Ich wäre für Worker.
Das "Bauchgefühl" sollte von folgenden Überlegungen abgelöst werden:
- Wie schnell wächst die Stadt mit bzw. ohne NL. Kann sie mit NL evtl. zusätzlich phasenweise ein Resifeld an eine andere Stadt abgeben?
- Wie viele Schilde machst sie dabei? Ist die Stadt durch Siedlerbauten oder Siedler- und BT-Bauten unter Pop7 zu halten?
- Gibt es eine neue Resi, die durch eine neue Stadt erschlossen werden kann? Hintergrund: Bei höheren Schwierigkeitsgraden sollte man sich die Resis sichern. Das Reich könnte evtl. sogar schneller wachsen, wenn man erst den Siedler baut, da durch die neue Resi früher ein boost beim Wachstum generiert wird.
Und Tundragebiete hat man hoffentlich nicht im Stadtradius. Da weicht man eher auf die Küstenfelder aus. Produktion müssen die Nicht-Tundrafelder reinbringen.
Die Hoffnung stirbt zuletzt; aber irgendwann segnet auch sie das Zeitliche!
Die nächsten geplanten Züge:
HS: Krieger > Siedler > NL
BTs: Hier bin ich relativ unentschieden, welche(s) Bonuswiesenfeld(er) als nächstes bearbeitet werden sollen.
Am lukrativsten ist das Feld HS-8, da es an einem Fluß liegt. Allerdings werde ich die zweite Stadt nicht dort oben gründen
Mit BTs-2 oder 7 würde ich mich gleichzeitig in Richtung 2. Stadt bewegen.
PS: BT-2 würde natürlich auch ein "Fluß"-Gold bekommen und wäre somit meine erste Wahl.
Die BTs bearbeiten als nächstes das Feld BTs-2.
g e s p e r r t
C3C
[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
ich nehme mal an, die Felder 7-7-8 und 9-9-9 sind Fragezeichen? Und die mit x gekennzeichnete Position?
Etwas mehr Aufklärung wäre gut, dann könnte man sehen, ob sich irgendwo noch andere Ressourcen verstecken. Ansonsten würd ich 1 vor 2 gründen, denn auf Position 2 kannst du den Wiesenweizen nicht teilen.
1 ist eindeutig.
aber der Krieger sollte nicht in der HS stehen. lux ein wenig hoch, dafür bekommst du Infos vom Umland.
t_x