Ich habe noch ein paar interssante Dinge übers Spionagesystem herausfinden können:
- Es soll ein Spionage/Geheimdienstwesen geben, das einem Informationen erschafft. Es sollen jedoch keine Datalinks (allumfassendes Statistik- und Infosystem aus SMAC) geben.
- Das Spionagesystem soll dem aus der Civilization-Erweiterungen Brave New World ähneln, jedoch mit weit mehr Möglichkeiten.
- Es gibt ein Levelsystem für Intrigen (1-5 Sterne). Deren Nutze und Wirken ist noch unbekannt. Lässt vielleicht Städte überlaufen, oder Unruhen entstehen.
- Intrigen können über Geheimdienstgebäude, Gegenspionage und Satelliten bekämpft werden
- In Städten platzierte Spione haben vielfältigere Möglichkeiten, wie z.B.:
- Schmuggeln (was genau, ob z.B. Gegenstände, Waffen, oder Bevölkerung ist noch unbekannt)
- Forschung & Technologien klauen
- Ein Gerät zum Anlocken der riesigen Alienwürmer installieren (nur für Harmonie-Anhänger)
- Eine schmutzige (Uran-angereicherte) Bombe zünden
- Intrigen stiften
- Aktionen wie Bomben zünden und Alienwürmer anlocken sind auffälliger, als z.B. eine Intrige zu starten.
- Die KI wird je nach Schaden der Aktion, weniger, oder mehr missmütig darauf reagieren, sofern sie die Aktion enttarnt.
Vor allem das "Dune thumper device" klingt spannend. Bei Dune ware das ein Stab, der über Schallwellen die Sandwürmer anlockte.