintragung der Spielerprovinzen - Spieler müssen ihre Provinzen in der Provinzliste eintragen und aktuell halten. Die Nachtragzeit in dieser Phase beträgt 2 Tage. Die Nachbearbeitungszeit für Spieler beträgt 2 Tage
    Platzierung von Provinzausbauten - Die Platzierung der Bauwerke verläuft über drei Einzelrunden statt. Spieler erhalten eine Rückmeldung über die zu erwartende Wirtschaftsleistung und der adequaten Versorgung der Bevölkerung durch Konsumgüter
    Testrunden Wirtschaft - Das Wirtschaftsystem wird gewechselt. Spieler müssen fortan pro Spielrunde ihre Aktionen an die SL weiterleiten und erhalten im Gegenzug am Rundenende ihre aktualisierten Daten. Die Testrunden werden voraussichtlich zwei Runden betragen
    Implementierung des Militärsystems - Wechsel des Militärsystems. Spieler reichen ihre Armeezusammenstellung ein. Für die Dauer des Wechsels herrscht ein Zwangsfriede
    Testrunden Gesamtsystem
    Balancing des Wirtschaftsystems - Das bisherige Wertesystem wurde in kleinem Rahmen getestet, doch die Testreihen können nicht einen Live-Test ersetzen. Die gelaufenen Testrunden sind alle nicht final abgeschlossen. In einem abschließenden Balancing versuchen wir aufgetretene Fehler anzupassen, die auch rückwirkend sein können. Nach Abschluss des Balancings zählen alle Spielrunden im Bereich Wirtschaft vollwertig
    Kriegsbalancing - Nach Abschluss der ersten militärischen Konflikte wird die Spielleitung Kosten und Zusammensetzung der Armee im Bedarf anpassen. Die Änderungen in diesem Balancing können rückwirkend sein
    Geändert von Zippo (08. Juni 2014 um 14:59 Uhr)

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