Ich würde erstmal den Siedler 4 ziehen und dann 7 oder 9. Ein Vulkan im Fatcross ist immer Mist. Bt bewässert natürlich sofort.
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Na also
Jetzt würde ich auf 7 und dann wohl gründen, es sei denn da kommt noch ein Vulkan.
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Geht nicht. Er zieht nur eine Rd./Tag.
g e s p e r r t
C3C
[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
hätte ich anders gemacht. also nicht den 1. Zug, da sehe ich wie Memento 4 als logisch an. Siedler zuerst hier auch klar, weil BT und verfügbare Ressource ja schon da waren. aber ich hätte den Siedler zuerst bewegt und dann erst dem BT den Auftrag gegeben. eben damit wie hier noch auf eine weitere - stärkere - Ressource reagiert werden kann.
so wie es jetzt ist würde ich gleich siedeln. du erreichst Größe 2 ja deutlich vor der Expansion.
andernfalls hätte ich mir durchgerechnet, ob ich nicht den BT besser gleich auf den Wiesenweizen nachziehe. dann Siedler 7.
t_x
Wenn er gleich (auf dem Wald) siedelt, dann passt die zweite Stadt nicht mehr so recht - die sollte ja nun an das gleiche Flussufer 3-3 oder schon wieder auf einem Wald 3-3-3.
g e s p e r r t
C3C
[Küchenschlacht Remastered] | Persien kämpft gegen fünf weitere Spieler auf einer unfairen Karte
Ich favorisiere HS 7 oder 7-7 und die zweite Stadt - sollten keine weiteren Nahrungsressourcen auftauchen - auf Siedler-3 oder 3-3.
Vielleicht eher Siedler - 3. Wenn mich nicht alles täuscht, kommt dann in südlicher Richtung bald die Küste (sieht man am Vulkan). Dort könnte dann mittelfristig auch eine Stadt hin. Du brauchst ja einen Kriegshafen
Targan präsentiert: Perlen aus dem Brotkasten
Abgeschlossen:
Defender of the Crown
Pirates! (zumindest vorläufig...)
In Vorbereitung:
Power at Sea
Ich würde auch eher HS 7. 2.Stadt kann man wirklich besser platzieren. Bei sofortiger Gründung verliert man ja den Wald. Mit dem Bt kann man so sehen wie Tx, ich hätte es aber auch nach dem Siedlerzug trotzdem so gemacht.
9-9-9 vom Siedler sieht es nach Zucker aus.
Zitat von Memento
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Man kann doch aber diesen Flecken nicht unbesiedelt lassen. Ein einziges vom Vulkan gefährdetes Feld dürfte für eine Ring 1-Stadt noch zu verschmerzen sein.
die 2 Waldfelder wären mir egal. die sind für mich keine Runde Verzögerung wert. und 3-3-3 der Siedlerposition (und wo ich auch siedeln würde) ist voraussichtlich an der Küste und auch nicht vom Vulkan bedroht.
und wie gesagt, Stadt auf 7 der Siedlerposition macht die Bewässerung des Ebenenweizens zu einer völligen sinnlosen Aktion...
t_x
Die Sache mit der möglichen Küstenstadt lässt mich jetzt doch wieder überlegen, an Ort und Stelle zu gründen. Und eine HS mit 2x Weizen hätte schon 'was.
PS: Das Risiko, dass es sich bei Vulkan-3 um einen Süßwassersee handelt und die Küste nur im Norden verläuft nehme ich dafür in Kauf.