Ich denke, wenn Spieledesigner sich immer auf das beschränken würden, was möglich und logisch ist wären die meisten Spiele ziemlich öde.
Und der Vorteil von einem Sci-Fi-Szenario ist doch der, das man einmal Sachen zusehen bekommt die man so im Leben nicht zu sehen bekäme.
Langer Rede kurzer Sinn: Ich mag schwebende Steine.
Müsste es nicht schon reichen, wenn der Felsen etwas gedreht wird? Dann wird der entgegengesetzte Pol vom Magneten am Boden angezogen und der Felsen sitzt am Boden.
Sie/Ihr
Storys:
(Civ 4 BASE 5.0): Die Geschichte des römischen Reiches (abgeschlossen)
(Civ 4 BASE 6.0): Das Reich der Mitte auf dem Weg durch die Geschichte (abgebrochen)
Ob das Magnetfeld eines Expolaneten ausgerechnet so geformt ist und dann auch so extrem stark ist, finde ich unplausibel. Und jeder, der das unplausibel findet wie ich, der wird dadurch in der Atmosphäre gestört.
Aber wenn die Entwickler schon schwebende Felsen einführen, dann muss das starke Magnetfeld auch auf andere Dinge wie die Elektronik der Menschen Einfluss haben.
Wenn nicht, dann ist die Glaubwürdigkeit auf jeden Fall dahin!
Es könnten ja auch Monopol-Magneten sein, die Wissenschaft streitet die Existenz ja nicht grundsätzlich ab. Die Steine anders gepolt als der Planet, so würden die Steine bei dem genau passenden Gewicht schweben und würden weder bei einer Drehung noch bei einer Verschiebung zu Boden fallen.
Für die Kolonisten auf dem Planeten könnte der Abau dieses Monopol-Metalles sogar sehr lukrativ sein (zum Bau von schwebenden Fahrzeugen etc.)
Und jetzt, ist das wirklich so unvorstellbar? Nur mit der kleinen Annahme der Existenz eines Metalles welches wissenschaftlich gesehen vorkommen könnte, hat man schon eine ganz andere Sicht auf die "bösen schwebenden Steine". Öffnet euren Horizont, Leute
Dass so ein Magnetmonopol ausgerechnet auf einem bewohnbaren Exoplanet steht (solche Exoplaneten sind ja eh so selten zu finden), finde ich erst recht unwahrscheinlich.
Wenn man in einem Spiel alle möglichen unwahrscheinlichen Szenarien reinnehmen kann, dann können z.B. auch Menschen in dem Spiel durch massive Wände unbeschadet durchlaufen, wenn das laut der Quantenmechanik in Ordnung ist.
Aber es ist eben unglaubwürdig und macht die Spielatmosphäre für mich kaputt. Ansonsten könnte ich ja gleich ein anderes rundenbasiertes Fantasy-Spiel kaufen.
Schon mal daran gedacht dass Menschen gerade eben wegen des seltenen Monopol-Metalles auf diesem Planet siedeln würden, sozusagen als Erzabbau-Kolonie. Also echt, das finde ich jetzt in einem Scifi-Spiel nicht mal so abgedreht, oder?
Magnetische Monopole hat man unter Laborbedingungen (Bose Einstein Kondensat) nachweisen können, eine lebende Zelle, die sich reproduziert und entwickelt, konnte man dagegen auch unter den besten Laborbedingungen noch nicht erzeugen. Aber ein Planet mit Flora und Fauna soll da weniger abgedreht sein, als schwebende Monopole? Absurd.
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
Ich denke, wir beide haben nicht genug Wissen, um wirklich zu sagen, was unwahrscheinlicher ist (wobei man sagen muss, dass die Existenz von Leben allein schon durch die auf der Erde bewiesen ist, wohingegen noch niemand Monopole in so einem riesigen Ausmaß entdeckt hat).
Aber in meinen Augen machen schwebende Steine die Atmo des Spiels kaputt auch wenn ihr beiden das anders seht.
Und wenn es letzlich auf die Käufer ankommt und die meisten das so ähnlich wie ich sehen, sollten die Entwickler schwebende Steine & Co. lieber weglassen.
Das Bemühen um mehr soziale Gleichheit hat ebenfalls seine Schattenseite:
So erzeugen manche Verfechter von Gleichheit und Akzeptanz selbst Ungleichheit und Inakzeptanz – weil auch sie nur jene akzeptieren, die ihren eigenen Werten entsprechen. Alle anderen werden beschuldigt, beschämt, moralisch verurteilt oder sonstwie verächtlich gemacht. Das begünstigt Kulturkämpfe und eine immer stärkere Polarisierung der Gesellschaft.
Der Jungbrunnen ist mir tatsächlich ein Dorn im Auge, aber bei weitem nicht so schlimm wie schwebende Felsen.
Im übrigen sollte die Felsendiskussion in einem anderen Thread ausgelagert werden.
Na gut, aber es gibt bestimmt noch viel plausiblere Erklärungen für solche Phänomene, z.B. Gravitationswellen, lokale Schwereanomalien durch dynamische Prozesse wie Konvektionsströme im Erdmantel oder auch Ultraschallwellen:
http://www.focus.de/wissen/videos/to...d_3522016.html
Irgendwie lässt sich fast alles irgendwann und irgendwo im Universum physikalisch begründen. Aber ich respektiere deine Meinung dazu.
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
Das wäre noch viel unplausibler für mich. Weil das aber schon ins Off-Topic geht, spoilere ich die Gründe dafür:
Achtung Spoiler:
Zum Thema:
Wenn die Entwickler schwebende Felsen einführen, können sie auch gleich den Fraktionen magische Fähigkeiten wie in Age of Wonders verleihen, nur um auf billige Weise dem Spiel Pep zu verleihen (nichts gegen Age of Wonders, aber BE sollte ein glaubwürdiges Zukunftsszenario sein und nicht so einen Genre haben).
Was haben denn schwebende Felsen mit Magie zu tun. Im übrigen ist die Erde kein Beweis für Leben im Universum. Vielleicht träumst du das ja auch nur alles und bist in Wirklichkeit ein schwebender Stein, der sich kein Leben vorstellen kann.
Ach, und wenn man es Manipulation der Umwelt durch Wissen nennen würde, können sie gerne so etwas wie Magie und Helden einführen.
Wenn etwas so sehr unrealistisch ist, passt das atmosphärisch gesehen zu Magie/Mystik oder meinetwegen auch Esoterik. Es gibt bisher keine vernünftige Begründung, wieso solche riesige Felsen schweben können. Es ist also keine Vision oder irgendein Zukunftszenario, sondern hört sich für mich nach Mist an.
Klar gab es in der Menschheitsgeschichte einige Sachen, die für die Leute unglaubwürdig waren und sich als wahr erwiesen haben, wie z.B. dass die Erde rund ist.
Aber es gab im Vergleich dazu noch viel mehr Spinnereien, die sich nicht als wahr erwiesen haben. Solche Spnnereien (ob wahr oder unwahr) machen für mich die Spielatmosphäre kaputt. Ganz einfach!
Wenn einige das nicht so sehen, ist das nur ihre Meinung.
Mag zwar sein, dass die Welt, so wie wir sie sehen, nur eine Illusion ist, aber wenn ich schon in einer Traumwelt lebe, will ich da auch ein vernünftiges Spiel haben und keine blöden schwebenden Steine!Im übrigen ist die Erde kein Beweis für Leben im Universum. Vielleicht träumst du das ja auch nur alles und bist in Wirklichkeit ein schwebender Stein, der sich kein Leben vorstellen kann.
Wenn es eine "Manipulation durch Wissen" ist, müssen die schwebenden Steine von Menschen oder anderen intelligenten Wesen gemacht sein. Aber bisher sieht es eher danach aus, als ob das im Spiel schon von Anfang an ohne intelligentes Hinzutun auf dem Exoplaneten gegeben ist.Ach, und wenn man es Manipulation der Umwelt durch Wissen nennen würde, können sie gerne so etwas wie Magie und Helden einführen.