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Thema: Wie viel Militär sollte man stehen haben bei nicht aggressivem Spielstyl

  1. #31
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Zitat Zitat von monkeypunch87 Beitrag anzeigen
    Und warum immer auf "Grenzstadt" bezogen? Mir geht es ja nicht darum, dass ich diese Einheiten-Formel in der Nähe meiner Städten halte, sondern allgemein besitze und nach Bedarf einsetze.
    Nach willst du denn dann gehen in einem größeren gestreckten reich braucht man eben mehr einheiten als einem kleinen kompakten. Oder willst du nach anzahl der ebenenweizenfelder im westlichen drittel des reiches gehen
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
    Einen fünften Teil [Civilization] wird es 100%ig nicht geben, User.
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  2. #32
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    nach anzahl der ebenenweizenfelder im westlichen drittel des reiches

  3. #33
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Zitat Zitat von GeneralLee Beitrag anzeigen
    Ich hab mal aufgeschnappt, man sollte die Gesamttruppenstärke in etwa auf Weltdurchschnitt halten.
    Wie wäre DAS denn als Faustregel?

    Jetzt auf SG8 spiele ich zwar notgedrungen mit kleinerem Militär - auf SG7 war das aber ein für mich noch handhabbarer Wert...
    Dann weiß ich aber immernoch nicht welche Truppen ich bauen soll in welchen Verhältnissen.

    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    Nach willst du denn dann gehen in einem größeren gestreckten reich braucht man eben mehr einheiten als einem kleinen kompakten. Oder willst du nach anzahl der ebenenweizenfelder im westlichen drittel des reiches gehen
    Pro Stadt, habe ich doch schon erwähnt. Aber wir reden, glaube ich, aneinander vorbei.
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  4. #34
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    Dann lies doch meinen ersten Beitrag da beziehe ich mich auf grenzstadt, weil ich das für sinnvoller halte dan kannst du noch hinzufügen, dass du im miltiär so beim durchschnitt bist. Und das verhältnis habe ich oben auch beschrieben. Genauer gehts nicht, sinn ist ja, sich bei civ an jede verschiedene Konstellation anzupassen, und nicht nach Schema F zu gehen
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  5. #35
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Ich möchte aber ein Schema F beim Militär.

    Bei Grenzstadt bleibt doch das Militär viel zu klein und außerdem wie lege ich "Grenzstadt" fest? Nene, dass muss schon "pro Stadt" sein.
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  6. #36
    Registrierter Benutzer Avatar von SvenBvBFan
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    Zitat Zitat von monkeypunch87 Beitrag anzeigen
    Ich möchte aber ein Schema F beim Militär.
    -> geht nicht

    Bei Grenzstadt bleibt doch das Militär viel zu klein
    -> siehe ergänzung mit der demo oben.
    und außerdem wie lege ich "Grenzstadt" fest?
    ->Städte, an die nicht rund herum eigene Städte oder Meer grenzen.
    Nene, dass muss schon "pro Stadt" sein.
    siehe zitat.
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  7. #37
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Aha, also habe ich bei einer Grenzstadt laut deiner Formel im Lategame nur 3 Einheiten INSGESAMT + Jäger + vielleicht ein paar Reiter und ich halte irgendwie das demographische Mittel, aber mit welchen Einheiten?
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
    So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.

  8. #38
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    1. 1 Krieger pro Stadt
    2. 1 Schwertkämpfer + 1 Kompositbogenschütze pro Stadt
    3. 1 Musketier + 1 Kanone + 1 Armbrustschütze pro Stadt
    4. --> weiter aufrüsten
    5. --> dann + 2 Jäger + 4 Bomber pro Stadt
    6. --> dann + 1 Atomrakete pro Stadt


    Siehste...wenn man versucht, so pauschal zu schreiben, kommt einfach Quatsch bei raus...

  9. #39
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    ja, spielst doch friedlich Auffüllen kannste dann mit Nah-und Fernkämpfern, so ca. 1/1. Ich sehe dein Problem nicht.
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  10. #40
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    Zitat Zitat von GeneralLee Beitrag anzeigen
    Siehste...wenn man versucht, so pauschal zu schreiben, kommt einfach Quatsch bei raus...
    Ich habe bisher jedes Civ-Spiel militärisch mit einem "Schema F" gespielt, funtioniert ohne Probleme, wenn man erstmal das richtige Truppenmischverhältnis hat. Nur leider habe ich es noch nicht so ganz.
    Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
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  11. #41
    Bái Zuô! Avatar von monkeypunch87
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    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    ja, spielst doch friedlich Auffüllen kannste dann mit Nah-und Fernkämpfern, so ca. 1/1. Ich sehe dein Problem nicht.
    Dann texte mich hier doch auch nicht voll, wenn du mir nicht weiterhelfen magst.

    Aber du kannst ja mal berichten, wie du dein Militär im Durchschnitt aufbaust.

    Btw.: Ich möchte gerne aggressiver spielen, baue aber nie ein Militär aus, weil ich es ja gerade vernachlässige. Dies versuche ich mit einem Schema zu ändern, damit ich auch ja an die Truppen denke. So von wegen: "Jetzt baue ich erstmal einen Reiter um mein Schema zu erfüllen."
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  12. #42
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    In der Defensive Nah- und Fernkämpfer 1:1, bei großen Reichen noch 3 Reiter. Katapulte etc. nur im Angriff, ein Schiff zur Verteidigung pro Küstenstadt.
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  13. #43
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    Was jetzt? Aggressiv oder nicht? Müsste man, wenn man vim Fredtitel abweicht, halt schon genau sagen.
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    Zitat Zitat von Yttrium Beitrag anzeigen
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  14. #44
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    Zitat Zitat von SvenBvBFan Beitrag anzeigen
    In der Defensive Nah- und Fernkämpfer 1:1, bei großen Reichen noch 3 Reiter. Katapulte etc. nur im Angriff, ein Schiff zur Verteidigung pro Küstenstadt.
    Das ist schon hilfreicher. Warum vernachlässigst du so die Kavallerie und die Marine? Was ist mit Flugzeugen?
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  15. #45
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    Zitat Zitat von monkeypunch87 Beitrag anzeigen
    Ich habe bisher jedes Civ-Spiel militärisch mit einem "Schema F" gespielt, funtioniert ohne Probleme, wenn man erstmal das richtige Truppenmischverhältnis hat. Nur leider habe ich es noch nicht so ganz.
    sehe ich anders (und wohl viele andere auch )

    z.B. Wenn Shakka und Attila neben dir sind, solltest du mehr Nahkämpfer haben da FK gegen Rammen und Impi schwächer sind. Is Alex neben dir und hat viele Pferde kannst du dir Bogis sparen, da die Begleitkav viel zu stark ist. Alex ohne Pferde is wieder ein anderes Thema.

    Weiterhin gibt es Passagen im Spiel die leicht mit einem Nahkämpfer und 2 Fernkämpfer geblockt werden können (Berge) auf einer Ebene ist dies nicht ausreichend.

    Es hängt auch von deinen Strat. Ressourcen ab. Wie soll man dir raten, du sollst 8 Schwertkämpfer bauen und du hast nur 2 Eisen?? Bei mir reichen meistens ca. 4 Nahkämpfer (spiele wie Slowcar lieber mit Reitern und später Artillerie). Das ist allerdings relativ, weil ich meistens auf "klein" spiele.

    Sollte meine Antwort unzureichend sein nimm das Beispiel von General Lee aus Post nr 38.

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