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Thema: Civ 3 mit der War Academy

  1. #61
    andreaslm
    Gast
    Meinst du 7-7-7 von der HS?

  2. #62
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  3. #63
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Zitat Zitat von templar_x Beitrag anzeigen
    die Stadt flussaufwärts von der HS würde ich dann aber so wie das aussieht aber tatsächlich aufs BG setzen. damit geht sich 8-8 davon eine weitere Stadt gut auf diesen Fluss aus.

    t_x
    Du meinst dann wohl eher 8-9 am Fluß, oder?
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  4. #64
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Zitat Zitat von Memento Beitrag anzeigen
    Du meinst dann wohl eher 8-9 am Fluß, oder?
    Selbst da wäre ich noch skeptisch, ob das schon Fluss ist. Am Berg (8-8) ist sicher keiner...
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    [Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  5. #65
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Zitat Zitat von Cotta Beitrag anzeigen
    Selbst da wäre ich noch skeptisch, ob das schon Fluss ist. Am Berg (8-8) ist sicher keiner...
    7-7-7 von Der HS und davon 8-9 ist definitv Fluss.
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  6. #66
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    genau, ich meinte 7-7-7 der HS und 8-9 von dieser Stadt
    t_x

  7. #67
    andreaslm
    Gast
    Am Standort der zweiten Küstenstadt befindet sich eine Hütte. Ein paar Militäreinheiten mehr bräuchte ich also schon, bevor ich die (zweite) Stadt gründe. Zunächst einmal ist die erste dran.

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    PS: Die Lux-Rate musste natürlich noch auf 20% runter.
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  8. #68
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    In der HS könnte man jetzt den 4-turner aber bequemer haben...

    Ideal ist ja eigentlich ein +5N, aber das gibt hier keine Zusatzschilde, solange du den Wald belegt hälst. Die zweite Stadt kriegt halt (leider) immer das Wiesenweizen, das dazu unbedingt nötig ist; mit dem anderen Weizen hättest du besser eine 2.Stadt an der Flussmündung ausstatten können.

    Naja, der Zyklus müsste hier sein: 6+8+7+9 Schilde, beginnend mit Pop4 (6N) und leerem Nahrungslager. Wobei dann, wenn das zweite BG bemint ist (in 4 Rd. wohl...), das BG an die zweite Stadt geht, denn die HS braucht das nicht, sondern nur noch ein Schild.
    Geändert von Cotta (26. April 2014 um 12:27 Uhr)
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    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  9. #69
    andreaslm
    Gast
    Jetzt geht es etwas zügiger voran. Die Städte 3 und 4 sind gegründet. Das Umland ist immer noch KI-frei.

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  10. #70
    andreaslm
    Gast
    Nachtrag:

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  11. #71
    The World is mine. Avatar von Memento
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    Zitat Zitat von andreaslm Beitrag anzeigen
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    Änderst du das MM noch? Salamanca kann doch schon nächste Runde wachsen.
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  12. #72
    andreaslm
    Gast
    Ja, habe ich gemacht.

    Für den BT auf Niagara Falls-3 kann ich in dieser Runde jedoch keine vernünftige Verwendung finden. Ggf. könnte er den Wald auf Niagara Falls-9 bestraßen.

  13. #73
    andreaslm
    Gast
    42. Runden sind gespielt. Es ist nicht ganz ausgeschlossen, dass ich mich auf einer einsamen (großen) Insel befinde. Luxusgüter konnten leider noch nicht gefunden werden.

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  14. #74
    Schwierigkeitsgrad mittel Avatar von Cotta
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    Irgendwie ist das mit der Siedlerproduktion noch nicht so recht...stimmig.
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    Auch Wegwerfstädte sind eine Option, um Felder optimal zu nutzen. Aber erneut wäre das alles andere als wartungsarm.

  15. #75
    andreaslm
    Gast
    Spätestens ab der 4. Stadt wird die ideale Feldbelegung zur Quadratur des Kreises, weshalb ich ab diesem Zeitpunkt das MM deutlich zurückfahre.

    Ich hatte es mit der Schildbelegung probiert, die du vorgeschlagen hast, komme damit aber mit der Nahrung nicht so richtig hin.
    Geändert von andreaslm (27. April 2014 um 15:21 Uhr)

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