In diesem Thread geht es um die Konfiguration von mcMMO und des neuen Repair Plugins. Das Repair System von mcMMO wird abgeschaltet und eine neue alternative eingeführt, welche die Funktionen des Xmods bietet. Da dazu aber keine Levels mehr gespeichert werden, hat jeder immer die gleiche Chance beim Reparieren. Hier ist nun die Frage wieviel man bei einem Repariervorgang repariert bekommen soll.
Aktuelle Berechnung: Aktuelle Haltbarkeit + (Max. Haltbarkeit / Kosten an Rohstoffen pro Item * 1,2)
(1.2 = 20% Boost)
Hinzu kommt eine 30% Chance auf Double Repair. Die Reperatur kostet den entsprechenden Rohstoff und aufgerundet(1,5*"Level aller Verzauberungen addiert") Erfahrungslevel. Die Berechnung kann noch angepasst werden, daher hier noch Vorschläge dazu, ansonsten bleibt es so.
Des Weiteren habe ich noch eine kleine Funktion eingebaut, mit der ihr XP in Glasflaschen speichern könnt. Dabei macht ihr mit einer leeren Glasflasche einen Rechtsklick auf einen Eisenblock und ihr erhaltet eine Bottle of Enchanting (Erfahrungsfläschchen). Dabei werden euch 8 XP-Punkte (nicht Level die Zahl unten) abgezogen. Beim Werfen hat man die Chance 3-11 XP-Punkte wieder aus der Flasche heraus zu holen und macht somit einen kleinen Verlust dabei.
Zudem kann man alle Meldungen abschalten in dem man folgende Befehle benutzt:
/RSrepair on /off -> Meldungen für z.B. “Item repariert” oder “Anvil gebaut” an/ aus -schalten. (/rsrep on/off geht auch)
/RSxp on/ off -> Meldungen für z.B „1 Verzauberungsflasche erhalten“ an/ aus -schalten
mcMMO Konfiguration:
Level Berechnung:
Alt:
Achtung Spoiler:
Vorerst testen wir mal:
https://docs.google.com/spreadsheet/...UE&usp=sharing
Permissions von McMMO
Achtung Spoiler:
Bonusdrops:
Schaufel:
Achtung Spoiler:
Herbalism:
Achtung Spoiler:
Wie es scheint, gibt es bei anderen Skills keine Bonusdrops mehr.
Uncrafting -> 100% der wertvollen Rohstoffe über einen Goldblock, so wie ich das sehe leider keine anderen Einstellungen möglich.
Wichtig: Um den Goldblock zu benutzen und Items zu decraften, muss man sich ducken und dann Rechtsklick auf den Goldblock machen.
Die Rezepte sollten nun so funktionieren:
Achtung Spoiler:
Diskutiert hier über die getroffenen Einstellungen, bzw. über fehlende. Alle Änderungen hier im Thread können auch direkt auf dem Testserver ausprobiert werden!
Zudem ist die Frage, ob die XP aus dem xMod mitgenommen werden sollen oder nicht. Und wenn diese mitgenommen werden, wäre es interessant zu wissen, wie oder ob wir diese umrechnen. Am einfachsten wäre es für uns, alle auf 0 zu lassen, da es ein Haufen arebit ist, die Level von jedem zu übertragen. Diese Aufgabe müsste dann eh jemand von den Spielern übernehmen.