Ergebnis 1 bis 7 von 7

Thema: Trait für neue Zivilisation - umsetzbar?

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Cartago
    Registriert seit
    18.06.10
    Beiträge
    368

    Trait für neue Zivilisation - umsetzbar?

    Ich hab beim Stammtisch mal grundsätzlich erfragt, ob meine Idee fair klingt. Da sie scheinbar sogar eher als weniger gut angesehen wird werte ich das mal als ein ja

    Die Idee ist folgende: Neue Städte werden automatisch zu Marionetten. Dafür wird die Unzufriedenheit durch diese Städte halbiert, sowohl von Bevölkerung als auch die grundsätzliche Unzufriedenheit durch die Stadt. Zudem fällt auch nur der halbe Forschungs- und Kulturaufschlag durch eine neue Stadt an. In Marionetten kann aber nicht gekauft werden. Als Kompensation für die auf die HS beschränkte Militärpdoruktion erhalten Marionetten 50% mehr Trefferpunkte und Schussstärke.

    Ich bin mir sicher, dass das nur durch ein lua-Skript durchführbar sein dürfte (Wovon ich gar keine Ahnung habe). Hat jemand da Erfahrung und kann mir da behilflich sein? Bzw. ist das überhaupt umsetzbar?
    Wäre über jede Hilfe, Tipps und/oder Tutorien sehr dankbar
    Geändert von AndreP (25. April 2014 um 01:43 Uhr)

  2. #2
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
    Registriert seit
    05.06.07
    Ort
    Scholven
    Beiträge
    3.929
    Wie du schon sagst, ist das nur per Lua möglich (nicht alles).

    Wieso, hast du das Thema "Neue Zivilisation" genannt, soll das als Trait dienen?

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Cartago
    Registriert seit
    18.06.10
    Beiträge
    368
    Zitat Zitat von AndreP Beitrag anzeigen
    Wie du schon sagst, ist das nur per Lua möglich (nicht alles).

    Wieso, hast du das Thema "Neue Zivilisation" genannt, soll das als Trait dienen?
    Jep! Hab ich vergessen zu schreiben. Weißt du zufällig wie man sowas bewerkstelligen kann? Oder gibts ein Tutorium?

  4. #4

  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
    Registriert seit
    05.06.07
    Ort
    Scholven
    Beiträge
    3.929
    Hab das Thema entsprechend umbenannt.

  6. #6
    Registrierter Benutzer Avatar von Cartago
    Registriert seit
    18.06.10
    Beiträge
    368
    Zitat Zitat von [VK] Beitrag anzeigen
    Joa... Ich glaube da müsste ich tiefer in die Materie eintauchen...
    Von daher: kann mir irgendjemand helfen, den trait per Lua zu kreieren?

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
    Registriert seit
    05.06.07
    Ort
    Scholven
    Beiträge
    3.929
    Wenn du Englisch kannst, würde ich mal bei den "Fanatics" nachfragen.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •